Как потратить 10 000 Золота в игре?


#141

Это не доход и не прибыль. Это наращивание активов.

Так же, в данном случае, половина “нарощенных” активов - это полный неликвид (недвига например).

То есть вы наращиваете больше “номинал” актива, но в случае вывода средств или распродажи активов вы получаете в разы меньше.

Соответственно, каждодневный реинвест в смешанный активы (ликвид+неликвид) довольно трудно назвать доходом.

Имхо, доход есть та сумма, которую можно выручить в определенный момент времени с продажи активов или те средства, которые не реинвестируются, а висят в кошельке в твердой валюте.

p.s.дополню - Если определение дохода брать из моего текста в этом посте, то я сильно сомневаюсь, что с 10к средств можно получить дохода более чем 30% в год. + Не стоит забывать, что основная сумма “взноса” (то есть 10к) будет практически безвозвратно заморожена.


#142

Хмык, не знаю. )))
Построить замок, облить нефтью, присыпать песочком, купить ценных бумаг. Пожалуй всё. Так даже ещё и золотые останутся. )))


#143

повторять пока золото не кончится


#144

Давайте я для вас посчитаю =)

  1. Замок
    В моем старом калькуляторе при постройке Поместья цена единицы выходит 5.25 золота за единицу веса. Пусть будет ровно 5.
    Элики - 4,8.
    Итого: (5.2532) + (4.818) = 254 стоит замок

  2. Облив
    (0,0133 * 5000) + (0,0876 * 100) = 75

  3. ЦБ - у нас 250 места в сейфах.
    Пусть будет Госферма (номинал 1.6)
    250 * 1.6 = 400

Итого закуп = 254 + 75 + 400 = 729 голды
Доходность = 0,0026 * 250 = 0.65 в сутки
Окупаемость = 1121 день.

Теперь обращаем внимание, что недвига и ЦБ это неликвид актив с точки зрения продажи и вывода. Значит, что только через 1121 день мы окупили вложения и только на 1122 день мы получили первую копейку прибыли.

Как ваша схема с цифрами?)


#145

можно умнее строить:
там, где откаты за недвигу, экономить на обливе, строясь в княге нефтяной эры, желательно в облитом городе (селе, деревне). В итоге около 2 лет выйдет окупаемость. Цифры не привожу, кажется, точные расчеты запрещены на форуме (где-то читал).
ЦБ, на самом деле, можно брать почти любые: в среднем, на 1 зол. дают 0,0012 в сутки.
Это без вложения полученных дивидендов (реинвеста) назад в игру.


#146

Купили 100 бруса по 0.01 на 1 золота, перепродали по 0.015 доход 1.50 золота, купили 150 бруса по 0.01 перепродали по 0.015 доход 2.25 это образно на примере игры, верно говорят у каждого свой калькулятор, даже не буду спорить с вами, мне неинтересно что либо вам доказывать.

опять же - вы смотрите просто по другому даже сказал по старому образцу, одно дело иметь и оно будет простаивать, другое сдавать в пользование и получать прибыль.

вы попробуйте отбить тем что у вас есть и двигайтесь дальше, а не ждите 3 года когда рак кукарекать будет.


#147

А как вы можете считать если по сути актива у вас нет изначально, независимо от того купите или не купите. Это неправильно считать за актив то что будете продавать, с моей точки зрения - деньги на ветер. Такими методами вы не сдвинетесь с точки у вас не будет актива, средства разойдутся, а актив подорожает, чтоб купить его снова вы заплатите больше нежели раньше! Странная у вас экономика получить доход с того что будете уничтожать.

неверно, поля включить нужно в расчет.


#148

Игроки (и я в их числе) склонны играть в режиме «зомби». Максимально простые и стабильные действия. Никакие доходности не заманят всех игроков в блоки, которые не «играют в себя сами». Там нервы и скачки́, это не для всех.

Выкидывайте. Спрашивается: зачем строить поместье, если дешевле домик облить 31 раз (например).


#149

мне дайте 10к золота, я из них за год сделаю 20-30к. а может еще больше)


#150

Не сделаешь. 1 год мало времени.


#152

почку в залог)))
по теме: один из самых эффективный - это ремесленник с кайлом в чужом замке. Если не учитывать золото, замороженное в инструменте, оно ведь вернется через 220 суток, то свой статус за один цикл окупит. В итоге, через 220 дней вы при своих, а на аке - бесплатный рем.


#153

Вот вы опять уходите.

Вы же сами предложили рассуждать и обсуждать и при этом сьезжаете на уровень “я не буду ничего доказывать - вы дурак”.

Порассуждайте…


#154

Интересно, даже посчитали :), ну можно ещё тогда клонов сделать крестьян или одного мещанина, там ещё и пособие дают за них. Плюс они могут на мясокомбинате задания брать, ну да можно ещё и поля засевать амарантом)) и всё равно можно ещё тратить)))


#155

В масштабируемости уверен? Превратить 1 котлету в 2—3 — ревльно. А вот 100 в 200—300 скорее всего нет. Среднее геометрическое как раз под вопросом.


#163

а кто говорил, что в игре это можно провернуть?) предложено было дать)


#165

поделитесь где так моно?))


#166

Вот. Самый главный пост :wink: Но ты никому не расскажешь об это и это правильно. Некоторые хотят и рыбку съесть и в лодку сесть… Не оскорбление, но фраза нравится и суть не меняется ))


#167

Я думаю он имел ввиду барыжничество на рынке, но явно не учел обьемы торгов.
Так что, я бы не сильно верил в реальность в несколько сотен годовых =)


#168

Никто Вам не расскажет о прибыльных своих стратегиях. Когда уже люди поймут, что если спалить рыбное место, то придут рыбаки и всю рыбку то выловят )

Не по теме: в инете дохренища такой хрени - “Я зарабатываю 100 баксов в день вложив всего 50”. И трудовые книжки рвут на камеру и ещё много всякого маразма. Народ просто деградировал…


#169

Уверен, что в игре есть не мало игроков, которые имеют и больше процентов, но они мудрые и не кричат на каждом углу о своих действиях а молча в тряпочку собирают вершки. Выше писал, что если всем рассказать секрет счастливой жизни в ЭК, то этот секрет сразу исчезнет (закономерность).