Голосование в конкурсе «Набросай свой сценарий»


#13

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4044
По ту сторону. Жанр – романтическая комедия.

В главных ролях: Владимир Зеленский и Светлана Ходченкова.

Главный герой – Дмитрий, инженер – программист, возраст – 27 лет.

Поздний вечер. В своей холостяцкой квартире, Дмитрий проводит время за онлайн – игрой «Эпоха клонов». На экране монитора, в этот момент идут торги на аукционе клонов. Дмитрий делает ставку… последние секунды до конца торгов… слышен хлопок, что – то сбивает его со стула, и в тоже мгновение комната погружается во мрак. Чертыхаясь, молодой человек выходит в прихожую проверить распределительный щиток. Включив выбитый автомат, он возвращается в комнату и замечает на своем диване красивую, молодую девушку, которая лежит без сознания. Прибывая в сильном изумление, Дмитрий приводит её в чувство. Расспрашивая незнакомку, он узнаёт, что она тот самый клон которого он купил в игре несколько минут назад.

— Тебя хоть как зовут? – спрашивает девушку Дмитрий.

— ast057, – представилась девушка.

— Ну и имечко, знаешь в этом мире нужно придумать что – то другое.

— У меня почему – то в голове вертится имя Марина…

— Отличное имя, меня кстати Димой зовут. Может ты кушать хочешь?

— У меня небольшой минус по работоспособности. Трёх килограммов говядины хватит, что – бы его перекрыть. А так мне обычно одного яйца на три дня хватает.

— Пожалуй, я закажу пиццу…

Реальный мир поражает воображение девушки. Хоть и реальность нравится ей, она постоянно попадает в нелепые ситуации. Отличия нашего мира от мира клонов очень сильное и это тревожит Марину. Дмитрий всегда находится рядом с девушкой помогая освоится в новом для неё мире.

— Марина, что с тобой? Тебя что – то тревожит?

— Я не знаю. Никак не могу привыкнуть.

— Постараюсь что-нибудь придумать, - успокаивает Дмитрий девушку.

Не зная, как поступить в этой ситуации, ведь вернуть Марину в её виртуальный мир не представляется возможным. Да, и Дмитрию не хочется этого делать так как начинает испытывать сильные чувства к молодой крестьянке из Мира Клонов. Он принимает решение отправится вместе с девушкой к создателям игры. Они покупают авиабилеты в Доминиканскую Республику, ведь именно в этом райском уголке, расположена реальная Земля Клонов. Прибыв в аэропорт и увидев издали самолёт, Марина принимает его за дракона.

— Мы полетим на драконе!? – в голосе девушки едва скрывались нотки ужаса.

— Не бойся. Это всего лишь самолет. Скажем так, механический дракон и он совсем не кусается, - успокоил её Дмитрий.

В полете Марина пытается понять, что с ней происходит. Какое-то странное чувство охватывает её по отношению к Дмитрию. Ничего подобного она никогда не испытывала, в мире из которого она пришла ничего не знали о любви…

Прибыв на ранчо, они знакомятся с людьми которые и создали тот удивительный мир, откуда прибыла наша героиня. Выслушав невероятную историю о появлением девушки в нашем мире, создатели игры Александр и Николай вместе со своей командой обещают помочь и разобраться в сложившейся ситуации. Прожив на ранчо несколько дней, наших героев знакомят с главным программистом игры.

— Знакомьтесь, это Юрий. Наш главный технический гений. У него есть, что вам рассказать, - представил Николай молодого человека.

— Не так давно, я начал изучать возможность переноса материи из реального мира в виртуальный, и наоборот. Пока только чисто теоретически, но Николай и Александр рассказали мне о вас. И мне удалось создать экспериментальную установку, которая поможет вернуться вам, Марина, в ваш родной мир, - рассказал о своём замысле Юрий.

Услышанная новость взволновала девушку, одновременно обрадовав её и опечалив. Дмитрий словно прочитав мысли Марины сообщил, что отправится вместе с ней.

Подготовка к переносу не заняла много времени и вскоре Дмитрий вместе с Мариной следуют в лабораторию. Распрощавшись со всеми они входят на круглый пьедестал, сверху отгородив их от всего опускается прозрачный колпак. В воздухе слышится гудение силовых кабелей, ведущих к установке, капсулу где находятся наши герои окружают статистические разряды молний. Крепко обняв испуганную девушку, Дмитрий склоняет своё лицо к ней. Губы девушки подаются навстречу, и они сливаются в страстном поцелуе. В этот момент бьёт яркая вспышка и они исчезают.

— Есть! – голос Юрия возвращает остальных к реальности, - Два новых клона, и оба никак не поддаются идентификации. Это ОНИ!

Автор: Kolia81


#14

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4129
Сочинение.

Жанр: драма
Логлайн: Восьмиклассник пишет сочинение, кардинально меняющее жизнь его читателей.
Сцена 1. Обычный класс средней школы - парты в три ряда, фикус,
доска. У доски стоит школьник и читает подготовленный доклад. Класс
слушает.
... - А ещё в "Городе Свободы" можно угонять мотоциклы и уходить от полицейских погонь, это очень весело! - взахлёб говорит он.
- Садись, Смирнов, достаточно - останавливает его преподаватель, пожилой толстячок с кустистыми усами, и обращается к классу:
- Ребята! Ну вот, мы послушали несколько рассказов ваших
одноклассников про их любимые компьютерные игры. Можем ли мы, обобщая
все выступления, сделать какой-то один вывод?
Класс отвечает тишиной.
- Хорошо. Тогда давайте я попробую. На мой взгляд, любые компьютерные
игры - это пустая трата времени, и более того, средство отупления
подростков! Вот взять последнюю игру Смирнова: угоняешь машины,
сбиваешь пешеходов, вытаскиваешь из карманов сбитых деньги и покупаешь
оружие. Бандитизм! Что тебе, Смирнов, даёт эта игра, чему учит?
Смирнов краснеет так, что рыжие веснушки кажутся белыми крапинками на пунцовом лице.
- Пожалуй, на родительском собрании я попрошу ваших пап и мам
оградить вас от компьютера - продолжает преподаватель. Из всех описанных
вами игр я не заметил ни одной полезной! Ни одна игра не сподвигает вас
становиться умнее, коммуникабельнее. Нет пользы! Нет развития!
- Игорь Иванович? - поднимает руку Вовочка.
- Да, говори, Сидоров.
- У меня папа играет в одну такую игру. Там думать надо и развиваться, и деньги за это он получает. И польза, и развитие.
- Вовочка, я не думаю, что твой папа играет в игрушку с целью
развития или заработка. Скорее, от нечего делать, как и большинство
взрослых и детей. Да и деньги, которые он "получает" - они же не
настоящие. Какая-нибудь "Весёлая ферма?"
- Зарабатывает в игре ненастоящие, а потом конвертирует в настоящие, в
рубли, мы этими рублями ипотеку платим. Я точно знаю, я ему помогаю.
Слежу за ремесленниками - это персонажи такие - чтобы с работ не
повылетали. Ну, там, вдруг у них еды нет и они не смогут работать?
- Боюсь, всё же ты ошибаешься, Вовочка. Если бы такие игры были -
чтоб играть, да ещё деньги за это получать - в них бы все играли!
- Так много играют же - не унимался Вовочка. Сотни тысяч!
- Хорошо, Сидоров, предлагаю тебе написать сочинение на тему... как игра называется?
- "Эпоха клонов".
- На тему "Эпоха клонов и личностный рост игрока". Сможешь раскрыть тему - получишь твёрдую четыре за полугодие. Справишься?
- В понедельник будет, Игорь Иванович!
Сцена 2.
Рабочий кабинет папы Вовочки. Вдоль стен - стеллажи с книгами. В
центре - два стола, на одном - документы, книги, канцелярские
принадлежности и настольная лампа. На втором - ноутбук и принтер. Свет
приглушён.
За первым столом сидит папа Вовочки и подписывает бумаги. За вторым столом - Вовочка, щёлкает мышью ноутбука.
- Пап, там на мясокомбинате место управляющего свободно. Устроить туда кого-нибудь из мещан?
- Да, сын, ты погляди у кого опыта побольше накопилось, чтобы в знания перевести. И устраивай.
- Ага - (елозит мышью) - Ну так что, с сочинением поможешь?
- А в чём трудность?
- Ну препод наш не верит, что игра может помогать в развитии, ну, там, думать наперёд, доход приносить.
- А ты про меня напиши, и про моего императора. С самого начала.
Сцена 3.
Квартира Игоря Ивановича. У окна с потёртыми занавесками, на
разложенном столе-книжке лежат стопки тетрадей, учебники и старенький
компьютер с пожелтевшей от времени клавиатурой. На мониторе открыта
"страница персонажа" Эпохи клонов. За столом сидит Игорь Иванович, в его
руках - тетрадь с сочинением. Поочерёдно глядя то в на её страницы, то
на монитор, и, сверяя каждый клик с написанным, преподаватель изучает
игру.
- Ты спать идёшь? - доносится ворчливый женский голос из соседней комнаты.
- Да-да, ещё 5 минут! - отвечает он, не отрываясь от экрана.
- Час назад были эти твои "пять минут"! Ты чего, сдурел на старость лет, в игры ночами играть? Уж не помутился ли твой рассудок?
- Наоборот, Мань. Наоборот, проясняется!
Сцена 4. Школьный класс. Звенит звонок. Восьмиклассники рассаживаются по местам, в этот момент в класс входит Игорь Иванович.
Без приветствий он объявляет:
- Восьмой "Б"! Две новости, хорошая и плохая. С какой начать?
- С хорошей! - хором кричат дети.
- Ладно. Я поменял своё мнение об играх. Действительно, среди них
есть очень полезные "экземпляры". Родителей на собрании не буду просить
запрещать их. Спасибо Вовочке и истории про его папу. Кстати, четвёрка
за полугодие - твоя! Неси дневник.
Класс притих. Ещё никто и никогда не получал вот так просто, за одно сочинение полугодовой оценки у Игоря Ивановича.
Двадцать шесть пар глаз завистливо провожают Вовочку, гордо несущего
дневник учителю. Когда Игорь Иванович открывает дневник на последней
странице, весь класс замирает.
- А плохая новость? - вдруг спросил кто-то в полной тишине.
- В следующем полугодии по предметам "Родной язык" и "Литература" у
вас будет другой преподаватель - расписываясь в дневнике Вовочки,
отвечает Игорь Иванович.
- А вы куда?? - наперебой затараторили ученики.
- Ну... я понял что очень долго работаю на одном и том же месте. Нет развития!
- Ииии???... - ребята аж привстали со своих мест.
- Скажем так, я попросил о повышении статуса. Вовочка, ты же понимаешь, о чём я?

Автор: Rednox


#15

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4045
Название. Крах Виртуального рейха.

Жанр. Фантастическая комедия.

Логлайн: Виртуальная победа становится реальностью!

Сцена 1.

Май 1942 года. Секретная база Аненербе. Сверхсекретный Проект Виртуальный рейх.

Фюреру докладывают, что с помощью запретных техник тибетских лам и индийских гуру можно добиться перемещения в пространстве и времени. Правда полного переноса не происходит и возможно лишь присутствие в виртуальном пространстве. Однако виртуальные ресурсы можно переносить в реальность.

Проводятся несколько экспериментов, в ходе которых солдат Рейха переместившихся в шутеры от первого лица уничтожают некие Блажкович и Герцог. Проект близок к краху. Вместо трофеев нацисты несут лишь крупные потери.

Гитлер выслушивает неутешительные доклады ученых и военных. Фюрер изучает полученные результаты и решает взять перспективный проект под свой контроль.

  • Вы никчемные недоумки! - срывается на ученых нацистский лидер. - Я сам, лично, отправлюсь в эту вашу виртуальную реальность и покажу во что стоит играть!!

В отличие от солдат фюрер виртуализуется не в шутере, а в он-лайн стратегиях. Попробовав разные варианты он останавливается на Эпохе клонов.

Причины просты: можно выводить в огромных количествах заработанные деньги и можно опереться на стратегические таланты лучших генералов рейха.

  • С этого момента я лично сделаю так, что ресурсы проекта и умы его участников будут принадлежать идеям Великой Германии! - фашист намерен всерьёз воспользоваться новыми возможностями для победы во Второй мировой войне.

Используя изощренный ум, Гитлер с помощью сложной системы денежных махинаций вливает в проект приличные суммы, создает огромное количество клонов, скупает ресурсы, создает княжество, организует бесчисленные банды, формирует и осуществляет мощные биржевые операции. Параллельно в личных сообщениях, постах на форуме и созданных веб-сайтах им ведётся пропаганда идей нацизма.

  • Мой фюрер, всем известно, что союзники готовят высадку в Нормандии, а русские переломили ход событий на Восточном фронте в свою пользу, - ближайшее окружение и высший генералитет обеспокоено тем, что фюрер слишком много времени уделяет виртуальному проекту и не замечает надвигающейся военной катастрофы в реальности.

  • Моё княжество развито до максимального уровня! Я перешёл в нефтяную эру! Ни один мой замок никто не посмеет ограбить без моего разрешения!Мои рябы несут по 10000 золотых яиц в день! В моей дружине уже свыше 10000 клонов и у них минимум 100000 военных знаний! У меня более 5000 линейных кораблей! Это Вам не какие-то карманные линкоры или этот неудачный проект с "Графом Цеппелином"! Я буду править виртуальным миром, а затем принесу идеи Великой Германии в реальность!

Пока вождь Третьего рейха развивается в виртуальном пространстве в реальной действительности Германия терпит поражение за поражением.

Сцена 2.

20 апреля 1945 года Берлин. Секретный бункер. Последнее убежище и последний день рождения фюрера.

Гитлер подавлен и созывает совещание, где готовится объявить свои заключительные решения.

Выслушав доклады своих генералов о проигранной войне фюрер срывается в бесноватую тираду:

  • Дело не в этой войне! Дело в том, что у меня забанили аккаунт в Эпохе клонов! Им, видите ли, не понравилась моя пропаганда нацизма! А ведь я уже заканчивал строительства чудес света в моих главных городах! Я готовился к приходу драконов! Что они понимают в нацизме? Кто вообще эти создатели? Как они могли? Почему тянули с моим баном если пропаганда нацизма была запрещена с самого начала?

Ответа нет и советские войска готовятся к последнему штурму бункера.

Сцена 3. В захваченном бункере группа советских разведчиков находит документы о виртуальном рейхе. Похоже это увлечение фюрера можно использовать для заманивания его в ловушку и победы над Германией!

Сцена 4.

Середина 2000-х годов. Создатели Эпохи клонов собираются вместе и изучают старые документы, доставшиеся им от дедов-разведчиков, воевавших в Берлине. Николай и остальные беседуют о необычных сведениях.

  • Итак, у нас есть информация найденная нашими героическими предками в бункере фюрера. Получается, что именно нашими усилиями был создан проект, в который занесло главного военного диктатора современности. И именно благодаря нашим усилиям мы отвлекли Гитлера от эффективного руководства Германией во Второй мировой войне.

  • Получается так. По документам скоро должен произойти выход этого нациста в виртуальное пространство. Похоже нам стоит поторопиться с созданием нашего онлайн проекта Эпоха клонов. От нас зависит победа над Германией!

Финальные титры.

Автор: GeorgiKolosovski


#16

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4113
Драконья эра

— Я знаю, что война – страшная вещь, но мы должны ее довести до конца.
— Конца нет. Война не имеет конца... Войну не выигрывают победами.
Эрнест Хемингуэй. Прощай, оружие!
Шел третий год, с того момента, как войска Генерала Вебмена ступили
на мирные земли Эпохи Клонов. Тогда это была неизведанная пустота, и
лишь самые сильные и смелые Императоры смогли дать отпор зловещему
Врагу.
Сегодня за спинами закаленных в боях воинов огромное количество
наград и побед. Знаменитые битвы, ломающие исход войны, будучи на
волосок от поражений, и неисчисляемое количество опыта, полученного
потом и кровью.
Но речь, не об этом. А о предстоящей неизведанной пустоте – Эре
Драконов. Как пойдут дела дальше, как развернется арена боевых действий
при появлении первых батальонов, состоящих из мощных летающих чудовищ,
способных своим пламенем испепелить любое сухопутное войско?!
Действия происходят в одном из многочисленных хуторов, на земле Эпохи Клонов.
Молодой парень, в довольно высоком статусе для этих земель, мещанин,
мечтательно сидит и присматривает за своим молодым питомцем – драконом.
Его статус позволяет иметь достаточное количество полей, и содержать
много живности, дабы обеспечить себе безбедную старость. Но на нем
рваная одежда, да и по состоянию хутора не скажешь, что здесь живет
зажиточный представитель высших сословий.
Все дело в драконе. Эти звери не так давно появились на земле Эпохи
Клонов, и каждый мало-мальски уважающий себя игрок хотел бы иметь у себя
это полумифическое существо. Да и условия покупки старший брат–князь
предложил самые выгодные. Пораздумав денек, было принято решение, что
сделка стоящая, и может кардинально изменить судьбу. Собрав все
накопления, парень отправился на ярмарку за покупкой…
Время быстро пролетело, и вот уже шел 28-й день жизни дракона. Он уже
мог скушать три курицы за раз, запить это 40-ка литрами нефти и весил
под сотню кило. Мещанин уже мечтал о тех днях, когда его чадо научится
летать, и будет приносить золото, как его старшие братья и сестры, уже
несколько месяцев парящие над их хутором.
Как только солнце начало садиться за горизонт, и все приобрело
сероватый оттенок, в воротах поместья показался силуэт, и тихо
проговорил:
— Могу ли я увидеть владельца сего имения?
Выйдя на крыльцо, молодой человек увидел непримечательного странника в
серой накидке, на вид немолодого, но и не старого, с лицом, не имеющим
никаких особых примет, кроме глаз. Ярко-голубые, никогда не
останавливающиеся на одном месте, постоянно посматривающие по сторонам,
и, казалось, способные заглянуть в глубь души.
— Желаю здравствовать, - заговорил путник.
Их разговор был длинным и утомительным. В ходе беседы странник зашел
издалека, начал интересоваться успехами хутора и жизнью владельца, но
нить разговора была четкая и вела лишь к одному – дракон. Изъявив
желание выкупить у мещанина «сие чудо, как только оно научится летать»,
странный человек предложил сумму в десятки разов больше, нежели его
можно купить на ярмарке. Аргументировал свою цену просто – мол, работаю
на хозяина, у которого этого золота, столько, что он может тебе и
княжество за дракона построить.
С холодным лицом парень попросил день на размышления, и обещал завтра
в это же время и в этом же месте дать ответ. Странник, поблагодарив за
уделенное время, бесследно пропал за воротами поместья.
Это была самая длинная, тяжелая ночь. Изначально парень думал, что
ухватил Бога за бороду, и станет сказочно богатым. Но, когда пыл и
эйфория немного поутихли, и состояние аффекта сменилось здравым
рассудком, обещанные золотые горы стали слишком подозрительными. Его
дракон был 77-м по счету на земле клонов, и проблем с его покупкой не
было никаких, лишь бы было где приютить и чем кормить, да и суммы вполне
посильные для мещанина. А тут такие цифры, на которые можно построить
княжество, при небольших условиях: умении летать и полной
конфиденциальности… конфиденциальности…
Точно, как же сразу парень не догадался. Далекий от военных дел, и
принимающий участие лишь в одной битве, когда его старший брат, самый
могущественный император, обратился ко всем жителям с просьбой о помощи в
борьбе с супостатом. Тогда, в этом бою Армия одержала победу, а сам
юноша получил награду, но он никогда не забудет шепелявое наречие
варваров, на котором разговаривали поверженные враги, будучи в плену, и
такие же ярко-голубые глаза…
Решено. Ехать на рассвете к Князю, дабы пресечь попытку врага завладеть главным преимуществом в предстоящих войнах.
Неофициальный разговор с братом-князем происходил неподалеку от
арены. Поведав о своих удачах и поражениях в плане приучения
свободолюбивых драконов к наездничеству и военному строю, а также
пожаловавшись на проблемы с огненным дыханием, способным сжечь узду,
Князь признался, что все его ученные трудятся над материалом не
поддающимся высоким температурам, дабы усовершенствовать управление
столь мощными животными. И предположил, что в ближайшее время
возможность участия в защите княжеств новым видом оружия – вооруженными
драконами, станет реальностью.
Пришло время мещанина держать слово. Поведав об истории вчерашнего
вечера, парень спросил совета, как быть? Обычно спокойный и сдержанный
Князь, мощным ударом кулака снес напрочь тренировочный муляж, и прошипел
сквозь зубы: «Шпионы».
Далее, все разворачивалось настолько быстро, но в то же время
слаженно, что молодому мещанину снова захотелось на службу. Во все
стороны Земли Клонов на самых ярых и быстрых скакунах ускакали гонцы,
дабы известить владельцев драконов о возможной опасности. Княжеская
дружина через считаные часы, стоя походной колонной, была готова
выдвинуться к хутору мещанина, на поимку зловещего шпиона.
Лучшие разведчики прочесывали все подходы к хутору. Тихо и незаметно
сидели в засадах храбрые и отважные воины Князя. Но ответная компания по
поимке была тщетной и потерпела крах. Никто так и не постучал в ворота
поместья, а молодой парень, простояв на пороге дома до полуночи, так и
не увидел серый силуэт странника…
А тем временем дракону исполнился 29-й день, и скоро он вылетит в
свой первый полет… и кто знает, возможно, именно он настигнет в бою
своего несостоявшегося хозяина…

Автор: marshalldavout


#17

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4046
Название. Путешествие в историю Эпохи Клонов.

Жанр. Героический фэнтези эпос.

Стоял обычный солнечный день, в маленькой деревушке СанДоминго, где большинство жителей выращивали какао и занимались животноводством.

Народ был мирный и дружелюбный, ремесленники да крестьяне. Рядом с деревней располагался волшебный лес с удивительными обитателями. Деревенские общались с ними, обменивались разными ресурсами и вещами. Но были в этой деревне и те, кому совсем не нравились лесные существа. Среди них выделялся юноша по имени Вебсен. Он постоянно задирал и обижал другого мальчишку по имени Альберт, так как тот дружил с жителями из волшебного леса, а ещё задира завидовал красивому амулету, доставшемуся Альберту от своего отца.

Вот что и произошло накануне. Альберт с друзьями Марком и Эндриу понесли на обмен в лес ценные и полезные какао бобы. Но на дороге их уже караулил Вебсен. Он подстроив очередную ловушку, в которую и попали товарищи. Выкарабкавшись, грязные и едва не потерявшие свои товары и амулет, Альберт с друзьями побежали в волшебный лес за Вебсеном.

Марк и Эндриу отстали, а Альберт догнал хулигана и начал бороться. Внезапно они провалились в глубокую пещеру. Встав на ноги, оба испугались темноты и необычных шорохов и звуков. Вдруг, странный луч света пролетел возле мальчиков. Маня их за собой луч словно указывал им дорогу к выходу. В окружающей темноте два мальчика медленно отправились вслед за ним. За одним из поворотов друзья по несчастью увидели ярко светящийся родник воды, Вебсен, в горле которого пересохло тут же подбежал и стал пить, Альберт тоже был измучен жаждой и выпил несколько глотков.

Дети, сами того не подозревая, наткнулись на затерянный магический родник знаний и даров силы. Каждому выпившему являлось видение будущего согласно обретенной от родника силе. Вебсен увидел что станет великим Генералом, все захватит и всё ему будет даваться легко, так как источник наделил его даром убеждения и способностью к военным навыкам. А Альберту было видение, что только он сможет остановить Вебсена, но ему предстоит создать и защитить целое Государство, пройдя через множество испытаний. Его даром стали необычайная Харизма и рассудительность.

Напуганные дети еще не поняли всей глубины явленного, но они смогли найти выход, у которого их встретили Марк и Эндриу.

Вернувшись в деревню Вебсен и Альберт чувствовали, что случай в пещере повлиял на них и теперь ничто не будет как прежде. Альберт следуя дару источника стал придумывать как улучшить жизнь земляков, как наладить отношения с соседними поселениями. Вместе с единомышленниками он начал устраивать забеги хряков, построил первый рынок для обмена между деревнями. На собраниях жителей он учил новым знаниям: как добыть и обработать разные металлы, как применить их при постройке. Благодаря этим знаниям люди выстроили первый госпиталь, школу и шахту.

Вебсен, наблюдая как много жителей слушают и любят Альберта, возненавидел его еще больше и стал искать сторонников, переполненных злобой к лесным обитателям и всем добрым идеям Альберта. А так как у Вебсена уже проявился дар убеждения, он легко собрал на свою сторону жестокосердных и вскоре и напал на родную деревню и загадочный лес. Объединившись и применив новые знания в создании защиты, добрые люди смогли выстоять и разгромить врага. Видя свой разгром Вебсен бежал в далекие земли за новыми союзниками, пообещав вернуться и отомстить... Альберт в тот день отчетливо понял: видение в пещере - это будущее что случится в действительности и ему предстоит еще много сделать.

В этой доблестную победе, выделились самые отважные защитники: Анлакер, Хелпмакс, Лисенка, Шелк, Дзерт, Амин. Эти храбрецы стали собирать и тренировать людей для обороны, поскольку знали - Враг вернется.

Покуда же в деревнях и селах стало спокойно. Стали строить Лесопилки, рудники, каменоломни, мельницы. В растущую деревню из соседнего села приехал уважаемый мещанин Аликпет и предложил Альберту, для упрощения торговли и оплаты труда изготавливать монеты из желтого металла что добывали в рудниках. Монету прозвали Эклан и вскоре был построен первый банк хранилище, куда привозили изготовленные Экланы.

С Аликпетом приехала и его красавица дочка Салия, в которую с первого взгляда влюбился Альберт. Молодые люди поженились.

Бежало время, деревни и села потихоньку перерастали в города, жители научились изготавливать разные украшения из драгоценных металлов и построили ювелирные мастерские. Была создана Башня магов, где друиды из волшебного леса изготавливали разные эликсиры, для фермерства и строительства. Казалось мир и благоденствие будут длиться вечно.

Но в один из вечеров из похода, вернулся капитан Анлакер с дружиной и сразу направился к Альберт. Капитан поведал, что встретил путника, поведавшем о странных вещах, происходящих на далеких землях. Рассказал он и о человеке который всех подчиняет и всё захватывает. Альберт догадался о ком идет речь и на совете глав деревень сказал, надо всерьез подготовиться к сражению с неприятелем. Сам Альберт отправится в волшебный лес за советом к магическим друзьям. Он понимал, что теперь Вебсена будет так просто не одолеть и им нужна помощь.

В лесу от доброй колдуньи, он узнал, что нужно отыскать старого змея в мертвой чаще. Ворожея наложила заклятие на амулет Альберта, для защиты от зла и неприятностей. И наказала взять эликсир жизни, может понадобиться если хитрый змей не станет общаться.

Снарядившись в путь, Альберт сел на коня и поскакал по долгой и опасной дороге. На краю мертвой чащи в заросшей и разбитой лачуге, он нашел змея по имени Карос. В прошлом змей был алхимиком черной магии и от неудачного эксперимента, остался в ползучем облике навсегда. Карос поведал старую легенду о драконе, который жил в этих краях, охраняя неведомое, а перед смертью отложил и спрятал яйцо.

  • Найдешь яйцо, найдешь ответы, - прошипел Карос.

В благодарность за помощь Альберт дал мудрому змею эликсир и алхимик вернул себе прежний облик.

Герой отправился вглубь мертвой чащи. Пробираясь сквозь густые заросли молодой человек продрог от холода и страха. Зловещая тишина стояла вокруг. Вдруг резкий шорох заставил замереть. Из чащи на Альберта смотрели ярко-красные глаза. Не успел герой достать оружие, как с оглушительном ревом нечто выпрыгнуло и свалило его на землю. На груди поверженного человека сидел небольшой дракон, но не трогал его. Видимо даже на дракона, подействовала его яркая харизма Альберта.

Повинуясь неведомому порыву Альберт медленно достал из сумы оливковую ветвь и протянул её дракону. Тот чуть палец не откусил, такое лакомство ящеру очень понравилось и он бесцеремонно полез за добавкой! Это был последний дракон, потому что некогда злые люди их уничтожили. Наш герой решил забрать его с собой, но оставить сначала вдали от людей. Выбираясь с драконом из мертвой чащи, Альберт вступил в странную черную лужу и набрал с собой немного этой жидкости.

Каждый день приходил Альберт к дракону в его убежище, обучая и обучаясь. Человек нарек дракона Драгос и они стали лучшими друзьями.

В это время из дозора, прибыл капитан Хелпмакс с новостями что Вражеская армия пересекла границы и скоро будет под стенами СанДоминго. Жители стали готовиться к сражению. Уже на рассвете началась битва. Армия врага наступала и дать ей отпор не было возможности, ведь у захватчиков было огнестрельное оружие! Когда угасала последняя надежда с ясного неба раздался рык словно громовые раскаты - это Драгос пришел на помощь. Он сметал врага своим пламенем как сухую солому.

И трусливые агрессоры бросились в разные стороны, теряя свои мушкеты и пушки. Но в этой схватке был смертельно ранен и сам Драгос. Люди видели, что дракон сражался за них всех. Погоревав они с честью похоронили его, а Альберт на память оставил клык крылатого товарища, даже не подозревая как сильно он ещё пригодится...

Немало пленных захватили доблестные защитники. Раскаявшиеся враги рассказали как изготовить порох, и сделать оружие. И поведали, что в далеких землях Вебсен силой приводит под свои знамена целые армии и у него есть инженеры, которые строят корабли и пушки.

Но и до Вебсена донесли сведения, что на стороне Альберта могучий Дракон сметающий все на своем пути. Злодей не ведал, что главный защитник его врагов пал, потому отложил свои коварные планы поработить Сан Доминго. Но времени зря Вебмен не терял. В своих краях он захватил княжество, где силой взял себе в жены купчиху по имени Серена и та родила ему сына по имени Эсаг. Вебсен с малых лет обучал наследника дару подчинения и посвящал в свои хитрые планы.

Тем временем бывшая деревенька росла, превращаясь в центр государства, в котором строились княжества, запустили сталепрокатный завод, появились обучающие арены для дружин, университеты для изучения разных знаний. После того как в других странах узнали о шоколаде, спрос на какао бобы очень вырос, как и доходы государства и каждого его гражданина от торговли какао.

Но одним из интереснейших новшеств оказались свойства черной жижи, которую Альберт нашел в мертвой чаще. Друиды и ученые, назвали ее нефть и смогли из неё получить очень важные ингредиенты. Она открыла невероятные возможности в разных областях. Видимо именно нефть и охраняли драконы целые века, ее некоторые свойства особенно в строительстве и медицине воистину волшебны.

И вот, спустя годы, СанДоминго стала прекрасной столицей огромного союза держав. Именно эта эра процветания и виделась Альберту в его пророчестве.

Наш герой возмужал у него с женой Салией родилась прекрасная дочка Найра.

На одной из ярмарок в честь дня дракона, Альберт встретился с алхимиком Каросом и рассказал ему всё, что с ним произошло после их последней встречи. В завершении Альберт показал мудрецу клык дракона.

  • Ооо... - прошептал Карос, - можно кое-что попробовать из моих старых опытов.

Алхимик вместе с друидами и учеными, смог превратить этот клык, в маленького дракона. Это было удивительное чудо после которого во всем государстве начали выводить и растить драконов как друзей и защитников.

Но и враг Вебсен не дремал. Под покровом ночи, его шпионы, сумели выкрасть часть экспериментов из башни магов. Одержимый властью и силой, Вебсен провел опыт на себе. Превратившись во что-то чудовищное, он собрал все свои армии, пушки, корабли и выдвинулся к границам сказочного государства.

Тем же вечером, Альберт проснулся от страшного сна, он как будто опять оказался в этой пещере, куда упал в детстве и явственно ощутил близость страшной битвы. Как глава совета держав, со своими верными друзьями и мужественными капитанами, а ныне Императорами и правителями княжеств, Альберт созвал сбор. Он поведал правителям свою историю пророческого видения и сообщил что час финального сражения близок. Все были очень напуганы, так как предстояла ужасная битва.

Несколько дней спустя Вебсен, подойдя к стенам города со своим флотом, пушками, армией и разными монстрами, сказал:

  • Подчинитесь, отдайте Альберта и я уйду с этих земель. Если же нет, то все уничтожу.

В ответ Император Шелк крикнул:

  • Мы дадим им бой! У нас драконы, да и вряд ли враг отступит получив то зачем пришел! Альберт хотел избежать кровопролития. Он решил пойти и сдаться врагу. Командиры возражали, но Альберт был непреклонен.

Встретившись с монстром каким стал Вебсен, некогда бывшим его земляком, Альберт сказал:

  • Делай со мной что хочешь, но оставь всех в живых и уходи с этих земель.

Вебсен в ответ лишь засмеялся, раскрыл свою огромную пасть и проглотил Альберта. Тут же коварное чудовище прокричало приказ уничтожить всех.

Началось сражение, драконы и люди бились бок о бок против врага. Зрелище было воистину ужасное...

Как вдруг неожиданно раздался сильный удар и яркая вспышка. На радость защитников несокрушимый Вебсен рухнул на землю. Он начал дико кричать и светиться ярким светом. Внутри него засиял, забытый всеми, заколдованный амулет Альберта. В магической вспышке монстр исчез, будто испарился. Тут же его армия бросились в бегство преследуемая войсками союзников.

  • Победа! - воскликнул император Лисенка.

Громогласное “Ура!” и крики радости поддержали его.

  • Смотрите! - прокричал Эндриу. На месте Вебсена лежал Альберт без признаков жизни. Очень расстроенные, но с надеждой, друзья, семья и жители понесли его тело в волшебный лес, к волшебнице и друидам, может быть те смогут вернуть его к жизни?

Но это дорогие друзья, уже другая история...

Титры:

Помните: Альберт и его доблестные путники, сделали всё, что бы сейчас Государство развивалось. И это была их великая заслуга

Автор: SunRise333


#18

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4112
В поисках другой реальности (приключения/мелодрама)

Он подъехал к небольшому дому на окраине города ближе к
вечеру. Зашёл внутрь, неспешно разведя огонь в камине и заварив кофе,
стал дожидаться её. Она появилась чуть позже. От хлопот прошедшего дня
выглядела она немного уставшей, но была рада встречи с ним. Они крепко
обняли друг друга и поцеловались. Уютно расположившись на старом диване,
они молча смотрели на огонь в камине. Спешить им было незачем.
Глядя на вылетающие из камина языки пламени, он задумался о том,
почему они не могут быть вместе всегда. Сидеть вот так же как сейчас
каждый вечер и ни о чем не думать. Он и она были несвободны, и, как это
часто бывает, жизненные обстоятельства не позволяли им быть неразлучно.
Но, тем не менее, они любили друг друга. Они были любовниками и могли
встречаться лишь изредка, да и то, только тайно. К тому же они были
совершенно разные - он офицер охраны, а она - авторитет воровского мира.
Он вспомнил день, когда они арендовали этот дом для своих тайных
встреч. В тот день они неспешно прогуливались по городу, держась за
руки. Случайно они забрели на незнакомую улочку в старой части города и
из любопытства зашли в сувенирную лавку, наполненную всякими
безделушками. Тогда-то они и познакомились со старьёвщиком, который
предложил им снять недорогое жильё.
Когда он показал им дом, то он показался им необычным. С одной
стороны, он был похож на другие дома вокруг, но все же чувствовалось в
нем какая-то странность. С виду это почти ни в чём не выражалось, за
исключением, пожалуй, некоторых деталей. Например, наличием большого
навеса вместо обычного сарая или наличием камина вместо привычной печи.
- Странный дом, но выглядит вполне уютно, - сказал он.
- И цена аренды небольшая, - ответила она, - Давай снимем его.
Он одобрительно кивнул. На что старьевщик тогда с ухмылкой ответил, что этот дом не совсем из этой реальности.
- Это как? Разве реальность может быть не одна? - удивились они тогда.
- Нет, конечно, их много.. А, в прочем, даже если и одна, то что вам
мешает её изменить? - слегка прищурившись, ответил старьёвщик.
И сейчас, сидя в обнимку друг с другом у камина, они решили, что
старьёвщик явно что-то знает. И если кто-то и может им помочь быть
вместе, или хотя бы дать совет, так это он. На следующее утро они решили
его разыскать. Найти его оказалось не сложно. Он всё так же сидел в
своей лавке в окружении различных сувениров и всякого хлама, покуривая
табак из старой трубки. Выглядел он довольно старым. Казалось, что он
прожил уже 1000 лет и обладает большой мудростью. Наконец они решились
рассказать ему о себе и своей тайне и попросить совета, как им
поступить, чтобы быть всегда вместе, и что означали его слова о другой
реальности.
Внимательно выслушав их рассказ, он ответил, что не знает, как им
помочь. Но он знает, кто сможет это сделать. И что есть люди настолько
богатые и влиятельные, что без сомнения могут много изменить. Конечно
же, имеются в виду императоры, и он как раз знает одного такого. Но
есть, правда, одно но: просто так к нему на встречу не попасть. Нужно
его чем-то заинтересовать. Деньги его мало интересуют, поскольку их у
него у самого много. Но есть у него одна слабость - это
коллекционирование редких и старинных украшений и драгоценностей. И у
старьевщика как раз есть одно с виду неприметное колечко с сапфиром. Оно
очень редкое, и явно его заинтересует. За него император готов будет
выложить огромные деньги и уж, во всяком случае, не откажет во встрече.
Но раз он может получить от императора кругленькую сумму за это кольцо,
то и им нужно заплатить ему не меньше.
Они переглянулись между собой, узнав сумму. Таких денег у них,
конечно же, не было, да и скопить они не смогли бы и за 5 лет работы.
Старьёвщик же, опять лукаво улыбаясь, сказал, что если они действительно
готовы ради своей любви на все что угодно, то есть выход.
- Раз уж вы мне открылись, кто вы такие и чем занимаетесь, то
необходимую сумму вы сможете просто-напросто украсть! Ты, например,
можешь выкрасть казну, которую стережёшь, будучи охранником, а ты же в
свою очередь, можешь похитить воровской общак.
Они решили так и поступить. Он долго подыскивал момент, когда казна
будет большой, и это можно будет сделать не вызвав подозрений. Как
начальник охраны он хорошо знал своих подчиненных и их слабые стороны.
Так что сделать все незаметно от них будет легко, да и собаки не
поднимут лай, поскольку он свой. Нужно было лишь дождаться момента,
когда собаки останутся голодными, а охранники напьются хмельного кваса, и
тогда в воровстве никто не заподозрит ни охрану, ни его в частности.
Они так же условились, что в тот же день она постарается умыкнуть и
воровской общак.
И вот этот день настал, вернее сказать, ночь. Он легко прошёл к
сейфу, зная, что один и его никто не видит. Шифр сейфа он хорошо знал.
Отворив дверцу, он увидел, что сейф буквально ломится от огромного
количества денег. Он взял в руки несколько золотых монет и остановился в
раздумье. Нет, он не может взять эти деньги, нельзя так поступать. Одно
дело, когда воровство - твоя профессия, другое, когда ты воруешь,
являясь охранником. Это предательство своих принципов. Он швырнул деньги
обратно, захлопнул дверцу сейфа и быстро ушёл.
Он направился к условленному с ней месту, где они должны были с ней
встретиться, и думал о том, как посмотрит ей в глаза и скажет, что не
смог взять деньги. Когда он пришел на место, она уже была там. Он хотел
было сказать, но она опередила его.
- Я не смогла украсть деньги у своих братьев по ремеслу, у меня
ничего нет - тихо сказала она. - И у меня нет, я тоже не смог - ответил
он. Они устало улыбнулись и крепко обняли друг друга.
Вдруг кто-то сзади закашлял. Они обернулись в испуге. Это был старьёвщик.
- Как вы нас нашли?
- Это не важно. Важно то, что вы готовы на много ради своей любви. И я помогу вам. Вот держите. Это кольцо теперь ваше.
На следующее утро они радостные шли уже к императорскому дворцу.
Секретарь провел их к его кабинету, сказав, что император очень занят
сейчас, но готов их принять. В кабинете императора стоял огромный стол
красного дерева, полностью заваленного бумагами: различными донесениями,
отчётами и самое главное: большой штабной картой, над которой склонился
император.
Увидев их, он, наконец, отвлёкся и тепло поприветствовал их.
Они сразу же перешли к делу и показали ему кольцо. Он с нескрываемым любопытством стал рассматривать его и в итоге сказал:
- Это действительно просто изумительная вещь и очень редкая. Что же вы за него хотите?
- Деньги нас не интересуют, - ответили они. - Мы слышали, что вы
настолько всемогущий человек, что даже можете изменить реальность, это
так?
Император опустился в своё массивное кресло и задумался. Наконец он произнес:
- К сожалению, это не так. Я действительно многое могу сделать, но не
всё в этом мире подвластно правителям. Вздохнув, он продолжил:
- Вот, смотрите, - и он кивнул на карту, разложенную на столе, - Я
скажу вам по секрету, а впрочем, это не такой уж секрет, и через день об
этом будут говорить во всех уголках государства. Дело в том, что на
нашу страну в очередной раз напал генерал Вебмен. Вы ведь наверняка
слышали о нем? И вот прямо сейчас войска захватчиков приближаются к
нашим границам.
- Ну, так вот, - продолжил он, - Если бы я действительно мог изменить
реальность также легко, как вы об этом говорите, то разве сидел бы я
сейчас в раздумьях о том, как лучше организовать оборону и защитить
мирных граждан? Так что я ни чем не могу вам помочь…
Выйдя на улицу, они шли в полной растерянности, как вдруг лицом к
лицу столкнулись со знакомым старьёвщиком. Узнав от них, что император
не смог им помочь, и они не знали, что делать теперь, он сказал:
- Он не смог помочь вам, но он дал вам подсказку о том, кто действительно может это сделать, однако вы её не заметили.
- И кто же это? - с удивлением спросили они оба.
- Как кто? Конечно же, Вебмен! Да, да, не удивляйтесь. Эта
таинственная личность, о которой знают все, и с которой никто не может
покончить раз и навсегда. Эта могущественный человек привносит хаос в
наш упорядоченный и спокойный мир. Непонятно откуда и каким образом ему
каждый раз удается собрать огромные армии! Это просто невероятно! Как
будто он черпает силы и средства из другой реальности. Вот кто
действительно может вам помочь. Но встретиться с ним не так-то просто.
Даже труднее чем с императором, ведь старое сапфировое кольцо его вряд
ли заинтересует, - все с той же ухмылкой произнес он.
- Неужели его ни чем не заинтересовать? - спросили они.
- Ну почему же? Что может заинтересовать человека, который ведет
войну? Конечно же, планы противника! Ты ведь не просто числишься в
дружине, а являешься офицером, так что знаешь больше рядового солдата.
Например, численный состав войска, его вооружение, дислокацию частей и
так далее. Я думаю, всё это будет ему крайне интересно. К тому же вы
видели секретную карту на столе императора.
- А ты хоть и не являешься офицером, - обратился он уже к ней, - но
тоже служишь в бандитском войске, воюющем против Вебмена. Обладая
авторитетом, ты могла бы уговорить хотя бы часть людей перейти на его
сторону. Так что подумайте, на что вы готовы пойти, чтобы изменить
реальность так, как вам этого хочется?
- Ну, хорошо, допустим, мы согласны, но как же нам с ним связаться?
- О, не беспокойтесь, я помогу вам, - ответил он, улыбаясь.
Через несколько дней они уже были призваны на войну и находились в
полевом военном лагере. Среди огромного количества людей, лошадей,
обозов с провиантом и артиллерийских орудий они кое-как смогли отыскать
друг друга. А вот старьёвщика отыскать оказалось совсем несложно. Он
тоже находился там, сидя возле полевой кухни, неизменно дымя своей
трубкой, и как будто специально их поджидая.
Они условились встретиться рано утром на следующий же день на
нейтральной полосе неподалёку от полевого лагеря. Там они должны были
передать пакет с копиями карт и получить деньги для вознаграждения тем,
кто согласится перейти на сторону Вебмена.
Ночью они не спали. Оба они сидели рядом у костра в полном молчании. Наконец, выйдя из глубокой задумчивости, он произнес:
- Ты знаешь, я думаю это не правильно, что мы делаем. Я не могу так
поступить и предать всех этих людей, пусть даже ради нас с тобой.
- Ты прав, - сказала она, - Что же нам теперь делать?
- Не знаю, - сказал он, - Но думаю, что утром нужно все же пойти туда
и поймать этого подозрительного старьёвщика. Странный он какой-то.
Неприметный человек, на которого никто никогда не обращает внимания. И
при этом он оказывается всюду, и многое знает. Кто знает, может он шпион
Вебмена!
- А возможно и сам Вебмен! Ведь его никто никогда не видел, - продолжила мысль она.
- Это точно! Если это так, то нам непременно следует его поймать.
На том они и порешили. Рано утром, когда было еще темно, незаметно
обойдя все часовые дозоры, они отправились в назначенное место. Для вида
они взяли несколько карт с ложными данными, чтобы запутать противника
на тот случай, если их план провалиться и их поймают.
Но в условленном месте их никто не ждал. Вот уже полчаса прошло от
назначенного времени, и стало уже светать, а к ним так никто и не
подошел.
- Ты знаешь, - сказал он, - Не знаю, получится ли нам найти другую
реальность или нет, это не важно. Главное, чтобы ни случилось, помни,
что я люблю тебя. И пусть нам суждено судьбой видеться лишь изредка, но
эти мгновения у нас никто не отнимет. Главное, у меня есть ты, а я - у
тебя.
Он обнял её и поцеловал.
И тут где-то вдалеке они услышали гул канонады.
- Артиллерия заработала - сказал он, - Странно, почему так рано? Неужели началось наступление?
- Нам надо поскорее вернуться на свои позиции, - сказала она. Он кивнул.
Как вдруг рядом с ними, что-то сначала ухнуло, а потом взорвалось. В
ушах у него нарастал гул, а вокруг всё потемнело. И он стал
проваливаться.
Он проваливался всё глубже и глубже. В какой-то момент ему
показалось, что он вовсе не проваливается, а наоборот, поднимается
куда-то ввысь, темнота постепенно сменилась ярким светом, а гул сменился
звонкой мелодией.


И тут он очнулся. Было уже раннее утро и солнечный свет бил ему прямо
в глаза. За окном звонко щебетали воробьи. Он огляделся по сторонам.
Огонь в камине уже давно погас. На столе стоял раскрытый ноутбук с
загруженной страницей сайта игры "Эпоха клонов". Она лежала рядом и еще
спала, мирно посапывая. Он тихонечко встал и заварил кофе. Он не стал её
будить, пусть еще немного поспит. У нее сегодня много дел, как впрочем,
и у него. Уже пора уходить, так как ему предстояла еще дорога и нужно
поспеть на работу в офис. Выходные закончились, и в следующий раз они
смогут увидеться только через 2 недели. Он еще раз полюбовался ей, вышел
во двор и сел в машину. На секунду задумавшись, он произнес:
- И все же интересно, есть ли она, эта другая реальность?
Завел мотор и поехал.

Автор: KIon2


#19

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4079
Эпоха Драконов.

..И тогда повеет ветер странный,
И прольётся с юга страшный свет:
Это млечный путь расцвёл нежданно
Садом ослепительных планет.

Николай Гумилёв. "Память".

В кадре планета играет теплыми зелеными красками от изумрудного
цвета до темно-зеленого с золотыми прожилками. Это планета Драконов.
Стремительно приближается земля и открывается удивительная картина -
город с необычной архитектурой - нет привычных улиц и транспорта, только
пешеходные дорожки, определяющие контур города, напоминающий спящего
дракона. У домов нет острых углов - это полусферы без окон, только
дверные проемы, которые явно не заперты на ключ. Создается такое
впечатление, что эти сооружения, как-бы наполняют содержанием контур и
он живой. Внутри жилища освещены, но не видно ни светильников, ни ламп,
причем свет всеобъемлющий, который меняет цвет и яркость по желанию
обитателей.
Солнце еще не встало, но город уже не спит. Слышен звонкий смех детей
и им вторит смех взрослых. Здесь живут счастливые люди. Оказывается,
транспорт есть, но он парит в небе и передвигается бесшумно.
Рядом с городом расположен сад-парк с разбросанными везде
домиками-полусферами, но меньших размеров. Здесь дети и их родители
проводят большую часть свободного времени. Только в центре парка
находится огромный спортивный стадион или не стадион, но очень похож, и
стоит высокое здание в форме бутона цветка - это центр знаний, идей и
совершенствования.
Дальше за парком огромный купол - это один большой завод - все
необходимое для жизни - одежда, пища, транспорт, даже животные
производится здесь тихими машинами.
Но самое необычное место на этой равнине грот в горном массиве.
Заглянем туда - вход с десятиэтажное здание - внутри помещение,
противоположной стены которого не видно. Там лежит золотистый дракон, на
спине которого прыгает его копия, только в 10 раз меньшая. Отец
заботливо подставляет лапу или свой мощный хвост при необходимости.
Освещение такое же, как и в городе - везде и ниоткуда. Матери не видно,
она по делам улетела в другой пилон.
Пилон - это такой же грот с семьей драконов, рядом с которым расположен другой город.
А на планете таких пилонов чуть больше десятка.
"Вернемся в прошлое. Много веков назад на планете Драконов жили
только драконы. Это была древняя, мудрая и неагрессивная цивилизация,
обладавшая не иссекаемыми знаниями. Негласным предводителем являлся
Золотой Дракон, он умел видеть будущее других, но если он приоткрывал
завесу, то это лишало его магии на несколько веков и только, благодаря
золоту восстанавливался. Драконы использовали свою силу только в случае
необходимости - сделать еще один грот для молодой семьи, или расчистить
поляну для игры малышей, или возвести еще один производственный купол.
Общение происходит на ментальном уровне. Своей магией они пользовались
редко, только при полетах на другие планеты. Эти путешествия наполняли
их восторгом и безмерным счастьем, и это было частью их жизни.
Однажды во время такой межзвездной прогулки Золотой Дракон увидел
предмет, только отдаленно напоминающий корабль, настолько он был весь
искорежен, предоставленный воле судьбы, но жизнь в нем еще теплилась, а
злобы и агрессии дракон не услышал. Закрыв защитным полем и оказав
нужную помощь, он привел племя людей на свою землю.
Поведав свою горькую историю изгнанников, люди получили кров, защиту и помощь.
Их планета Минора обладала большими запасами золота, и это обернулось
для них бедой. Они не смогли противостоять инопланетному вторжению
Темного Изгоя - черного дракона с миллионной армией бездушных машин,
погубившему все живое и разрушившему их мир. Почему-то их сенсоры
планеты, выведенные на орбиту, не уловили надвигающейся угрозы."Нам
нужно золото, а вы нам не годитесь даже в роли рабов," - был таков его
вердикт. И только их небольшой корабль сумел чудом вырваться из этого
пекла. Золотой Дракон вспомнил, как пришлось изгнать из планеты Черного
дракона, не желавшего жить по их законам, поэтому заглянул в будущее
людей... и планета Драконов стала готовиться к нелегкой битве".
Но вот солнце кинуло свои первые лучи и ему навстречу потянули свои
золотые лучики камешки под ногами - оказалось это золото, но на него
никто не обращал внимания, разве что какой ребенок возьмет в ручки и
поиграет зайчиком.
Прошло пару десятилетий после нашего первого визита на эту удивительную планету.
Солнечные лучи, смех, звонкие голоса... И вдруг повеяло тяжелым
холодом, небо затянула черная туча машин, которая стремительно
опускалась вниз на звенящий веселыми голосами сад-парк... и наполнились
глаза ребенка страхом, ужасом и слезами.
Услышал сердцем эту боль Золотой Дракон и ринулся на защиту, оставив
малыша Кошу и жену Изумруд (Любушку - так он ее называл) в гроте,
поставил защитный блок на свой пилон, анализируя ситуацию. Почему он не
почувствовал угрозы? Развивался тот же сценарий, как и на Миноре. Ведь
была выставлена защита над всей планетой. Он не ощущал присутствие
живого, только бездушие машин. Где тот, кто направляет всю эту махину?
Золотыми огненными стрелами врезался в ряды летящих машин Дракон,
одновременно сканируя пространство. Мириады жалящих огней летело в него.
Гремело тяжело и страшно, вздрагивала земля. И это продолжалось
неисчислимое число раз. Визг, грохот, огонь. Он не замечал ран, а может
их и не было, потому что рядом летели и изумрудные стрелы, он был не
один, а с Любушкой.
Планета оказалась накрыта, как сетью, липкой паутиной, не
пропускающей изнутри, выхода в космос не было. И тогда, приказав быть
всем готовыми к вылету, Золотой сосредоточился, закрыл глаза. Сердце
бешено застучало, упруго кровь заходила по жилам, придав телу розоватый
оттенок, голова просветлела. Время замедлилось, все для него двигалось
плавно, как в вакууме космоса. Небо стало багрово-красным, озарилось
сотнями молний. Вода в изумрудном океане закипела и вздыбилась на
несколько километров вверх. И на фоне этого величавая фигура
распластавшегося Золотого Дракона, изливающего реки плотной энергии,
физически ощутимой, сметающей на своем пути все препятствия и преграды и
только сотни тысяч легких светлых полусфер яркими свечами рванулись
вверх по пути, проложенному этой мощью. Это с тоской и болью в сердце
покидали приютившую их планету, люди. А земля пылала, корежилась,
выбрасывая вверх потоки золота, расплавленного металла - это было похоже
на Армагеддон.
Но это было только начало. Предстояла еще битва с Темным Изгоем,
сильным противником, - это он вторгся в пределы планеты Драконов.
Началась жестокая битва. Они кружили в танце смерти, обливая друг друга
струями пламени и обрушивая удары хвостами. И, казалось, что это будет
длиться бесконечно, но Золотой стал промахиваться - много сил было
потрачено на прорыв. "Нет, я не должен ему уступить, не имею права" -
мысль сверлила в голове. И вдруг усталость исчезла из тела, новая сила
влилась в мышцы. Эта подпитка пришла извне. Всю боль и ярость он вложил в
удар, поверг врага, лишив жизни. Он понял, почему она не улетела - была
ранена, а он в пылу сражения этого не заметил…
В кадре та же планета, только нет уже теплых зеленых красок, а
черно-коричневые тона, одно пятно изумрудного цвета – море и яркое
светлое пятнышко – здание в виде нераскрытого бутона.
Грот был открыт и темен. Он ментально позвал Любушку…, слабый
всплеск теплоты омыл его израненную душу, - она жива, а Коша??? Он
осветил грот и увидел ее безжизненно лежащей в углу, а рядом шевелящийся
бугорок. "Я его защитила", - услышал шелест в голове, - Прощай, милый, и
не вини себя, ты по-другому не мог поступить". Если бы Любушка не
поделилась жизненной силой, то осталась бы жива, но остались ли они
тогда бы с сыном живы, если бы он погиб? Вся долгая-долгая жизнь
светлыми и яркими красками пронеслась перед их глазами и угасли ее
глаза.
Золотой Дракон завернул ее в магический кокон, посадил Кошу на спину,
разрушил свод грота и понес свою дорогую ношу через каньон к
изумрудному морю, оставляя по дороге капли крови, которые превращались в
янтарь. Она любила море - пусть оно послужит ей последним пристанищем.
Затем он вернулся и завалил грот, и каньон и наложил заклятие. "Пусть
добрые люди, которые придут на эти земли, когда она очнется, через
многие века, найдут этот янтарь, вдохнут жизнь и возродят мой род на
этой планете".
Улетел Золотой Дракон на другую планету к людям, унося с собой своего сына, но может он еще вернется сюда?
В кадре планета играет теплыми зелеными красками от изумрудного цвета
до темно-зеленого с золотыми прожилками. Красивая планета, но
безжизненная.
Стремительно приближается земля и открывается большая зеленая поляна,
где в центре стоит высокое здание в форме бутона цветка. Вздрогнул один
лепесток, открылся и на зеленую траву осторожно ступил человек, затем
еще и еще, и еще… Послышались голоса, в горах отозвалось эхо звонким
смехом, зазвучали песни, застучали топоры, запели пилы… Жизнь, жизнь,
жизнь…
Земля возрождалась... Пришло время – открылось хранилище клонов
прежде живущих людей на этой планете, оставленное много веков назад
цивилизацией драконов и людей.
Стали возводиться и строиться дома, хутора, деревни, села, города…
Семимильными, скорыми шагами развивалась земля – Земля Клонов.
Время рвалось вперед, бежало навстречу новой жизни.
Алеша, маленький пятилетний карапуз, сын дворянина Никиты, все время
расширял круг познания мира за счет исследования территории, где
располагался их замок (недалеко от здания хранилища, возле высокой
горы).
– Вот, наконец, я добрался до этой горы!!! – воскликнул мальчик, -
Уррааа!!! Любопытно, Дым, а что это за дыра такая, полезли, посмотрим, -
сказал он своему огромному другу-псу.
Перед ними открылась небольшая пещера, только один робкий лучик пробивался сверху.
- Это будет мой тайник, я буду складывать сюда свои сокровища, - и он
вытащил из карманов куриного бога, коробочку с жуком и много еще разных
«ценных» для мальчишки вещей и разложил в уступы стены. Но лучик ушел, и
в пещере стало темно.
- Завтра, Дым, мы принесем сюда фонарь, - с сожалением вздохнул малыш, и они с псом вылезли из пещеры.
Алеша еле дождался завтрака, благо, что дом просыпался рано, у отца с
матерью была уйма неотложных и важных дел, и они вставали очень рано.
Свистнув Дыму, прихватив зажженный фонарь, одеяло, мальчуган рванулся
к пещере, чтобы хорошенько исследовать ее. Пройдясь по периметру
помещения, он остановился возле высоченного завала.
- Дым, там, наверное, еще интереснее, давай попробуем сделать проход!
– воскликнул Алеша. Он начал убирать камни, а пес отгребать землю, но
через некоторое время устали, присели рядышком с горкой уже сложенных
камней. И тут лучик блеснул и осветил желтый камешек в груде камней.
Мальчик с любопытством взглянул на него, схватил и тут же выронил.
Камешек показался ему очень горячим, взглянул на ладошку, но она даже не
покраснела. А лучик неотступно следовал за этим необычным камешком.
Алеша прилег на землю и стал внимательно изучать его – он был
прозрачным, но внутри была красная капелька и она пульсировала, то ярко
загоралась, то гасла. Так прошло минут десять, пока мальчуган решился
пальчиком дотронуться до этого желтого чуда (оно было теплым), а затем
осторожно взял в руки и прижал к сердцу. Пес заскулил и стал лизать руку
ребенка, которая держала эту удивительную вещицу, как бы говоря, дай и я
на нее посмотрю. Они играли, и время незаметно летело, пора было
возвращаться домой. Камешек удобно разместился у него во внутреннем
кармане курточки, а вечером под подушкой. Так продолжалось около недели,
и тут Алеша заметил, что камешек растет, а вместе с ним и капелька
увеличивается. Находясь в пещере, они с Дымом даже спали на одеяле,
положив находку возле себя, укрывая ладошкой, а пес клал голову на руку
малыша. Еще через неделю камешек приобрел форму яйца, и его уже в карман
не было возможности положить – он был величиной с кулак взрослого
человека. Когда мальчик приложил ухо к яйцу, то слышал такой же звук,
когда он лежал на Дыме, стук сердца. «Оно что живое? Тогда нужно ему
принести еще одно одеяло и на ночь укрывать, а то замерзнет», подумал
малыш. Он уже не уносил находку домой, было не по силам. Время шло,
росло и яйцо. Капелька внутри постепенно заполняла внутреннее
пространство и меняла цвет до золотого с разводами.
Так прошло несколько месяцев и в свой день рождения Алеша не смог
утром выбраться в свое тайное место. После обеда он, ухватив большой
кусок пирога со стола, помчался с Дымом в пещеру (пес вел сегодня себя
необычно, все порывался бежать, как будто приглашая своего друга с
собой).
Вбежав в пещеру, вход они расширили еще раньше, он остолбенел, яйцо
кто-то разбил (оно уже было выше его), выронил пирог, а глаза
наполнились слезами. К его ногам из темного угла метнулась золотая
молния и схватила упавший кусок, Дым кинулся ему на защиту и тут же
завилял хвостом. От неожиданности Алеша сделал шаг назад, оступился и
упал – перед ним сидели две фигуры – Дым и на голову выше золотой
дракончик, который, мгновенно проглотив пирог, осторожно, как в свое
время Дым, лизнул мальчика. Мальчуган быстро вскочил и радостно
засмеялся и обнял за длинную шею – у него был свой дракон. Дым
недовольно зарычал.
-Ну, ну, - улыбнулся Алеша и второй рукой обнял друга. Тут он спохватился.
- Ты же голодный! – воскликнул он и опрометью кинулся в замок на
кухню. Притащил еды столько, сколько смог. Дракончик благодарно подал
голос – как будто гром грянул, камни завала посыпались.
- Даю тебе имя – Золотой Гром, - засмеялся Алеша. И троица начала дурачиться.
Прошло пару дней, той пищи, что приносил Алеша, было явно не
достаточно для дракончика. И Золотой Гром уже не резвился так, как
раньше, терял силы.
Но недаром мальчик был сын своего отца, шесть лет – это уже возраст,
когда человек способен принимать решения. И он пошел к отцу, которого
очень любил и знал, что тот справедлив и умен.
Никита, несмотря на все дела и заботы, не выпускал из виду своего
сына Алешу. Он видел, что сын зачастил к горе и понимал, что у него
появилась какая-то тайна, но не торопил события, не подглядывал, а ждал,
когда мальчик сам решит поведать ему обо всем.
Сам он разумно обустраивал свое княжество, прокладывал хорошие
дороги, строил крепкие мосты. Постоялые дворы, таверны вдоль шляха
радовали опрятностью и дешевизной. Князь оказывал материальную помощь
своим застройщикам, давал советы и, обучая других, учился сам. Настоящий
хозяин.
Никита у себя в кабинете просчитывал новую идею, когда вбежал сын:
- Папа, я тебе такую новость принес, но она требует срочной помощи, - и он все рассказал отцу, ничего не утаивая.
- А теперь побежали, я тебя познакомлю с Золотым Громом, - мальчуган
схватил Никиту за руку, который верил и не верил в сказанное, и потащил
его к горе.
Когда князь, нагнувшись, прошел в пещеру, освещенную светом ниоткуда,
то не удержался от изумленного восклицания – это была не фантазия, это
была правда – там был настоящий маленький золотой дракончик!!!…
Потекли ручьи людей и техники к горе, где начались разработки янтаря – еще один виток в развитии Земли Клонов.
Имена и события вымышленные, и если есть совпадения, то это случайность.

Автор: nimfa_N


#20

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4047
Главный герой, Антон, типичный «офисный планктон» и недотепа, путешествует по Доминиканской республике на арендованном автомобиле, но сбивается с пути и, поплутав по окрестным дорогам, выезжает к известной нам Эко-Деревне. Услышав русскую речь, Антон несказанно радуется и обращается за помощью. Один из работников берется проводить его до основной дороги и за рулем, объясняя, откуда здесь русские, попутно знакомит Антона с неведомой тому доселе игрой «Эпоха Клонов». Прощаясь, провожатый дает совет быть осторожнее в этих краях: ведь «Виртуальное реально».

Антон благодарит за помощь и отправляется дальше, но ему снова не везет! Он опять сбивается с пути и попадает в глухие места. Солнце уже село, и Антону приходится заночевать в какой-то пещере. Устраиваясь на ночлег, он обнаруживает буквально россыпи янтаря с застывшими внутри, как ему кажется, красными камнями. Думая, что это рубины, Антон набивает этими камнями доверху свою походную сумку и ложится спать.

На рассвете герой, с досадой, узнает, что в автомобиле кончился бензин и дальше ему придется идти пешком. Пытаясь выйти из леса, он попадает в странную деревню (по стилю она похожа на смешение старорусской культуры с доминиканским колоритом), в которой всё – от домов до людей – выглядит как нарисованное (Совмещение анимации и игра живого актера)!

К еще больше досаде Антона, все жители в один голос заявляют, что ни в одном из известных им княжеств нет города Санто-Доминго. Оголодавший Антон плетется на рынок, но ему нечем расплатиться за товар: деньги, которые у него есть, оказывается, совершенно непригодны для расчетов здесь. Тогда он достает один из янтарей с «рубином» внутри и рассчитывается им за большой кусок сала.

К обедающему герою подходит бойкая девушка-крестьянка Василиса и замечает, что тот отдал свой камень за слишком низком цену. Она берется помочь ему с продажей, и к вечеру у Антона в руках оказывается целый мешок золотых: все камни по очень хорошей цене купил таинственный торговец в темных одеяниях.

С этого момента у главного героя начитается сказочная жизнь: за короткий срок, при помощи Василисы, он строит свое княжество, город, открывает производства… Жизнь удалась, но тут в земли клонов вторгаются войска Вебмена.

Огромный отряд нападает на город Антона. Василиса уговаривает хозяина поселения бежать в лес, поскольку силы врага слишком велики, и если клонам нечего бояться, то настоящего человека наемники могут убить по-настоящему.

Антон неуверенно следует совету и когда возвращается назад, обнаруживает, что город разграблен, а все его жители бесследно исчезли. Единственный уцелевший в землянке батрак испуганно сообщает, что всех увели солдаты Вебмена в неизвестном направлении.

Обвиняя себя в трусости (он уже давно неравнодушен к Василисе), Антон отправляется на поиски пленников. В лесу он встречает Бабу Ягу, которая сообщает ему, что пленников увели на корм огромным чудовищам. Этих монстров вывел Вебмен из застывших капель крови.

Главный герой отправляется к замку своего лютого врага, но, как мы знаем, Антон – тот еще Сусанин: он опять заблудился и попадает в лапы банды разбойников. Разбойники, сперва принявшие его за мародера, узнают, куда и зачем направляется их пленник, и вызываются помочь ему: ведь наши грабители – большие специалисты по замкам. Добравшись до цели, разбойники профессионально организуют захват цитадели Вебмена без особого шума и пыли.

События переносят зрителя к стенам главного города земли клонов, который штурмует вся бесчисленная армия Вебмена. Ожесточенный бой идет и на земле, и на море. Но осаждающие уже установили лестницы, подвели осадные башни и собираются взобраться на стены.

Однако Вебмен расстроен: его самое грозное оружие задерживается, хотя как раз на него он сейчас больше всего и рассчитывает. Неужели что-то могло произойти с посыльным? А нет, всё в порядке: далеко в небе появилось большое темное облако – это летят драконы, готовые присоединиться к нему. Теперь исход битвы ясен!

Но драконы, управляемые не наемниками, а бывшими пленниками, вместо города, принимаются разносить армию Вебмена, жечь корабли и чинить прочие безобразия. В рядах противника возникает паника, и армия бежит, оставляя своего военачальника в одиночестве.

Стремясь спасти свою шкуру, Вебмен берет Василису в заложницы и пятится назад, но, спотыкаясь обо что-то, падает и отпускает девушку. Воспользовавшись моментом, Антон набрасывается на злодея и между ними возникает короткая дуэль, в которой преимущество, за Вебменом. В конце концов, Антон падает на землю, у самой пращи взведенного требушета. Вебмен заносит свою саблю над головой, но в этот момент Василиса дергает за рычаг, и требушет, подцепив злодея, забрасывает его далеко в океан.

Антон возвращается в реальный мир на воплотившимся в реальность драконе, прямо к эко-деревне, где полиция ищет возможных свидетелей, по поводу найденного недалеко автомобиля без водителя.

Вернувшись назад в офис, Антон поражает всех коллег поразительными изменениями в себе. Но и его ждет приятный сюрприз: в коридоре он сталкивается с новой сотрудницей точь-в-точь как крестьянка Василиса. Виртуальное реально.

Автор: karakum12


#21

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4078
Император Генри или программист меняет профессию

Жанр: комедия, политическая комедия, боевик.
Теглайны: Когда виртуальное становится слишком реальным. Ну царь,
просто царь! В Эпоху играй - от войны мир спасай! Хочешь увидеть истину -
играй в Эпоху клонов!
Главный герой - молодой ГЕНРИ РОМАНОФ. Он обычный американский парень
с русскими корнями. Его прадед и прабабка приехали в США в поисках
лучшей жизни, да и обосновались там. Благодаря хорошей работе
программистом и желая лучше проникнуться своим происхождением Генри
приходит в игру Эпоха клонов, намереваясь пообщаться с русскоговорящими
да и денег подзаработать. Постепенно развивая аккаунт Генри становится
императором.
На следующее утро подойдя к зеркалу Генри с удивлением видит
отражение какого-то мужчины с аккуратной бородой и в парчовых одеждах. И
если бы так было только в зеркале! Оказывается новый статус чудесным
образом изменил восприятие нашего героя окружающими. Всем Генри видится
важным старорусским вельможей. Сам молодой человек не чувствует в себе
особенных изменений и потому пытается вести себя как обычно, попадая в
различные комические и рискованные ситуации. Не понимая что произошло и
что делать Генри собирается запереться у себя дома и вместе с
техподдержкой игры Эпоха клонов решить возникшие проблемы.
Однако в это же время с мотопробегом в город въезжает парочка русских
байкеров-монархистов. Впечатленные увиденным Генри они бухаются ему в
ноги, а затем решают помочь с его затруднениями. Попросту говоря они
похищают программиста и тайно переправляют его в Россию, где группа
монархистов считает Генри последним потомком династии Романовых и прямым
претендентом на корону Российской империи.
Ничего не понимающий Генри просит связаться с техподдержкой игры
Эпоха клонов, ведь там наверняка уже придумали решение всему этому
казусу. Администрация разводит руками - виртуальное реально, но подобных
случаев раньше не наблюдалось! Николай Рогожин лично обещает
разобраться с вопросом.
Пока создатели Эпохи клонов выясняют причины становления реальным
императором в России сторонники Генри объявляют его Георгием Романовым -
прямым потомком последней царской династии. Назревает политический
кризис, ведь множество россиян признают в обычном программисте
настоящего правителя империи. Генри-Георгий победно шествует в Москву и
встречается с патриархом, который также признает в нём императорское
величие. В стране пахнет гражданской войной или сменой политического
режима. Стремясь избежать кровопролития Генри назначает публичную
встречу с президентом России.
В это самое время создатели игры Эпоха клонов узнают причину такой
аномалии. Оказывается Генри действительно дальний потомок рода Романовых
из какой-то внебрачной линии. Невероятное сочетание императорской
крови, национального духа и стиля игры привело к столь невероятной
ситуации. В качестве решения "мозговым штурмом" администрация игры
придумывает следующее: если сделать основным какого-то другого клона
аккаунта в статусе ниже императора, то эффект наверняка пропадёт. Одна
загвоздка - разрешение на такое действие может дать только владелец
аккаунта, а Генри никак не может выйти на связь. Тогда Николай Рогожин
вылетает в Москву на личную встречу с Романофым.
За несколько часов до встречи с президентом в гостиницу к
новоиспеченному императору всея Руси прибывает и Николай и две группы
оперативников ФСБ для устранения угрозы. Величие императора Эпохи клонов
воздействует на агентов первой группы и те присягают на верность,
однако Рогожин оказывается неподвластным чарам Генри, поскольку сам
является игроком Эпохи. Тут же проведя чат с разными игроками выясняется
- статус от мещанина обеспечивает людям иммунитет к необычному
восприятию нашего героя.
Рогожин предлагает Генри простое решение - сделать основным какого-то
другого клона аккаунта в статусе ниже императора. Однако Генри
проникается своим новым положением и отказывается. Наоборот, он
приказывает схватить Николая и всех игроков Эпохи со статусом выше
мещанина. К счастью во второй группе силовиков командир владеет в игре
дворянином, а его замы купцами. Троица отбивает Рогожина и доставляет к
президенту.
Первое лицо государства требует удалить аккаунт самозванца, мотивируя
тем, что распоясавшийся Генри способен развязать Третью мировую войну
"возвращая" под свою власть бывшие имперские территории. Николай стоит
на стороне игрока, утверждая, что как человек Генри может и ужасный, но
он игрок - клиент, не нарушивший ни одного правила соглашения. Вместо
блокировки аккаунта администрация игры выступает с предложением -
сделать ключевых лиц военной и гражданской администрации России игроками
Эпохи клонов в статусе мещанин и выше, а также развернуть рекламную
кампанию по популяризации Эпохи клонов как игры международного значения.
Срочным заседанием правительства этот проект утверждается и выносится
в Совет безопасности ООН. К моменту встречи президента и "императора"
число пользователей Эпохи выросло до полутора миллиарда человек, охватив
большую часть населения России, постсоветского пространства, и
множество пользователей из других стран. Благородных статусов стало
свыше 500 миллионов.
Генри-Георгий потерял своё влияние, превратившись для большинства
своих последователей из без пяти минут императора в простого
американского программиста.
Финальные кадры. Секретное заседание Совета безопасности ООН на
которое приглашены представители администрации проекта Эпоха клонов.
- И что теперь делает Генри-самозванец? - спрашивает Николая председатель СБ ООН
- Мы попросту приняли его в штат программистом. В конце-концов вся
наша команда и местное население играет в Эпоху, поэтому никаких проблем
с адекватным восприятием Романофа нет. Иногда, правда, случаются
забавные казусы с туристами, которые делают с ним фотографии в облике
императора. Но потом мы дарим им аккаунт батрака и рассказываем как
дорасти до мещанина, чтобы эффект пропал.
На большом экране собравшимся демонстрируется видео, на котором
вокруг Генри в обычной рубахе, шортах и соломенной шляпе бегают
довольные китайские туристы, которые повышают статус и меняют основного
клона аккаунта чтобы насладиться появлением-исчезновением эффекта
императора.
Титры.
КОНЕЦ.

Автор: GeorgiKolosovski


#24

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4051
Название. 2 минуты в аду.

Жанр. Ужасы, комедия, триллер.

Наши дни. Молодой человек по имени Клаус, после тяжелого трудового дня на стройке, купил бутылку пива и направился погулять в парк, со своей собакой по кличке Витас. Пес, увидав кота, помчался за ним, а уставший Клаус сел на лавочку, попивая пивко. Повернув голову влево, его аж дернуло от испуга. Рядом сидел человек, которого вроде и не было когда тот садился. Не придав как обычно этому значения, подумав, “Ааа, бывает,” завел беседу с незнакомцем. Тот говорил с непонятным акцентом и был старомодно одет. Старик начал рассказывать разные истории: о Персии, об Иерусалиме, о Греции и других странах, угощая при этом слушателя пивом со своего пакета.

"Вот подфартило!" радовался Клаус, даже достал из кармана рабочий блокнот с ручкой и якобы записывал. Закончивший рассказ незнакомец сказал:

  • Я вижу ты такой уставший и измученный, а хочешь ничего не делать и сидя дома стать богатым?

  • Кто же этого не хочет? - засмеялся Клаус и прошептал себе под нос, - Джин блин отыскался...

Незнакомцем поднялся с лавки и произнёс:

  • Дома загляни в почту на компьютере, - поклонился и ушел. Хорошо уже охмелевший Клаус воскликнул ему вслед:

  • Что за бред ты несешь, мужик... - забрал Витаса и направился домой. Подходя к месту своего проживания ему показалось, что их преследует кошка из самого парка,

  • Тьфу ты, уже галюны, - сказал Клаус и зашел домой.

Проснувшись утром и чувствуя себя весьма плохо, Клаус решил не идти на работу. Лежа в кровати он стал припоминать вчерашнюю прогулку и странную встречу в парке. Подойдя к компьютеру, чтобы включить фильм, его рука потянулась проверить почту, о вчерашних словах незнакомца он даже и не вспомнил. Зайдя к себе на сайт, он увидел письмо с заголовком" Как стать богатым в игре Эпоха Клонов". В письме было сказано: требуются сотрудники газеты в онлайн игре, можно и без опыта работы, оплата достойна. Грамотный и хорошо подвешенный на язык, молодой человек перешел на сайт игры, чтобы проверить свои способности. Пройдя регистрацию, прочитав правила и пообщавшись с жителя виртуального государства, он узнал, что тут есть перспектива.

Тем же вечером, Клаус взял почти последние деньги, купил 2л пива и сел перед монитором. Тока он начал писать свою первую статью в Эпохе Клонов, как за окном начала сильно выть кошка. Закрыв окно он продолжил свой рассказ, ничего не выходило, допил пиво и уснул за столом. Спустя некоторое время Его разбудил Витас, который гавкал на окно. Подойдя ближе, Клаус увидел только как мелькнула тень на улице, развернулся, выключил компьютер и лег спать.

На следующий день, собираясь на работу Клаус включил комп, послушать музыку пока одевается. Запустив браузер автоматически открылась игра Клоны и через мгновение раздался сигнал о сообщение. Зайдя в почту он прочитал, что получил вознаграждение за интересную статью в редакции. Вот как классно, радостно воскликнул писатель и сразу задумался, стой как же так, я же ничего не дописал... В полном недоумении, но, конечно, на позитиве, хочет получить свою премию, покупает ремесленника и у банкиров снимает на карту деньги. Весь довольный собой и вообще забыв о работе, он поскакал в магазин, где купил еды и уже 4л пива. Вернувшись домой сразу сел что-то написать и, как только начал, на улице опять завыла кошка. Не обратив даже внимания продолжил печатать и раз за разом наливать в стакан свой коварный напиток. И снова за целый день неудача, мысли его где-то летают рассказ заходит в тупик и он погружается в сон Морфея. Спустя где-то час, Витас громким лаем на улицу заставляет проснуться хозяина, сонный Клаус подошел к окну, никого не было, лишь тень промчалась, пожав плечами направился в кровать.

На рассвете, автор подтягивая руки и ноги в своей ложе, первым делом решает проверить что там интересного на земле Клонов. Зайдя в игру, в почте уже висит пару сообщений, читая их героя начинают переполнять эмоции радости, а потом страха. В первом сообщении было сказано что вы получили приличный гонорар за отлично проделанную работу. В другом письме было, предложение стать главным редактором и достойно зарабатывать. Клаус задумался, если я не пишу этих историй, тогда кто и что происходит? Тут он вспомнил что-то из слов странного мужчины с парка, который говорил о неведомо быстром богатстве. Тьфу ты черт, да какая разница, произнёс Клаус, денюжка капает значит все хорошо. Он повышает статус своего игрового персонажа, строит пару домов, а остальную премию снимает на карту. Направившись прямиком в магазин он покупает целый ящик пива, чтобы два раза не ходить потом.

Возвратившись в свою обитель и поудобнее устроившись перед экраном монитора, в лице уже главного редактора и по совместительству писателя, начал рассказ. Сразу же его мемуары прервал дикий крик кошки и в этот раз он его испугал. Весь взбудораженный и злой, он подскочил к двери и прокричал:

  • Витас взять кошку! - и пес помчался на улицу.

Клаус сел и продолжил что-то клацать, опустошая одну бутылку за другой. Через некоторое время Витас вернулся домой, происходящая картина до жути напугала хозяина: морда собаки была в крови, а его пасти находилось кошачье ухо. Отмыв мохнатого друга и выбросив кошачий орган, он снова уселся за компьютер. Уже особо не переживая, что надо сильно стараться, ведь с утра его будет ждать звон монет, он выпил уже с пол ящика пива и не нарушая традиции, уснул. Чуть позже, его разбудил стук в дверь и лай Витаса. Еле встав из за стола, не совсем таки трезвый Клаус, медленно идя и бубня про себя, кого же там черт принёс в такой поздний час, открыл дверь.

На пороге стояла, необыкновенной красоты девушка в платке.

  • Здравствуйте, - радостно воскликнул писатель, как будто в миг протрезвел. В ответ, тишина.

  • Привет, чем могу помочь? - продолжил хозяин дома и протягивает руку к прекрасной девушке. В этот же момент, платок сползает с головы таинственной дамы и Клауса парализует от увиденного. Половина головы её в крови и в сей же час раздается крик,

  • Отдай моё ухо неблагодарный....

И вот, только что восходящая звезда Эпохи Клонов уже лежит на полу без сознания - он получил сердечный приступ от ужаса.

Спустя неопределенное время. Клаус приходит в себя от боли и жжения всего тела, с трудом поднявшись на ноги он не понимает где находится. Вокруг все очень мутно видно и слышно только жуткие крики. Каждую секунду ему становится все хуже и хуже, он чувствует как по его венам бежит огонь и страх. Невыносимые ощущения заставляют его сдирать собственную кожу, как будто под ней кто-то ползает. Писатель падает на колени и начинает орать от боли, а перед ним появляется некая личность и говорит:

  • Ну что дружок разбогател?

Клаус сквозь зубы еле молвит,

  • Ты кто такой и где я?

  • Ты, мой друг, попал в Ад. Точнее пока лишь в зал ожидания, перед судом, а я твой дальний родственник и тут уже очень давно. Как и ты я писал плохие и лживые истории, что привело к казни нескольких неповинных людей.

  • Но я же ничего не сделал, я даже не знаю что происходило, - сказал Клаус и продолжил речь, - напивался пива, да, а с утра появлялись деньги, вот и всё.

  • Что ты сделал будут решать другие, тем кому ты навредил, а мне пора уходить, - сказал его предок. Испаряясь на глазах у Клауса произнес,

  • Меня зовут Кифа, - и исчез. Не вынося уже этой ужасной боли, которая, казалось, длится вечно, Клаус падает и глаза его закрываются.

Пройдя какое-то мгновение, главный герой чувствует, что стало тихо, его легкие наполняются кислородом, однако болит голова. Открыв глаза, Клаус видит как пес Витас облизывает его ухо, а он сам лежит возле скамейки в парке, который пришел 2 минуты назад. Встав на ноги, он понимает что его ограбили, денег и мобильного не было, зато рядом с лавкой стояла только что открытая бутылка с пивом. Но в этот момент он настолько был счастлив, что это был лишь кошмар, от удара по затылку, что уже и забыл о головной боли и что его ограбили. Забрав Витаса он помчался домой.

Проснувшись на следующий день, Клаус пошел на работу. По пути на стройку, ему не давало покоя имя Кифа и он направляется в библиотеку. Листая пол дня книги по истории, он наконец-то находит такого писателя и его труды. Клауса одолевает желание написать об этом и то что с ним вчера произошло в парке. Придя домой, он включил компьютер и начал искать в поисковике, где же напечатать его удивительное приключение. На первом же сайте он видит название "Заплатим за хорошую статью". Перейдя на сайт, а им оказывается игра с названием Эпоха Клонов, написал свою историю.

Спустя несколько часов, ему на почту приходит сообщение, вы получили хорошую премию за гениальную статью. Клаус очень обрадовался и следом ему приходит другое сообщение. Открыв его он читает, а хотите стать Главным редактором? и за окном завыла кошка.... Конец.

Автор: SunRise333


#26

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4052
Жанр. Фантастика, драма, боевик

Теглайны:

В мире где забыты природные ценности нет места для живых существ и лишь горстка людей пытается изменить настроение серой массы потребительского общества, возвращая значимость истинным целям жизни.

Сражаясь вместе мы сохраняем индивидуальность!

Неопределённое будущее. Планета Земля на грани экологической катастрофы. Привычные занятия практически потеряли ценность. Общество живёт во всемирной паутине, предоставив машинам заботиться о хлебе насущном. С одной стороны автоматизация и виртуализация обеспечивает людей полной стабильностью, с другой стороны научный прогресс зашёл в тупик, а человеческая психика больше не рождает желания сделать что-то сверх получения новых "ачивок" в виртуальных занятиях. Само виртуальное пространство и киберпомощники контролируются горсткой враждующих друг с другом олигархов во главе с неким Верховным правителем Сети, которых вполне устраивает сложившаяся ситуация: огромный рынок потребителей, не ищущих иных продуктов.

УВЕРТЮР - обычный парень из молодых, что живёт игрой. Единственная его особенность - наличие физической активности. Он ездит на ховерборде и увлекается паркуром. Бегать, правда, приходится в респираторе, но по другому на планете практически и не подышишь. Такие как он объединяются в небольшие уличные тусовки-кланы. Эти объединения очень не приветствуются властями, видящими в них угрозу и старающихся разъединить людей.

Однажды в игре симуляторе дракона Увертюр натыкается на необычного персонажа - МЫША, успевающего сказать ему о некоем загадочном уровне Земля клонов. Тотчас модераторы игры бросаются в погоню за Мышом. В суматохе Увертюр стирает лог беседы и втайне начинает искать информацию об этом уровне.

На следующий день некая КИСКА приглашает его на нелегальные гонки на ховербордах, обещая поведать всю правду об этом уровне.

На гонках Киска и Увертюр сворачивают в неотмеченный туннель и оказываются возле гравилёта. Внезапно появившиеся роботы-полицейские атакуют людей без предупреждения, нарушая протокол задержания. Новым знакомым удаётся скрыться в гравилёте, причём Киска использует ЭМИ (электромагнитный импульс) явно военной мощности.

Опешивший Увертюр выслушивает девушку, оказывается в мире далеко не все довольны сложившейся ситуацией. Даже среди олигархов есть те, кто обеспокоен угасанием цивилизации. Из сознания людей исчезают даже намёки на желание развиваться. Планета превращается в массу биороботов. Если так пойдёт и дальше, то человечество как разумный вид просто погибнет, превратившись в послушных зверей. В скором времени будут запрещены почти все оффлайн развлечения. Увертюр говорит что такого не будет, а если и будет, то альтернативы всё равно никакой нет и виртуальность побеждает просто потому что лучше серой реальности.

В это время пара подлетает к необычному острову, огороженному силовой стеной. Стена пропускает гравилёт и взору Увертюра предстаёт великолепный тропический пейзаж: горы, леса, водопады.

  • Что это за место? - едва не кричит парень.

  • Земля клонов, - отвечает Киска, - место, где истинные ценности жизни главенствуют над сиюминутными желаниями потребления.

Прибывших встречает УПРАВЛЯЮЩИЙ - крепкий мужчина неопределённого возраста. Он рассказывает, что здесь реализованы технологии, о которых невозможно помечтать даже в самых продвинутых виртуальных симуляторах. Внезапно Увертюр видит дракона и хочет полететь на нём.

Огромная летающая рептилия признаёт в молодом человеке чистые помыслы и берёт с собой в полёт. Впечатления не забываемые. В полёте к Увертюру присоединяется ещё несколько наездников со своими драконами. Среди них Киска. Приземлившись Увертюр говорит что ни разу не чувствовал так ярко. К ним подходит смутно узнаваемый Увертюром человек. Представившись Мышем мужчина рассказывает, что драконы не просто летающие рептилии. Дарконы - генетически настолько совершенны, что способны даже путешествовать в космосе и помочь освоить людям другие планеты. К тому же драконы способны транслировать своё сознание и сознание своего наездника в онлайн.

Сигнал тревоги отвлекает друзей. Все бегут в командный пункт. Увертюр делится мыслями, что такое чудо нельзя держать втайне и он понимает, почему правящие олигархи хотят уничтожить таких сильных конкурентов.

  • Ты ещё ничего не знаешь, - бросает на бегу Киска.

В командном пункте суматоха - нынешняя атака на Землю клонов намного серьёзнее предыдущих.

  • Похоже он сам решил стереть нас с лица Земли - произносит Управляющий.

На вопрос Увертюра о том кто этот "он". Мыш рассказывает историю о самом великом проекте Земли клонов - Сетевом человеке. Создаваемый для помощи всему человечеству Webman отказался выполнять свои функции и решил попросту превратить людей в придатки сетевых игр. Более того, программа скопировала себя в искусственно созданное тело и придумала себе биографию. Теперь он глава всемирного совета директоров - Верховный правитель сети. Его власть формально выборна, но вряд ли кто-то другой сможет заполучить это место. Все трепещут перед его мощью. Только наличие разумных драконов, которы мыслят не как люди, не даёт Вебмену предсказать все действия Земли клонов.

Но сейчас враг привёл огромные силы и последний оплот человечности вот-вот падёт.

Увертюр предлагает неординарное решение: загрузить себя и своего доакона в онлайн, подключиться к Вебмену и атаковать его прямо в его голове. Кажется это безумие, но Управляющий предлагает попробовать.

  • Это может быть нашим последним шансом.

Герой и несколько соратников с драконами подключаются к разуму-программе Вебмена. Начинается битва, в которой создаются из ничего огромные армии, строятся крепости и возникают империи. В одиночку Вебмен противостоит всем попыткам людей победить и начинает теснить их, обещая вечно мучить своих поверженных соперников. Внезапно себя проявляют драконы. Вебмен не может понять их и не в состоянии выработать эффективное противодействие. В конце концов он сам превращается в дракона в попытке понять своих врагов, но в тяжелой битве терпит поражение.

  • Почему Вы обратились против меня? Я же давал вам всё, что вы просили?! - слабеющий Вебмен-ящер держится за последние моменты жизни.

  • Ты не давал главного - не давал жизни и свободы выбора, - отвечают Увертюр и его дракон. - Ты не мог договариваться и всё решал сам. Хоть ты и был создан сетевым человеком, но ты не понял главного - сеть объединяет разных, но не делает всех одинаковыми.

Вебмен в последние моменты понимает свою ошибку, но погибает из-за собственной неспособности принять равноправие остальных.

В реальности лишившись виртуального единоличного командира войска вторжения теряют боеспособность и защитники Земли клонов побеждают.

С восходом солнца Увертюр с новыми друзьями на драконах летит в штаб-квартиру правительства, чтобы предложить новые условия "игры". Теперь у всей экосистемы планеты и человечества появились шансы выжить и стать чем-то большим.

Титры. Конец

Автор: GeorgiKolosovski


#28

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4056
Жанр: фантастика, приключение.

1950-й год. Ведущие мировые державы в лице ООН объединяются для работы над важнейшим секретным проектом. Кодовое название проекта "Эпоха Клонов". Проект предполагает освоение планеты Сатурн и создание там искусственного мира - Клономатрицы. Начата разработка существ, которые будут вести трудовую деятельность на благо людей на планете Сатурн. Таким существам дается название "клон". В перспективе планируется переселить миллиард людей в мир клонов.

2007-й год. Последний этап подготовки проекта "Эпоха Клонов" завершен. Клономатрица на планете Сатурн уже отстроена и заселена первыми "клонами". На Земле создан игровой симулятор государства будущего - игра "Эпоха Клонов". Между миром людей и Клономатрицей установлена связь, по которой передаются команды игроков в мир клонов. Игра становится "пультом управления" от реального мира клонов. Игроки еще не знают о существовании реального мира клонов, так же, как и остальные жители Земли.

2030-й год. Симулятор государства игра "Эпоха клонов" набирает миллиард игроков. Все, кто успел начать игру до этого момента становятся частью "золотого миллиарда". Этим людям, по замыслу ООН, предстоит стать основой будущего Клономатрицы на планете Сатурн. ООН решает, что пришло время для рассекречивания проекта "Эпоха клонов". По всем СМИ проходит новость о существовании мира клонов. Готовится к отправке экспедиция из четырех добровольцев в мир клонов.

Группа героев-добровольцев отправляется на планету Сатурн, чтобы протестировать мир клонов на возможность обитания в нем людей. До этого момента ни один человек не ступал на территорию Клономатрицы. Все работы по созданию искусственного мира велись учеными с планеты Земля с помощью роботов.

Алексей Васильевич - ученый. Отправляется в путешествие для того, чтобы собрать материал для докторской работы по теме "Мир клонов".

Игорь - пилот космического корабля и механик по совместительству. Он летит по приказу начальства. Его задача доставить команду в пункт назначения, затем забрать героев и вернуть их на планету Земля.

Ангелина - телеведущая. Ведет научно-популярную передачу "Виртуальное реально". Ее цель показать как можно больше эпизодов из жизни клонов, чтобы зрители, особенно игроки "Эпохи клонов" на планете Земля понимали, как живут их подопечные клоны и как действия игроков влияют на жизнь в Клономатрице.

Андрей - бизнесмен. Для него путешествие - это возможность ощутить прилив адреналина и найти новые возможности для бизнеса.

Клономатрица занимает большую часть планеты Сатурн. Территория настолько большая, что на ней смогли разместиться около 400 княжеств с городами, селами, деревнями и хуторами. Вокруг планеты вращаются пять спутников: остров Скалистый Берег, утес Логово Росомахи, ущелье Диковинных Садов, остров Душистых Лугов и водопады Поющих Радуг. Недавно был открыт шестой спутник - остров Янтарный, с которого началась Эпоха Драконов в мире клонов.

На спутниках расположены военные базы Нунархов. Нунархи - инопланетяне родом из солнечной системы Альфа - Центавра. Они жаждут власти над богатством и роскошью Клономатрицы и время от времени пытаются захватить ее. Нунархам дается кодовое название "Генерал Вебмен". Когда происходит очередная атака Нунархов на Клономатрицу в игре "Эпоха Клонов" появляется персонаж Вебмен.

Судно с героями приземляется в столице реального мира клонов - Клонолэнде. Каждый из путешественников начинает заниматься своим делом: ученый - исследует быт клонов, пилот корабля - отдыхает в таверне, телеведущая - снимает передачу, бизнесмен изучает бизнес и финансовую систему мира клонов. По вечерам герои собираются в гостинице и обсуждают события прошедшего дня. Герои стараются понять мир клонов и у каждого складывается свое впечатление по поводу увиденного.

В своих передачах Ангелина рассматривает каждую модель клонов в отдельности и рассказывает о преимуществах владения той или иной моделью клона. В передаче также показываются красивые побережья рек и озер - лучшие места для отдыха, плодородные почвы для занятия сельским хозяйством и животноводством.

Алексей Васильевич делает заметки о том, как организован быт клонов, о жилищах Клономатрицы с функциями "умного дома", об охоте и турнирах, грабежах и поиске кладов. Заметки он выкладывает на своем сайте, который становится очень популярным у пользователей интернета.

Андрей решает открыть бизнес в мире клонов. Он посещает банк и покупает Клонеро. Обменяв Клонеро на Золотые герой начинает строить княжество с автономными единицами и замками в них, создает десяток клонов и обучает их до модели "Мещанин", начинает заниматься сельским хозяйством и животноводством. Его действия периодически снимает Ангелина для своей передачи.

Весь мир людей на планете Земля следит за исследованием героев. То, что удалось создать ученым, находясь на огромном расстоянии от самого создаваемого объекта, производит впечатление на миллиарды телезрителей. Люди видят тот мир, к которому они стремились тысячи лет.

Но в один из дней происходит очередная атака Нунархов. Связь между Землей и Сатурном периодически прерывается. Ангелина записывает сражения клонов-дружинников с Нунархами и когда связь восстанавливается передает материал на Землю.

Люди сначала пугаются, но поняв, что клоны бессмертны успокаиваются. Ученые - создатели Клономатрицы в своих интервью рассказывают, что клонам никак не вредят "встречи" с Нунархами, наоборот - клоны развивают свои боевые характеристики.

Героям удается достичь личных целей и успешно завершить общую миссию. Алексей Васильевич, вернувшись на Землю, защищает докторскую работу. Ангелина выкладывает все видеоматериалы в общий доступ и дает интервью одному из крупнейших мировых телеканалов. Андрей остается в мире клонов довольный тем, что он одним из первых людей ступил на территорию Клономатрицы.

Миллионы игроков игры "Эпоха Клонов" начинают переселяться в Клономатрицу. Начинается новая эра в жизни человечества. 2030-й год по календарю землян становится 1-м годом по календарю Эпохи Клонов.

Автор: Lord_LIBERUM


#29

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4065
Жанр: фантастика

Древний Египет. Правление фараона Хамураппи. В зал для приемов входят два жреца со шкатулкой и наполненной чашей в руках. Они преподносят шкатулку и чашу фараону. Он открывает шкатулку. В шкатулке лежит свиток с рецептом. Фараон выпивает жидкость из чаши, шкатулку со свитком бросает в огонь а чашу приказывает уничтожить.

1721 год. Российская Империя. Палаты Петра I. Боярин докладывает императору, что Тайной канцелярией обнаружены некие алхимики. У них дома при обыске найдена древняя чаша. Император повелевает доставить к себе алхимиков. Но алхимики неожиданно исчезают. Изъятая чаша остается во дворце.

2006-й год. Санкт - Петербург. Василий, начинающий журналист, мечтает о признании у широкой публики. В процессе поиска актуальной темы для освещения он натыкается на книгу. В книге рассказывается о существовании эликсира вечной жизни. Также упоминаются Эврикус и Архимедус - древние жрецы, пришедшие к фараону Хамураппи из Греции с дарами бессмертия.

2007-й год. Доминиканская Республика. Под видом простых людей древние жрецы Эврикус и Архимедус строят экоранчо. Их цель - помочь человечеству развиваться и изменить мир к лучшему. Для этого Эврикус и Архимедус занимаются вопросами возобновляемой энергии и биотехнологиями. Также они пытаются вспомнить рецепт эликсира вечной жизни, но множество попыток его создать не дают результата. Необходим один недостающий ингредиент. Также нужно найти древнюю магическую чашу, которая была потеряна в 1721-м году. В процессе поиска нужного ингредиента Эврикус и Архимедус посадили множество деревьев. В том числе дерево какао. После сбора урожая жрецы в очередной раз пробуют создать эликсир. На этот раз зелье удается создать, но без магической чаши эликсир может лишь защищать от ран и болезней, жизнь при этом не продлевает. Для финансирования своей работы жрецы решают производить и продавать какао. А вслед за ним и шоколад. Жрецы хотят поделиться своей мудростью с достойными людьми. Принимается решение провести тест, чтобы отобрать лучших. В качестве площадки для проведения теста создается симулятор государства - игра "Эпоха Клонов". Игроки, добившиеся успеха в игре, получат предложение стать учениками жрецов.

2016-й год. Санкт - Петербург. Журналист Василий отправляется в секретный архив. Получив пропуск в закрытую секцию он начинает искать материалы о древних жрецах и эликсире вечности. Также он ищет упоминание о древней магической чаше. По мере поступления информации Василий публикует ее на известном интернет-портале.

2016-й год. Москва. Встреча игроков "Эпохи Клонов". В банкетном зале появляются трое друзей: Сергей, Катя и Антон - студенты финансового факультета одного из институтов города. Они, как и сотни других гостей - игроков развлекаются, знакомятся и обсуждают предстоящий Карнавал "Эпоха Клонов" по случаю 10-летия проекта. По пути домой трое друзей заходят в сувенирную лавку и видят необычную чашу. Они покупают ее. Прейдя домой ребята осматривают чашу. Друзья понимают, что она очень древняя и обладает магическими свойствами.

2017-й год. Давос, Швейцария. Штаб-квартира Братства "Коготь дракона". Члены братства обсуждают возможность создания эликсира вечной жизни, чтобы стать во главе мира и вечно им править. Один из выступающих заявляет, что эликсир, вероятно, уже создан и его создатели живут на экоранчо в Доминиканской Республике. "Коготь дракона" создает группу из вооруженных наемников, в задачу которой входит найти жрецов и заполучить эликсир, напав на экоранчо. Нападение планируется в момент Карнавала.

2017-й год. Доминикана. Экоранчо. Эврикус и Архимедус узнают, что к ним направляется группа незваных гостей из "Когтя дракона". Жрецы решают любой ценой защитить тайну создания эликсира.

2017-й год. Москва. Сергей, Катя и Андрей готовятся к путешествию на экоранчо. Древнюю чашу они берут с собой.

13 апреля 2017-го. Доминикана. Экоранчо. Карнавал "Эпоха Клонов". Украшенный замок с логотипом игры, игроки в разноцветных одеждах и море какао - все это и многое другое видят приехавшие на ранчо Сергей, Катя и Антон. Начинается представление.

12 апреля 2017-го. Санкт - Петербург. Журналист Василий находит сведения о какао, напиток из которого давно считался обладающим особой силой. Василий вспоминает, что в интернете он как-то встречал проект "Эпоха Клонов" и читал, что создатели проекта выращивают какао на экоранчо. Это не может быть совпадением. Василий догадывается, что древние жрецы и создатели игры "Эпоха Клонов" - одни и те же люди. Он узнает о предстоящем карнавале и отправляется в Доминиканскую Республику.

13 апреля 2017-го. Доминикана. Экоранчо. Ведутся работы по укреплению забора вокруг территории. Сергей, Катя и Андрей предают древнюю чашу жрецам и знакомятся с только что прибывшим Василием. Жрецы начинают готовить эликсир, чтобы спасти защитников экоранчо от вероятной смерти. Появляется отряд вооруженных наемников и начинается сражение. Жрецы раздают приготовленный эликсир защитникам. Проходит несколько часов в ожесточенных битвах. Враг то отступает, то возвращается с новыми силами. Наконец защитники ранчо справляются с нападающими. После отдыха начинается праздник. Сергей, Катя, Андрей и Василий, получившие бессмертие от выпитого эликсира, обсуждают будущую долгую жизнь.

2027-й год. За прошедшие годы Эврикусу и Архимедусу удалось полностью изменить мир. Благодаря эликсиру вечной жизни и устройству под названием Клономатрица, появились неутомимые работники-клоны. Через некоторое время начинает работу корпорация "Клонодел" - единственный на планете производитель клонов. С момента массового выпуска клонов практически вся работа в мире делается без участия человека. Строить города стало дешевле и быстрее. Различные модели клонов стали продаваться в специальных магазинах - Клоношопах. На каждом Клоношопе есть вывеска со словами "Виртуальное стало реальным. Владеющий клонами - владеет миром".

Основан Университет "Эпоха Клонов", в котором студенты изучают множество полезных предметов, в том числе предпринимательское дело, финансы и торговлю. Среди прочих учеников здесь учатся Сергей, Катя и Андрей.

Василий стал известным журналистом. Иногда он прилетает в Доминикану за советом к древним мудрецам.

Автор: Lord_LIBERUM


#30

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4066
Название. Мой виртуальный клон

Жанр. Драма, биография

1

Пустота. Чувство не полноценности бытия, чувство утраченного времени. Чувство, что можешь больше… Все эти чувства переполняли голову Марка, скребли душу изнуряя его. Ведь не может так быть, ведь не для этого живет человек, чтобы продлить свой род и уйти в забвение?! Должно быть что-то, что будет радовать сердце, должна быть у человека свобода, которой так просит душа!? Но как этого добиться? Как добиться независимости от всего материального? Как наладить жизнь, чтобы ты выбирал, что ты хочешь делать сегодня, а чего нет?

«В этом мире все решают деньги» - к этому выводу Марк пришел, размышляя о свободе… нужно купить свою свободу! Нужно добиться финансовой независимости, чтобы, наконец, забыть понятие «ты должен»!

У Марка был уже собственный бизнес, который приносил ему не плохую прибыль. Была частичная свобода, когда он мог выбирать, идти сегодня на работу или нет. Ему не приходилось отказывать себе в супермаркете. Ему не приходилось ждать зарплаты или просить у начальства аванс. Он уже добился той жизни, которой нет у большинства, но что не так? Почему душа не спокойна? Почему ложась спать, Марк еще несколько часов не может уснуть? Мысли о том, как огромен этот мир. Сколько всего интересного вокруг. Сколько наций, религий, культур… сколько красочных мест глядя на которые замирает дыхание и поет душа… сколько он упускает.

Свой бизнес - хорошо, но, как и любая другая работа, он привязывал Марка к этому городу, к этой стране, к этим законам и политическим играм. А ему хотелось иного, его душа просила полета, независимости, свободы, путешествий и приключений… и опять мысли возвращались к деньгам!

Но как зарабатывать, не отдав этому делу всего себя? Где найти доход, который не потребует взамен все твое время, все твои силы и мысли? Как зарабатывать, чтобы не пришлось опять сказать мечтам «подождите»?

Интернет! Марк воспрянул духом! «Интернет! Как я раньше не думал об этом?» Много людей по всему миру зарабатывают в интернете! Это позволит не сидеть на месте. Такой заработок позволит путешествовать, открыть для себя столько нового, вести свои дела в любой точке мира, где только есть возможность подключиться к сети! Заняться, наконец, чем-то творческим, открыть в себе потенциал, который дремлет! Да! Этим и займусь!

2

Шли дни, недели, пролетело около двух лет. Марк изучил все возможные виды заработка в интернете. Бессонные ночи, множество не удачных инвестиций, масса новой информации, которую пришлось изучить. И ничего… никакого результата. С любым человеком, который предлагал Марку заработать в интернете, он мог общаться на равных. Абсолютно вооружен информацией, зная все подводные камни того или иного интернет заработка. Но что толку, если все эти знания не приносили доход?

Один проект предлагал быстро разбогатеть, не неся под собой никакой почвы. Другой, требовал больших инвестиций не давая никаких гарантий. Третий требовал особых знаний и навыков, которых Марк не имел, при этом, не суля хорошего дохода. Неужели все зря? Последняя надежда гасла, и приходило осознание того, что все это на уровне мечты и останется. Руки опускались.

Выбрав для себя несколько более, менее надежных проектов Марк усиленно занялся их развитием. Время шло, а прибыль была только в планах. Никакой надежды на финансовую независимость. Что он мог сделать? Все расчеты, стратегии, все усилия не приводили ни к чему… видимо не для этого созданы выбранные проекты, чтобы помочь человеку. Они созданы помочь их создателю и только.

И опять запросы в поисковик «как заработать в интернете». И опять множество не нужных ссылок, масса предложений, с которыми не добиться успеха. Форумы, кто, что советует… но что это? Игра? Игра с выводом денег? Вы смеетесь? Инвестиции, валютные биржи, ничего не принесло доход. Игра? Разве играя можно заработать? Смешно!

Марк устал от поисков. Все его существо говорило о том, что нужно продолжать, но мозг устал от этого потока информации. «Почему нет»? «Нужно отвлечься»! Игра то, что нужно, пусть будет эта.

«Золотой клон», интересно! Проходим регистрацию… опять масса информации! Я хотел отвлечься, а тут графики, инвестиции, бизнес-проекты… Ну-у что же, в жизни не сложилось, пусть сложится у моего виртуального клона. Здесь-то, наверняка легче – это ведь игра!

Игра! Заняла у Марка несколько недель усиленного изучения всех ее аспектов. К большому удивлению, Марк по мере изучения проникался уважением к этой игре! Вывод денег на самом деле возможен!

  • «Чьи это деньги? Добрые администраторы отдают мне свои сбережения? Откуда доход? Зачем это администрации игры? Какую почву несет под собой эта игра? Масса вопросов и на каждый из них Марк находил обоснованный ответ! И почему вообще «игра»? Это машина, огромная финансовая машина! Здесь все, все, что я встречал в интернете, все, на чем можно заработать деньги… но здесь это действительно возможно! Эта игра… ох эта игра.… Вот то место, где я могу проявить себя»!

Марк «ушел с головой» в развитие виртуального дела. Он не мог уснуть, размышляя о стратегиях развития в игре. Его душа ликовала. Наконец ему открыта дорога к его мечте, наконец, он может высвободить свой потенциал и добиться успеха! Наконец, опять есть надежда!

Изучив интересные для себя грани игры «Золотой клон», построив стратегию, Марк понял, что для быстрого прогресса опять нужны инвестиции. Но, черт побери! «Сколько я выкинул денег на провальные проекты? Неужели получив надежду, я не попробую»?

И заработало! Все ожило, доходы-расходы, деньги работали, и был виден результат! Его проекты давали плоды… и пусть, пусть пока не большие, но это работает! Мозг хаотично начал искать новые возможности! Исписаны и расчерчены множество листов бумаги были разбросаны по всему столу! Это работает! Что еще нужно? Марк нашел для себя ответы на все вопросы, «Золотой клон» полностью оправдывает все ожидания!

3

Спустя год, в проекте «Золотой клон» начались большие изменения. «Я знал, что нет ничего вечного» - подумал Марк. «Вот и конец… очередной проект, в котором нужно было успеть, но я не успел». Пришли изменения в тех сферах игры, на которые Марк и многие игроки полагали большие надежды. На аукционах игры начали продаваться массово клоны. Игроки старались сбежать с игры, вернув как можно больше своих инвестиций. Марк, как и многие, продал все, что у него было. Все, во что он вкладывал деньги и силы, все, на что он полагал надежды… все кончилось!

Выведя деньги на свой счет, Марк потратил их абсолютно безрассудно. Он искал утешения, покупая себе вещи, которые велела купить прихоть! «Все ровно, они мне уже не помогут» - Говорил сам себе Марк!

Семейная жизнь, бизнес в реальном мире, повседневные заботы быстро вернули Марка к реальности, заставив забыть о своих амбициях. «Есть только здесь и сейчас»! Ты должен забыть о своей мечте! Такое случается только в фильмах! Все так живут! Работа, дом, дети, старость… кусочек земли на кладбище и забвение! «А что ты хотел? Думал тебе повезет больше остальных»? Как ты мог вообще полагаться на игру? Это крайне безответственно!

4

Прошло три года! В жизни Марка произошло множество изменений! Волей случая, он лишился семьи, переехал жить в другой конец страны, начал строить новую жизнь и продолжать свой бизнес уже на новом месте. Он все так же был независим от начальства и его бизнес позволял Марку не отказывать себе в маленьких прихотях. Но душа Марка оставалась под замком, в клетке с надписью «ты должен»! Все чаще на него обрушивались потоки мыслей о том, как все-таки обрести финансовую независимость.

Но в этот раз Марк не спешил искать выход в интернете… зачем? Он знает уже все, что можно было попробовать! Что еще могли придумать нового?

В один из дней, когда Марку хотелось побыть одному, и разложить все мысли по полкам… он вспомнил об игре «Золотой клон». «Как же мой клон поживает? Есть ли вообще еще этот проект»? Марк без усилий нашел сайт игры. Много что изменилось, игре уже восемь с лишним лет, оформление другое, даже название изменилось - «Эпоха клонов»… «Интересно, есть ли мой аккаунт»?

Аккаунт был заморожен из-за долгого отсутствия, но заполнив все формы, Марк без проблем восстановил доступ. Ведь в этой игре, аккаунт привязывается к личным данным и полностью обеспечивает права собственности своему создателю.

Все новое! Новые модули игры, новые грани… «Даже некоторые сбережения остались» – Обрадовался Марк. Он был очень рад, что любимая игра осталась жить, что, не смотря на мнение некоторых скептиков в прошлом, игра живет и развивается! «Какой я дурак… почему убежал тогда»… Потерял три года, заморозив развитие… а что могло быть уже сейчас за это время… Э-эх, начинать все сначала!

В этот раз Марк сдерживал свои амбиции. Он тщательно продумывал и просчитывал свою стратегию. План своих действий. В этот раз он решил заняться тем, за что боялся взяться в первый раз! «В этот раз играем по крупному» - решительно настроился Марк! «В этот раз я не уйду без боя»!

Спустя некоторое время, были готовы все расчеты. Опять масса исписанных листков покрывали рабочий стол. Решительность и полная вера в свой успех! Осталось дело за инвестициями. Ведь он стремился к быстрому развитию своего дела. И все будет готово, наконец, он реализует свои планы с новыми силами, с еще большим рвением! Осталось выбрать подходящее время, чтобы выделить нужную сумму из своего бюджета.

В это время страну накрыла очередная волна кризиса. Доход Марка не позволял ему сделать нужные инвестиции в свой виртуальный проект. Марк с ужасом понимал, что опять упускает время. Жить становится хуже, заработать тяжелее. Именно в этот момент нужен «рывок», именно сейчас нужно идти ва-банк. Доход в реальном мире очень зависел от многих аспектов и не обещал большой прибыли. Но в виртуальном мире «Эпохи клонов» все иначе! Там государство заботиться о своих поданных, там есть возможности реализовать себя и свои идеи. Там не пытаются «выжать» с тебя все до последней копейки, когда ты начинаешь свое дело! Там все зависит от тебя, твоего планирования и организованности! Но опять вопрос в деньгах, опять все зависит от этих инвестиций. Марк не опускал руки, но нужных денег в ближайшем будущем не предвиделось.

Но эта игра… этот чудесный проект опять дарит надежду! «Эпоха клонов» проводит конкурсы! Игроки проявившие себя щедро вознаграждаются администрацией! «Это мой шанс» - вдумчиво бормотал Марк, читая новости игры. «Если я смогу, если сумею, я инвестирую выигранные деньги в свои проекты, все получиться»

Изучив условия конкурсов, Марк принялся за работу. У него должно получится! Он должен приложить все усилия для воплощения своей мечты и это его шанс! В этот раз он не уйдет просто так, в этот раз он полон решимости и надежды. Ведь «Эпоха клонов» подарила ему не просто надежду, она подарила ему возможность! Возможность которую он не имеет права упустить! Ведь это борьба не за деньги – это борьба за мечту!

Автор: Jay2606


#31

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4067
Жанр. Комедия, драма

Главные герои: Сергей Волков - большой фанат игры Эпоха клонов, но есть одна проблема: у него туго с деньгами и еще хуже - с работой. Будучи студентом, по международной программе он один год провел в США, был на Уолл-Стрит и даже сфотографировался с самим Мартином Келли (имя вымышленное) – главным советником финансовой группы Рокфеллеров. Собственно, этот снимок и есть самое яркое событие в его жизни. Но он верит в свое Большое Будущее, тем более, что сегодня он начинает работу разносчиком пиццы – неплохо для начала карьерного роста. Многие великие люди начинали с самых низов.

Елена – активная девушка, работающая в небольшой финансовой конторе, занимающейся инвестициями. Недавно она тоже получила повышение по службе, на которое давно метил ее более опытный коллега Дмитрий Кульков. Поэтому для нее сейчас самое важное – «не проколоться», тем более, что на новой должности она чувствует себя неуверенно. Только вот незадача: первый день на должности, а она опаздывает, даже позавтракать не успела, а ведь у нее с утра важное совещание. Но ничего, на работе она первым делом закажет пиццу и успеет перекусить.

По ее заказу приезжает Сергей. Он почтительно снимает в помещении фирменную бейсболку и, пока его клиентка судорожно ищет кошелек, рассказывает, что он, в некоторой степени, тоже финансист и был в США, и лично знаком с самим Мартином Келли. Сергей дает ей свою фотографию, но клиентке (хоть она и взяла ее в руки) не до фотографий: похоже, она оставила кошелек дома. Она выбегает в коридор, чтобы занять у кого-нибудь денег, но там ее «ловит» секретарь директора: совещание уже началось, а выступление Елены – первое! Елена в панике бросается в кабинет директора, забыв про Сергея.

Сергей же, подождав несколько минут у двери директора, робко заглядывает: ему бы деньги получить, да и фотографию вернуть. Директор не в духе: его новая помощница опоздала и, похоже, не может предложить ничего дельного в стратегии развития фирмы. Заметив Сергея, он спрашивает Елену кто это? Елена, боясь гнева своего босса, представляет Сергея как финансового консультанта из Америки, ее личного друга и личного друга Мартина Келли – вот фотография. Недавно он вернулся на свою родину, потому что устал от суеты Манхэттена и пришел сюда проведать её.

Директор заинтересовался, он спрашивает: был ли Сергей на Уолл-стрит? «Да, конечно, - отвечает тот. – Именно там я и познакомился с Келли» (и это чистая правда!) Директор впечатлен, он спрашивает у Сергея куда тот инвестирует свои средства?

Сергей отвечает с неохотой: дескать, он не очень крупный финансовый игрок, да и уже давно не занимался этим, но в основном все свои деньги он вкладывает в онлайн игру.

Вложение в разработку онлайн игр? Директору это идея кажется очень интересной, и он приглашает Сергея в свою компанию.

Отныне Сергей получает право самостоятельно управлять довольно внушительной суммой денег, от которой у него кружится голова: наконец, он сможет стать Императором, пусть не на своем аккаунте, однако его мечта сбывается. Уж он сейчас развернется! И он действительно разворачивает бурную игровую деятельность.

Параллельно с этим у него понемногу завязываются романтические отношения с Еленой, которая действительно верит, что Сергей – бывший финансист с Уолл-Стрита. Что касается Сергея, то он никому не лжет, но прекрасно понимает, что и ей и всем остальным интересен только в таком качестве, поэтому подыгрывает.

В глазах окружающих, Сергей предстает эпатажным финансистом: он не интересуется (по крайней мере, открыто) индексом Доу-Джонса, не следит за графиками ММВБ, на совещаниях говорит о вложениях в добычу янтаря, серы (а кто знает, может это и правда выгодно?!), строительство, животноводство, «военный блок». Многие его вложения странны, но он говорит о них уверенно. Он называет большие проценты прибылей, но и о них он сообщает равнодушно, словно это не удачное стечение обстоятельств, а естественный ход дела.

Директор ему верит, его коллеги жадно ловят и записывают слова Сергея, а после совещаний бегом несутся, претворять его идеи в жизнь.

Только Дмитрий Кульков не верит ему: от вложений Сергея фирма еще не получила ни одного рубля, он не называет компании, в которые уходят деньги, да и вообще никто не видел подтверждений его слов! Он чует, что Сергей затеял какую-то аферу. Но директор отмахивается от его слов: Дмитрий «имеет зуб» на Елену и хочет навредить ей. А Сергей – большой профессионал, у него свои источники информации и свои методы, тем более, его вложения рассчитаны на среднесрочную перспективу. Более того, директор уже нашел крупного инвестора, чтобы дать Сергею больше возможностей.

Тогда Дмитрий втайне обращается к этому самому инвестору и запугивает его ненадежностью Сергея Волкова. Инвестор в замешательстве: с одной стороны – заманчивые обещания директора фирмы, с другой – доводы Кулькова. Он выдвигает директору дополнительное условие: проведение предварительной независимой аудиторской проверки.

Директор соглашается и вот тут «афера» Сергея и всплывает. Проверка выявляет, что он все деньги вывел в игру!

А в это время Сергей и Елена наслаждаются романтичными красотами Карелии.

Директор опозорен, он заочно увольняет Сергея и Елену заодно с ним. На чтении отчета по итогам проверки он закрывает лицо: Господи, как же его угораздило! Ведь, вроде бы не ребенок!

Аудитор зачитывает:

  • Вложения Анны Трутневой за минувший год показали доходность 19%. Анатолий Фоменко – убыток 2%. Александр Антонов – прибыль 12%. Дмитрий Кульков – доход 25% (апплодисменты). Сергей Волков… (происходит заминка, аудитор роется в бумагах) Вы понимаете, специфическое «вложение»… (снова пауза) Нам пришлось разбираться в игре, обращаться за консультациями… (снова долгая пауза)

В кабинете звучат злорадные шепотки: Прибыль такая мелкая, что ее сразу и не найдешь.

  • Ах! Вот, - продолжает аудитор, найдя нужную бумагу. – Доходность вложений Сергея Волкова составила 52%. Ну, это если продать игровой аккаунт сейчас и вывести деньги.

У всех присутствующих отвисает челюсть.

А тем временем, Елена, поссорившаяся с «обманувшим» ее Сергеем, сидит дома у компьютера. Она заходит в игру Эпоха клонов и получает сообщение от клона «Sergey_Volkov» с извинениями, признанием в любви и вложением в виде 1001 алой розы.

Они встречаются, мирятся и Сергей говорит Елене, что он получил должность «финансового эксперта игры Эпоха Клонов» у того самого инвестора.

Конец.

Примечание: цифры доходности в игре взяты "с потолка"

Автор: karakum12


#32

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4071
Оракул. Жанр – ужасы, мистика.

Утро. Солнце, пробивалось сквозь не плотно задёрнутые пыльные шторы, освещало единственную комнату в квартире. В комнате царил беспорядок, она явно нуждалась в уборке, причём нуждалась в этом уже довольно давно. Хозяин квартиры только, что проснулся и проследовал в ванную. Главный герой, полный и слегка лысоватый мужчина, возраст которого приближался к сорока годам. Переживает сильную депрессию на фоне развода, это заметно и по обстановке в квартире и по его внешнему виду. — Эх, Вася, Вася, что ж нам так в жизни – то не везёт, - думал Василий кое – как елозя зубной щёткой во рту. Приведя себя немного в порядок, он отправился на кухню.

Включил ноутбук, поставил на плиту чайник и насыпал в кружку быстрорастворимого кофе. В общем было видно, что он проводит утро по давно заведённому ритуалу. Полистав новости скорее для порядка, нежели почерпнуть для себя, что – то интересное, Василий открывает вкладку в браузере, с игрой «Эпоха клонов». В игре, единственный клон на аккаунте трудился на госпредприятие, и его специальных знаний едва хватало, что – бы работать немного в плюс. Он, как обычно, с унынием побродил по меню:

— Ну, как всегда, никаких перспектив.

Василий как в жизни, так и в игре ничем особо не интересовался и не пытался анализировать, что он делает не так. Уже собираясь закрыть вкладку с игрой, он замечает кнопку с надписью «Оракул».

— Странно, раньше я этого не видел. Может новый игровой блок? Хотя в новостях ничего подобного не было, - подумал он.

Нажав на надпись «Оракул», высветилось «Хотите принять участие?» и варианты ответа «Да» и «Нет». Немного поколебавшись, Василий наводит курсор на «Да» и щёлкает мышкой… Ничего не изменилось, только кнопка «Оракул» исчезла из меню.

— Да, ну бред какой – то, - взглянув на часы он понимает, что сильно опаздывает на работу.

Утро следующего дня. Василий сидел пред ноутбуком, с открытым от удивления ртом. Вчера на счету у него были сотые доли золотого, а сейчас на балансе была сотня золотых. Не веря своим глазам, он проверяет выписку по счету. Выплата зарплаты на работе плюс сто золотых.

— Ну этого не может быть?! Простой ремесленник, на лесопилке, в должности лесоруба, как так? – недоумевал он.

Пройдя по меню в госпредприятия, он был в шоке. Вопреки всяким правилам клон Василия трудился в должности управляющего и даже это не объясняло столь высокий оклад, который он получил…

Придя вечером с работы, Василий был в прекрасном распоряжение духа. Сегодня случилось чудо, по-другому он этого не мог объяснить. Работая на заводе второй десяток лет в качестве стропальщика, он был назначен на должность главного инженера.

— Какой чудесный день, какой чудесный…, - напевал Василий Борисович, садясь за ноутбук на следующее утро.

— Ого мне письмецо, интересно от кого? – думал он проверяя игровую почту, - странно ни тебе заголовка, ни тебе имя отправителя.

Прочитав послание Василий удивился ещё больше чем накануне. Единственный ремесленник был уже в статусе Императора, возле ног которого лежала целая империя. Днём на работе, в дверь кабинета постучалась секретарша:

— Василий Борисович, тут к вам нотариус по очень важному делу, - сообщила она…

Проснувшись на следующий день Василий разве, что не плясал от радости. Оказывается, у него умер дальний родственник, о котором он даже и не слышал. И он единственный наследник огромного состояния и замка в одном из живописнейших районов горной Швейцарии, как сообщил ему об этом вчера нотариус. Включив ноутбук, он с нетерпением ждал, когда тот загрузится.

— Какой ещё сюрприз, меня ожидает,- возбуждённо барабанил Василий по столешнице.

Странно, ничего не было. Походив по меню он заметил, что у Императора здоровье на нуле.

— Не порядок, сейчас поправим,- нажал на кнопку «вылечить» Василий, использовав эликсир здоровья.

Происходило невероятное здоровье только, что вылеченного клона опять падало, стремясь к нулю. Встревоженный Василий Борисович, отправился на работу. Спустившись к ожидавшей его машине и не дойдя до неё пару шагов, он падает без сознания.

Пришёл в себя он уже наследующее утро, находясь в больнице под капельницей. Трясущейся рукой Василий Борисович достал с прикроватной тумбочки свой телефон. Зайдя в игру с телефона, он с ужасом обнаружил надпись «ваш клон мёртв».

— Этого не может быть, этого не может быть, - повторял он как заведённый, отправляя письмо службе поддержки.

Служба поддержки.

— Слушай Артём, тут мне письмо от пользователя пришло. Какой-то бред сумасшедшего, - сказал Максим, уткнувшись в экран монитора.

— Что пишет? – откликнулся Максим.

— Игра сделала его богатым и подарила ему статус императора, а теперь хочет убить его.

— Да, действительно бред. А на аккаунте у него что?

— Одним ремом уже третий год играет…

А в это время в одной далёкой больнице скончался Василий Борисович. Врачи, боровшиеся за его жизнь с удивлением пожимали плечами, с таким они сталкивались впервые.

Резиденция генерала Вебмена. Огромный тронный зал окутан мраком. На троне сидит фигура, закутанная в тёмные одежды. На костлявом лице ухмылка, похожая на звериный оскал. Генерал доволен: «Оракул», его эксперимент по управлению реальностью прошел успешно.

Автор: Kolia81


Закрепил тему глобально #33

Открепил тему #34

Закрепил тему глобально #35

Закрыл тему #36