Голосование в конкурсе «Набросай свой сценарий»

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4078
Император Генри или программист меняет профессию

Жанр: комедия, политическая комедия, боевик.
Теглайны: Когда виртуальное становится слишком реальным. Ну царь,
просто царь! В Эпоху играй - от войны мир спасай! Хочешь увидеть истину -
играй в Эпоху клонов!
Главный герой - молодой ГЕНРИ РОМАНОФ. Он обычный американский парень
с русскими корнями. Его прадед и прабабка приехали в США в поисках
лучшей жизни, да и обосновались там. Благодаря хорошей работе
программистом и желая лучше проникнуться своим происхождением Генри
приходит в игру Эпоха клонов, намереваясь пообщаться с русскоговорящими
да и денег подзаработать. Постепенно развивая аккаунт Генри становится
императором.
На следующее утро подойдя к зеркалу Генри с удивлением видит
отражение какого-то мужчины с аккуратной бородой и в парчовых одеждах. И
если бы так было только в зеркале! Оказывается новый статус чудесным
образом изменил восприятие нашего героя окружающими. Всем Генри видится
важным старорусским вельможей. Сам молодой человек не чувствует в себе
особенных изменений и потому пытается вести себя как обычно, попадая в
различные комические и рискованные ситуации. Не понимая что произошло и
что делать Генри собирается запереться у себя дома и вместе с
техподдержкой игры Эпоха клонов решить возникшие проблемы.
Однако в это же время с мотопробегом в город въезжает парочка русских
байкеров-монархистов. Впечатленные увиденным Генри они бухаются ему в
ноги, а затем решают помочь с его затруднениями. Попросту говоря они
похищают программиста и тайно переправляют его в Россию, где группа
монархистов считает Генри последним потомком династии Романовых и прямым
претендентом на корону Российской империи.
Ничего не понимающий Генри просит связаться с техподдержкой игры
Эпоха клонов, ведь там наверняка уже придумали решение всему этому
казусу. Администрация разводит руками - виртуальное реально, но подобных
случаев раньше не наблюдалось! Николай Рогожин лично обещает
разобраться с вопросом.
Пока создатели Эпохи клонов выясняют причины становления реальным
императором в России сторонники Генри объявляют его Георгием Романовым -
прямым потомком последней царской династии. Назревает политический
кризис, ведь множество россиян признают в обычном программисте
настоящего правителя империи. Генри-Георгий победно шествует в Москву и
встречается с патриархом, который также признает в нём императорское
величие. В стране пахнет гражданской войной или сменой политического
режима. Стремясь избежать кровопролития Генри назначает публичную
встречу с президентом России.
В это самое время создатели игры Эпоха клонов узнают причину такой
аномалии. Оказывается Генри действительно дальний потомок рода Романовых
из какой-то внебрачной линии. Невероятное сочетание императорской
крови, национального духа и стиля игры привело к столь невероятной
ситуации. В качестве решения “мозговым штурмом” администрация игры
придумывает следующее: если сделать основным какого-то другого клона
аккаунта в статусе ниже императора, то эффект наверняка пропадёт. Одна
загвоздка - разрешение на такое действие может дать только владелец
аккаунта, а Генри никак не может выйти на связь. Тогда Николай Рогожин
вылетает в Москву на личную встречу с Романофым.
За несколько часов до встречи с президентом в гостиницу к
новоиспеченному императору всея Руси прибывает и Николай и две группы
оперативников ФСБ для устранения угрозы. Величие императора Эпохи клонов
воздействует на агентов первой группы и те присягают на верность,
однако Рогожин оказывается неподвластным чарам Генри, поскольку сам
является игроком Эпохи. Тут же проведя чат с разными игроками выясняется

  • статус от мещанина обеспечивает людям иммунитет к необычному
    восприятию нашего героя.
    Рогожин предлагает Генри простое решение - сделать основным какого-то
    другого клона аккаунта в статусе ниже императора. Однако Генри
    проникается своим новым положением и отказывается. Наоборот, он
    приказывает схватить Николая и всех игроков Эпохи со статусом выше
    мещанина. К счастью во второй группе силовиков командир владеет в игре
    дворянином, а его замы купцами. Троица отбивает Рогожина и доставляет к
    президенту.
    Первое лицо государства требует удалить аккаунт самозванца, мотивируя
    тем, что распоясавшийся Генри способен развязать Третью мировую войну
    “возвращая” под свою власть бывшие имперские территории. Николай стоит
    на стороне игрока, утверждая, что как человек Генри может и ужасный, но
    он игрок - клиент, не нарушивший ни одного правила соглашения. Вместо
    блокировки аккаунта администрация игры выступает с предложением -
    сделать ключевых лиц военной и гражданской администрации России игроками
    Эпохи клонов в статусе мещанин и выше, а также развернуть рекламную
    кампанию по популяризации Эпохи клонов как игры международного значения.
    Срочным заседанием правительства этот проект утверждается и выносится
    в Совет безопасности ООН. К моменту встречи президента и “императора”
    число пользователей Эпохи выросло до полутора миллиарда человек, охватив
    большую часть населения России, постсоветского пространства, и
    множество пользователей из других стран. Благородных статусов стало
    свыше 500 миллионов.
    Генри-Георгий потерял своё влияние, превратившись для большинства
    своих последователей из без пяти минут императора в простого
    американского программиста.
    Финальные кадры. Секретное заседание Совета безопасности ООН на
    которое приглашены представители администрации проекта Эпоха клонов.
  • И что теперь делает Генри-самозванец? - спрашивает Николая председатель СБ ООН
  • Мы попросту приняли его в штат программистом. В конце-концов вся
    наша команда и местное население играет в Эпоху, поэтому никаких проблем
    с адекватным восприятием Романофа нет. Иногда, правда, случаются
    забавные казусы с туристами, которые делают с ним фотографии в облике
    императора. Но потом мы дарим им аккаунт батрака и рассказываем как
    дорасти до мещанина, чтобы эффект пропал.
    На большом экране собравшимся демонстрируется видео, на котором
    вокруг Генри в обычной рубахе, шортах и соломенной шляпе бегают
    довольные китайские туристы, которые повышают статус и меняют основного
    клона аккаунта чтобы насладиться появлением-исчезновением эффекта
    императора.
    Титры.
    КОНЕЦ.

Автор: GeorgiKolosovski

7 Симпатий

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4051
Название. 2 минуты в аду.

Жанр. Ужасы, комедия, триллер.

Наши дни. Молодой человек по имени Клаус, после тяжелого трудового дня на стройке, купил бутылку пива и направился погулять в парк, со своей собакой по кличке Витас. Пес, увидав кота, помчался за ним, а уставший Клаус сел на лавочку, попивая пивко. Повернув голову влево, его аж дернуло от испуга. Рядом сидел человек, которого вроде и не было когда тот садился. Не придав как обычно этому значения, подумав, “Ааа, бывает,” завел беседу с незнакомцем. Тот говорил с непонятным акцентом и был старомодно одет. Старик начал рассказывать разные истории: о Персии, об Иерусалиме, о Греции и других странах, угощая при этом слушателя пивом со своего пакета.

“Вот подфартило!” радовался Клаус, даже достал из кармана рабочий блокнот с ручкой и якобы записывал. Закончивший рассказ незнакомец сказал:

  • Я вижу ты такой уставший и измученный, а хочешь ничего не делать и сидя дома стать богатым?

  • Кто же этого не хочет? - засмеялся Клаус и прошептал себе под нос, - Джин блин отыскался…

Незнакомцем поднялся с лавки и произнёс:

  • Дома загляни в почту на компьютере, - поклонился и ушел. Хорошо уже охмелевший Клаус воскликнул ему вслед:

  • Что за бред ты несешь, мужик… - забрал Витаса и направился домой. Подходя к месту своего проживания ему показалось, что их преследует кошка из самого парка,

  • Тьфу ты, уже галюны, - сказал Клаус и зашел домой.

Проснувшись утром и чувствуя себя весьма плохо, Клаус решил не идти на работу. Лежа в кровати он стал припоминать вчерашнюю прогулку и странную встречу в парке. Подойдя к компьютеру, чтобы включить фильм, его рука потянулась проверить почту, о вчерашних словах незнакомца он даже и не вспомнил. Зайдя к себе на сайт, он увидел письмо с заголовком" Как стать богатым в игре Эпоха Клонов". В письме было сказано: требуются сотрудники газеты в онлайн игре, можно и без опыта работы, оплата достойна. Грамотный и хорошо подвешенный на язык, молодой человек перешел на сайт игры, чтобы проверить свои способности. Пройдя регистрацию, прочитав правила и пообщавшись с жителя виртуального государства, он узнал, что тут есть перспектива.

Тем же вечером, Клаус взял почти последние деньги, купил 2л пива и сел перед монитором. Тока он начал писать свою первую статью в Эпохе Клонов, как за окном начала сильно выть кошка. Закрыв окно он продолжил свой рассказ, ничего не выходило, допил пиво и уснул за столом. Спустя некоторое время Его разбудил Витас, который гавкал на окно. Подойдя ближе, Клаус увидел только как мелькнула тень на улице, развернулся, выключил компьютер и лег спать.

На следующий день, собираясь на работу Клаус включил комп, послушать музыку пока одевается. Запустив браузер автоматически открылась игра Клоны и через мгновение раздался сигнал о сообщение. Зайдя в почту он прочитал, что получил вознаграждение за интересную статью в редакции. Вот как классно, радостно воскликнул писатель и сразу задумался, стой как же так, я же ничего не дописал… В полном недоумении, но, конечно, на позитиве, хочет получить свою премию, покупает ремесленника и у банкиров снимает на карту деньги. Весь довольный собой и вообще забыв о работе, он поскакал в магазин, где купил еды и уже 4л пива. Вернувшись домой сразу сел что-то написать и, как только начал, на улице опять завыла кошка. Не обратив даже внимания продолжил печатать и раз за разом наливать в стакан свой коварный напиток. И снова за целый день неудача, мысли его где-то летают рассказ заходит в тупик и он погружается в сон Морфея. Спустя где-то час, Витас громким лаем на улицу заставляет проснуться хозяина, сонный Клаус подошел к окну, никого не было, лишь тень промчалась, пожав плечами направился в кровать.

На рассвете, автор подтягивая руки и ноги в своей ложе, первым делом решает проверить что там интересного на земле Клонов. Зайдя в игру, в почте уже висит пару сообщений, читая их героя начинают переполнять эмоции радости, а потом страха. В первом сообщении было сказано что вы получили приличный гонорар за отлично проделанную работу. В другом письме было, предложение стать главным редактором и достойно зарабатывать. Клаус задумался, если я не пишу этих историй, тогда кто и что происходит? Тут он вспомнил что-то из слов странного мужчины с парка, который говорил о неведомо быстром богатстве. Тьфу ты черт, да какая разница, произнёс Клаус, денюжка капает значит все хорошо. Он повышает статус своего игрового персонажа, строит пару домов, а остальную премию снимает на карту. Направившись прямиком в магазин он покупает целый ящик пива, чтобы два раза не ходить потом.

Возвратившись в свою обитель и поудобнее устроившись перед экраном монитора, в лице уже главного редактора и по совместительству писателя, начал рассказ. Сразу же его мемуары прервал дикий крик кошки и в этот раз он его испугал. Весь взбудораженный и злой, он подскочил к двери и прокричал:

  • Витас взять кошку! - и пес помчался на улицу.

Клаус сел и продолжил что-то клацать, опустошая одну бутылку за другой. Через некоторое время Витас вернулся домой, происходящая картина до жути напугала хозяина: морда собаки была в крови, а его пасти находилось кошачье ухо. Отмыв мохнатого друга и выбросив кошачий орган, он снова уселся за компьютер. Уже особо не переживая, что надо сильно стараться, ведь с утра его будет ждать звон монет, он выпил уже с пол ящика пива и не нарушая традиции, уснул. Чуть позже, его разбудил стук в дверь и лай Витаса. Еле встав из за стола, не совсем таки трезвый Клаус, медленно идя и бубня про себя, кого же там черт принёс в такой поздний час, открыл дверь.

На пороге стояла, необыкновенной красоты девушка в платке.

  • Здравствуйте, - радостно воскликнул писатель, как будто в миг протрезвел. В ответ, тишина.

  • Привет, чем могу помочь? - продолжил хозяин дома и протягивает руку к прекрасной девушке. В этот же момент, платок сползает с головы таинственной дамы и Клауса парализует от увиденного. Половина головы её в крови и в сей же час раздается крик,

  • Отдай моё ухо неблагодарный…

И вот, только что восходящая звезда Эпохи Клонов уже лежит на полу без сознания - он получил сердечный приступ от ужаса.

Спустя неопределенное время. Клаус приходит в себя от боли и жжения всего тела, с трудом поднявшись на ноги он не понимает где находится. Вокруг все очень мутно видно и слышно только жуткие крики. Каждую секунду ему становится все хуже и хуже, он чувствует как по его венам бежит огонь и страх. Невыносимые ощущения заставляют его сдирать собственную кожу, как будто под ней кто-то ползает. Писатель падает на колени и начинает орать от боли, а перед ним появляется некая личность и говорит:

  • Ну что дружок разбогател?

Клаус сквозь зубы еле молвит,

  • Ты кто такой и где я?

  • Ты, мой друг, попал в Ад. Точнее пока лишь в зал ожидания, перед судом, а я твой дальний родственник и тут уже очень давно. Как и ты я писал плохие и лживые истории, что привело к казни нескольких неповинных людей.

  • Но я же ничего не сделал, я даже не знаю что происходило, - сказал Клаус и продолжил речь, - напивался пива, да, а с утра появлялись деньги, вот и всё.

  • Что ты сделал будут решать другие, тем кому ты навредил, а мне пора уходить, - сказал его предок. Испаряясь на глазах у Клауса произнес,

  • Меня зовут Кифа, - и исчез. Не вынося уже этой ужасной боли, которая, казалось, длится вечно, Клаус падает и глаза его закрываются.

Пройдя какое-то мгновение, главный герой чувствует, что стало тихо, его легкие наполняются кислородом, однако болит голова. Открыв глаза, Клаус видит как пес Витас облизывает его ухо, а он сам лежит возле скамейки в парке, который пришел 2 минуты назад. Встав на ноги, он понимает что его ограбили, денег и мобильного не было, зато рядом с лавкой стояла только что открытая бутылка с пивом. Но в этот момент он настолько был счастлив, что это был лишь кошмар, от удара по затылку, что уже и забыл о головной боли и что его ограбили. Забрав Витаса он помчался домой.

Проснувшись на следующий день, Клаус пошел на работу. По пути на стройку, ему не давало покоя имя Кифа и он направляется в библиотеку. Листая пол дня книги по истории, он наконец-то находит такого писателя и его труды. Клауса одолевает желание написать об этом и то что с ним вчера произошло в парке. Придя домой, он включил компьютер и начал искать в поисковике, где же напечатать его удивительное приключение. На первом же сайте он видит название “Заплатим за хорошую статью”. Перейдя на сайт, а им оказывается игра с названием Эпоха Клонов, написал свою историю.

Спустя несколько часов, ему на почту приходит сообщение, вы получили хорошую премию за гениальную статью. Клаус очень обрадовался и следом ему приходит другое сообщение. Открыв его он читает, а хотите стать Главным редактором? и за окном завыла кошка… Конец.

Автор: SunRise333

6 Симпатий

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4052
Жанр. Фантастика, драма, боевик

Теглайны:

В мире где забыты природные ценности нет места для живых существ и лишь горстка людей пытается изменить настроение серой массы потребительского общества, возвращая значимость истинным целям жизни.

Сражаясь вместе мы сохраняем индивидуальность!

Неопределённое будущее. Планета Земля на грани экологической катастрофы. Привычные занятия практически потеряли ценность. Общество живёт во всемирной паутине, предоставив машинам заботиться о хлебе насущном. С одной стороны автоматизация и виртуализация обеспечивает людей полной стабильностью, с другой стороны научный прогресс зашёл в тупик, а человеческая психика больше не рождает желания сделать что-то сверх получения новых “ачивок” в виртуальных занятиях. Само виртуальное пространство и киберпомощники контролируются горсткой враждующих друг с другом олигархов во главе с неким Верховным правителем Сети, которых вполне устраивает сложившаяся ситуация: огромный рынок потребителей, не ищущих иных продуктов.

УВЕРТЮР - обычный парень из молодых, что живёт игрой. Единственная его особенность - наличие физической активности. Он ездит на ховерборде и увлекается паркуром. Бегать, правда, приходится в респираторе, но по другому на планете практически и не подышишь. Такие как он объединяются в небольшие уличные тусовки-кланы. Эти объединения очень не приветствуются властями, видящими в них угрозу и старающихся разъединить людей.

Однажды в игре симуляторе дракона Увертюр натыкается на необычного персонажа - МЫША, успевающего сказать ему о некоем загадочном уровне Земля клонов. Тотчас модераторы игры бросаются в погоню за Мышом. В суматохе Увертюр стирает лог беседы и втайне начинает искать информацию об этом уровне.

На следующий день некая КИСКА приглашает его на нелегальные гонки на ховербордах, обещая поведать всю правду об этом уровне.

На гонках Киска и Увертюр сворачивают в неотмеченный туннель и оказываются возле гравилёта. Внезапно появившиеся роботы-полицейские атакуют людей без предупреждения, нарушая протокол задержания. Новым знакомым удаётся скрыться в гравилёте, причём Киска использует ЭМИ (электромагнитный импульс) явно военной мощности.

Опешивший Увертюр выслушивает девушку, оказывается в мире далеко не все довольны сложившейся ситуацией. Даже среди олигархов есть те, кто обеспокоен угасанием цивилизации. Из сознания людей исчезают даже намёки на желание развиваться. Планета превращается в массу биороботов. Если так пойдёт и дальше, то человечество как разумный вид просто погибнет, превратившись в послушных зверей. В скором времени будут запрещены почти все оффлайн развлечения. Увертюр говорит что такого не будет, а если и будет, то альтернативы всё равно никакой нет и виртуальность побеждает просто потому что лучше серой реальности.

В это время пара подлетает к необычному острову, огороженному силовой стеной. Стена пропускает гравилёт и взору Увертюра предстаёт великолепный тропический пейзаж: горы, леса, водопады.

  • Что это за место? - едва не кричит парень.

  • Земля клонов, - отвечает Киска, - место, где истинные ценности жизни главенствуют над сиюминутными желаниями потребления.

Прибывших встречает УПРАВЛЯЮЩИЙ - крепкий мужчина неопределённого возраста. Он рассказывает, что здесь реализованы технологии, о которых невозможно помечтать даже в самых продвинутых виртуальных симуляторах. Внезапно Увертюр видит дракона и хочет полететь на нём.

Огромная летающая рептилия признаёт в молодом человеке чистые помыслы и берёт с собой в полёт. Впечатления не забываемые. В полёте к Увертюру присоединяется ещё несколько наездников со своими драконами. Среди них Киска. Приземлившись Увертюр говорит что ни разу не чувствовал так ярко. К ним подходит смутно узнаваемый Увертюром человек. Представившись Мышем мужчина рассказывает, что драконы не просто летающие рептилии. Дарконы - генетически настолько совершенны, что способны даже путешествовать в космосе и помочь освоить людям другие планеты. К тому же драконы способны транслировать своё сознание и сознание своего наездника в онлайн.

Сигнал тревоги отвлекает друзей. Все бегут в командный пункт. Увертюр делится мыслями, что такое чудо нельзя держать втайне и он понимает, почему правящие олигархи хотят уничтожить таких сильных конкурентов.

  • Ты ещё ничего не знаешь, - бросает на бегу Киска.

В командном пункте суматоха - нынешняя атака на Землю клонов намного серьёзнее предыдущих.

  • Похоже он сам решил стереть нас с лица Земли - произносит Управляющий.

На вопрос Увертюра о том кто этот “он”. Мыш рассказывает историю о самом великом проекте Земли клонов - Сетевом человеке. Создаваемый для помощи всему человечеству Webman отказался выполнять свои функции и решил попросту превратить людей в придатки сетевых игр. Более того, программа скопировала себя в искусственно созданное тело и придумала себе биографию. Теперь он глава всемирного совета директоров - Верховный правитель сети. Его власть формально выборна, но вряд ли кто-то другой сможет заполучить это место. Все трепещут перед его мощью. Только наличие разумных драконов, которы мыслят не как люди, не даёт Вебмену предсказать все действия Земли клонов.

Но сейчас враг привёл огромные силы и последний оплот человечности вот-вот падёт.

Увертюр предлагает неординарное решение: загрузить себя и своего доакона в онлайн, подключиться к Вебмену и атаковать его прямо в его голове. Кажется это безумие, но Управляющий предлагает попробовать.

  • Это может быть нашим последним шансом.

Герой и несколько соратников с драконами подключаются к разуму-программе Вебмена. Начинается битва, в которой создаются из ничего огромные армии, строятся крепости и возникают империи. В одиночку Вебмен противостоит всем попыткам людей победить и начинает теснить их, обещая вечно мучить своих поверженных соперников. Внезапно себя проявляют драконы. Вебмен не может понять их и не в состоянии выработать эффективное противодействие. В конце концов он сам превращается в дракона в попытке понять своих врагов, но в тяжелой битве терпит поражение.

  • Почему Вы обратились против меня? Я же давал вам всё, что вы просили?! - слабеющий Вебмен-ящер держится за последние моменты жизни.

  • Ты не давал главного - не давал жизни и свободы выбора, - отвечают Увертюр и его дракон. - Ты не мог договариваться и всё решал сам. Хоть ты и был создан сетевым человеком, но ты не понял главного - сеть объединяет разных, но не делает всех одинаковыми.

Вебмен в последние моменты понимает свою ошибку, но погибает из-за собственной неспособности принять равноправие остальных.

В реальности лишившись виртуального единоличного командира войска вторжения теряют боеспособность и защитники Земли клонов побеждают.

С восходом солнца Увертюр с новыми друзьями на драконах летит в штаб-квартиру правительства, чтобы предложить новые условия “игры”. Теперь у всей экосистемы планеты и человечества появились шансы выжить и стать чем-то большим.

Титры. Конец

Автор: GeorgiKolosovski

7 Симпатий

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4056
Жанр: фантастика, приключение.

1950-й год. Ведущие мировые державы в лице ООН объединяются для работы над важнейшим секретным проектом. Кодовое название проекта “Эпоха Клонов”. Проект предполагает освоение планеты Сатурн и создание там искусственного мира - Клономатрицы. Начата разработка существ, которые будут вести трудовую деятельность на благо людей на планете Сатурн. Таким существам дается название “клон”. В перспективе планируется переселить миллиард людей в мир клонов.

2007-й год. Последний этап подготовки проекта “Эпоха Клонов” завершен. Клономатрица на планете Сатурн уже отстроена и заселена первыми “клонами”. На Земле создан игровой симулятор государства будущего - игра “Эпоха Клонов”. Между миром людей и Клономатрицей установлена связь, по которой передаются команды игроков в мир клонов. Игра становится “пультом управления” от реального мира клонов. Игроки еще не знают о существовании реального мира клонов, так же, как и остальные жители Земли.

2030-й год. Симулятор государства игра “Эпоха клонов” набирает миллиард игроков. Все, кто успел начать игру до этого момента становятся частью “золотого миллиарда”. Этим людям, по замыслу ООН, предстоит стать основой будущего Клономатрицы на планете Сатурн. ООН решает, что пришло время для рассекречивания проекта “Эпоха клонов”. По всем СМИ проходит новость о существовании мира клонов. Готовится к отправке экспедиция из четырех добровольцев в мир клонов.

Группа героев-добровольцев отправляется на планету Сатурн, чтобы протестировать мир клонов на возможность обитания в нем людей. До этого момента ни один человек не ступал на территорию Клономатрицы. Все работы по созданию искусственного мира велись учеными с планеты Земля с помощью роботов.

Алексей Васильевич - ученый. Отправляется в путешествие для того, чтобы собрать материал для докторской работы по теме “Мир клонов”.

Игорь - пилот космического корабля и механик по совместительству. Он летит по приказу начальства. Его задача доставить команду в пункт назначения, затем забрать героев и вернуть их на планету Земля.

Ангелина - телеведущая. Ведет научно-популярную передачу “Виртуальное реально”. Ее цель показать как можно больше эпизодов из жизни клонов, чтобы зрители, особенно игроки “Эпохи клонов” на планете Земля понимали, как живут их подопечные клоны и как действия игроков влияют на жизнь в Клономатрице.

Андрей - бизнесмен. Для него путешествие - это возможность ощутить прилив адреналина и найти новые возможности для бизнеса.

Клономатрица занимает большую часть планеты Сатурн. Территория настолько большая, что на ней смогли разместиться около 400 княжеств с городами, селами, деревнями и хуторами. Вокруг планеты вращаются пять спутников: остров Скалистый Берег, утес Логово Росомахи, ущелье Диковинных Садов, остров Душистых Лугов и водопады Поющих Радуг. Недавно был открыт шестой спутник - остров Янтарный, с которого началась Эпоха Драконов в мире клонов.

На спутниках расположены военные базы Нунархов. Нунархи - инопланетяне родом из солнечной системы Альфа - Центавра. Они жаждут власти над богатством и роскошью Клономатрицы и время от времени пытаются захватить ее. Нунархам дается кодовое название “Генерал Вебмен”. Когда происходит очередная атака Нунархов на Клономатрицу в игре “Эпоха Клонов” появляется персонаж Вебмен.

Судно с героями приземляется в столице реального мира клонов - Клонолэнде. Каждый из путешественников начинает заниматься своим делом: ученый - исследует быт клонов, пилот корабля - отдыхает в таверне, телеведущая - снимает передачу, бизнесмен изучает бизнес и финансовую систему мира клонов. По вечерам герои собираются в гостинице и обсуждают события прошедшего дня. Герои стараются понять мир клонов и у каждого складывается свое впечатление по поводу увиденного.

В своих передачах Ангелина рассматривает каждую модель клонов в отдельности и рассказывает о преимуществах владения той или иной моделью клона. В передаче также показываются красивые побережья рек и озер - лучшие места для отдыха, плодородные почвы для занятия сельским хозяйством и животноводством.

Алексей Васильевич делает заметки о том, как организован быт клонов, о жилищах Клономатрицы с функциями “умного дома”, об охоте и турнирах, грабежах и поиске кладов. Заметки он выкладывает на своем сайте, который становится очень популярным у пользователей интернета.

Андрей решает открыть бизнес в мире клонов. Он посещает банк и покупает Клонеро. Обменяв Клонеро на Золотые герой начинает строить княжество с автономными единицами и замками в них, создает десяток клонов и обучает их до модели “Мещанин”, начинает заниматься сельским хозяйством и животноводством. Его действия периодически снимает Ангелина для своей передачи.

Весь мир людей на планете Земля следит за исследованием героев. То, что удалось создать ученым, находясь на огромном расстоянии от самого создаваемого объекта, производит впечатление на миллиарды телезрителей. Люди видят тот мир, к которому они стремились тысячи лет.

Но в один из дней происходит очередная атака Нунархов. Связь между Землей и Сатурном периодически прерывается. Ангелина записывает сражения клонов-дружинников с Нунархами и когда связь восстанавливается передает материал на Землю.

Люди сначала пугаются, но поняв, что клоны бессмертны успокаиваются. Ученые - создатели Клономатрицы в своих интервью рассказывают, что клонам никак не вредят “встречи” с Нунархами, наоборот - клоны развивают свои боевые характеристики.

Героям удается достичь личных целей и успешно завершить общую миссию. Алексей Васильевич, вернувшись на Землю, защищает докторскую работу. Ангелина выкладывает все видеоматериалы в общий доступ и дает интервью одному из крупнейших мировых телеканалов. Андрей остается в мире клонов довольный тем, что он одним из первых людей ступил на территорию Клономатрицы.

Миллионы игроков игры “Эпоха Клонов” начинают переселяться в Клономатрицу. Начинается новая эра в жизни человечества. 2030-й год по календарю землян становится 1-м годом по календарю Эпохи Клонов.

Автор: Lord_LIBERUM

6 Симпатий

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4065
Жанр: фантастика

Древний Египет. Правление фараона Хамураппи. В зал для приемов входят два жреца со шкатулкой и наполненной чашей в руках. Они преподносят шкатулку и чашу фараону. Он открывает шкатулку. В шкатулке лежит свиток с рецептом. Фараон выпивает жидкость из чаши, шкатулку со свитком бросает в огонь а чашу приказывает уничтожить.

1721 год. Российская Империя. Палаты Петра I. Боярин докладывает императору, что Тайной канцелярией обнаружены некие алхимики. У них дома при обыске найдена древняя чаша. Император повелевает доставить к себе алхимиков. Но алхимики неожиданно исчезают. Изъятая чаша остается во дворце.

2006-й год. Санкт - Петербург. Василий, начинающий журналист, мечтает о признании у широкой публики. В процессе поиска актуальной темы для освещения он натыкается на книгу. В книге рассказывается о существовании эликсира вечной жизни. Также упоминаются Эврикус и Архимедус - древние жрецы, пришедшие к фараону Хамураппи из Греции с дарами бессмертия.

2007-й год. Доминиканская Республика. Под видом простых людей древние жрецы Эврикус и Архимедус строят экоранчо. Их цель - помочь человечеству развиваться и изменить мир к лучшему. Для этого Эврикус и Архимедус занимаются вопросами возобновляемой энергии и биотехнологиями. Также они пытаются вспомнить рецепт эликсира вечной жизни, но множество попыток его создать не дают результата. Необходим один недостающий ингредиент. Также нужно найти древнюю магическую чашу, которая была потеряна в 1721-м году. В процессе поиска нужного ингредиента Эврикус и Архимедус посадили множество деревьев. В том числе дерево какао. После сбора урожая жрецы в очередной раз пробуют создать эликсир. На этот раз зелье удается создать, но без магической чаши эликсир может лишь защищать от ран и болезней, жизнь при этом не продлевает. Для финансирования своей работы жрецы решают производить и продавать какао. А вслед за ним и шоколад. Жрецы хотят поделиться своей мудростью с достойными людьми. Принимается решение провести тест, чтобы отобрать лучших. В качестве площадки для проведения теста создается симулятор государства - игра “Эпоха Клонов”. Игроки, добившиеся успеха в игре, получат предложение стать учениками жрецов.

2016-й год. Санкт - Петербург. Журналист Василий отправляется в секретный архив. Получив пропуск в закрытую секцию он начинает искать материалы о древних жрецах и эликсире вечности. Также он ищет упоминание о древней магической чаше. По мере поступления информации Василий публикует ее на известном интернет-портале.

2016-й год. Москва. Встреча игроков “Эпохи Клонов”. В банкетном зале появляются трое друзей: Сергей, Катя и Антон - студенты финансового факультета одного из институтов города. Они, как и сотни других гостей - игроков развлекаются, знакомятся и обсуждают предстоящий Карнавал “Эпоха Клонов” по случаю 10-летия проекта. По пути домой трое друзей заходят в сувенирную лавку и видят необычную чашу. Они покупают ее. Прейдя домой ребята осматривают чашу. Друзья понимают, что она очень древняя и обладает магическими свойствами.

2017-й год. Давос, Швейцария. Штаб-квартира Братства “Коготь дракона”. Члены братства обсуждают возможность создания эликсира вечной жизни, чтобы стать во главе мира и вечно им править. Один из выступающих заявляет, что эликсир, вероятно, уже создан и его создатели живут на экоранчо в Доминиканской Республике. “Коготь дракона” создает группу из вооруженных наемников, в задачу которой входит найти жрецов и заполучить эликсир, напав на экоранчо. Нападение планируется в момент Карнавала.

2017-й год. Доминикана. Экоранчо. Эврикус и Архимедус узнают, что к ним направляется группа незваных гостей из “Когтя дракона”. Жрецы решают любой ценой защитить тайну создания эликсира.

2017-й год. Москва. Сергей, Катя и Андрей готовятся к путешествию на экоранчо. Древнюю чашу они берут с собой.

13 апреля 2017-го. Доминикана. Экоранчо. Карнавал “Эпоха Клонов”. Украшенный замок с логотипом игры, игроки в разноцветных одеждах и море какао - все это и многое другое видят приехавшие на ранчо Сергей, Катя и Антон. Начинается представление.

12 апреля 2017-го. Санкт - Петербург. Журналист Василий находит сведения о какао, напиток из которого давно считался обладающим особой силой. Василий вспоминает, что в интернете он как-то встречал проект “Эпоха Клонов” и читал, что создатели проекта выращивают какао на экоранчо. Это не может быть совпадением. Василий догадывается, что древние жрецы и создатели игры “Эпоха Клонов” - одни и те же люди. Он узнает о предстоящем карнавале и отправляется в Доминиканскую Республику.

13 апреля 2017-го. Доминикана. Экоранчо. Ведутся работы по укреплению забора вокруг территории. Сергей, Катя и Андрей предают древнюю чашу жрецам и знакомятся с только что прибывшим Василием. Жрецы начинают готовить эликсир, чтобы спасти защитников экоранчо от вероятной смерти. Появляется отряд вооруженных наемников и начинается сражение. Жрецы раздают приготовленный эликсир защитникам. Проходит несколько часов в ожесточенных битвах. Враг то отступает, то возвращается с новыми силами. Наконец защитники ранчо справляются с нападающими. После отдыха начинается праздник. Сергей, Катя, Андрей и Василий, получившие бессмертие от выпитого эликсира, обсуждают будущую долгую жизнь.

2027-й год. За прошедшие годы Эврикусу и Архимедусу удалось полностью изменить мир. Благодаря эликсиру вечной жизни и устройству под названием Клономатрица, появились неутомимые работники-клоны. Через некоторое время начинает работу корпорация “Клонодел” - единственный на планете производитель клонов. С момента массового выпуска клонов практически вся работа в мире делается без участия человека. Строить города стало дешевле и быстрее. Различные модели клонов стали продаваться в специальных магазинах - Клоношопах. На каждом Клоношопе есть вывеска со словами “Виртуальное стало реальным. Владеющий клонами - владеет миром”.

Основан Университет “Эпоха Клонов”, в котором студенты изучают множество полезных предметов, в том числе предпринимательское дело, финансы и торговлю. Среди прочих учеников здесь учатся Сергей, Катя и Андрей.

Василий стал известным журналистом. Иногда он прилетает в Доминикану за советом к древним мудрецам.

Автор: Lord_LIBERUM

6 Симпатий


Название. Мой виртуальный клон

Жанр. Драма, биография

1

Пустота. Чувство не полноценности бытия, чувство утраченного времени. Чувство, что можешь больше… Все эти чувства переполняли голову Марка, скребли душу изнуряя его. Ведь не может так быть, ведь не для этого живет человек, чтобы продлить свой род и уйти в забвение?! Должно быть что-то, что будет радовать сердце, должна быть у человека свобода, которой так просит душа!? Но как этого добиться? Как добиться независимости от всего материального? Как наладить жизнь, чтобы ты выбирал, что ты хочешь делать сегодня, а чего нет?

«В этом мире все решают деньги» - к этому выводу Марк пришел, размышляя о свободе… нужно купить свою свободу! Нужно добиться финансовой независимости, чтобы, наконец, забыть понятие «ты должен»!

У Марка был уже собственный бизнес, который приносил ему не плохую прибыль. Была частичная свобода, когда он мог выбирать, идти сегодня на работу или нет. Ему не приходилось отказывать себе в супермаркете. Ему не приходилось ждать зарплаты или просить у начальства аванс. Он уже добился той жизни, которой нет у большинства, но что не так? Почему душа не спокойна? Почему ложась спать, Марк еще несколько часов не может уснуть? Мысли о том, как огромен этот мир. Сколько всего интересного вокруг. Сколько наций, религий, культур… сколько красочных мест глядя на которые замирает дыхание и поет душа… сколько он упускает.

Свой бизнес - хорошо, но, как и любая другая работа, он привязывал Марка к этому городу, к этой стране, к этим законам и политическим играм. А ему хотелось иного, его душа просила полета, независимости, свободы, путешествий и приключений… и опять мысли возвращались к деньгам!

Но как зарабатывать, не отдав этому делу всего себя? Где найти доход, который не потребует взамен все твое время, все твои силы и мысли? Как зарабатывать, чтобы не пришлось опять сказать мечтам «подождите»?

Интернет! Марк воспрянул духом! «Интернет! Как я раньше не думал об этом?» Много людей по всему миру зарабатывают в интернете! Это позволит не сидеть на месте. Такой заработок позволит путешествовать, открыть для себя столько нового, вести свои дела в любой точке мира, где только есть возможность подключиться к сети! Заняться, наконец, чем-то творческим, открыть в себе потенциал, который дремлет! Да! Этим и займусь!

2

Шли дни, недели, пролетело около двух лет. Марк изучил все возможные виды заработка в интернете. Бессонные ночи, множество не удачных инвестиций, масса новой информации, которую пришлось изучить. И ничего… никакого результата. С любым человеком, который предлагал Марку заработать в интернете, он мог общаться на равных. Абсолютно вооружен информацией, зная все подводные камни того или иного интернет заработка. Но что толку, если все эти знания не приносили доход?

Один проект предлагал быстро разбогатеть, не неся под собой никакой почвы. Другой, требовал больших инвестиций не давая никаких гарантий. Третий требовал особых знаний и навыков, которых Марк не имел, при этом, не суля хорошего дохода. Неужели все зря? Последняя надежда гасла, и приходило осознание того, что все это на уровне мечты и останется. Руки опускались.

Выбрав для себя несколько более, менее надежных проектов Марк усиленно занялся их развитием. Время шло, а прибыль была только в планах. Никакой надежды на финансовую независимость. Что он мог сделать? Все расчеты, стратегии, все усилия не приводили ни к чему… видимо не для этого созданы выбранные проекты, чтобы помочь человеку. Они созданы помочь их создателю и только.

И опять запросы в поисковик «как заработать в интернете». И опять множество не нужных ссылок, масса предложений, с которыми не добиться успеха. Форумы, кто, что советует… но что это? Игра? Игра с выводом денег? Вы смеетесь? Инвестиции, валютные биржи, ничего не принесло доход. Игра? Разве играя можно заработать? Смешно!

Марк устал от поисков. Все его существо говорило о том, что нужно продолжать, но мозг устал от этого потока информации. «Почему нет»? «Нужно отвлечься»! Игра то, что нужно, пусть будет эта.

«Золотой клон», интересно! Проходим регистрацию… опять масса информации! Я хотел отвлечься, а тут графики, инвестиции, бизнес-проекты… Ну-у что же, в жизни не сложилось, пусть сложится у моего виртуального клона. Здесь-то, наверняка легче – это ведь игра!

Игра! Заняла у Марка несколько недель усиленного изучения всех ее аспектов. К большому удивлению, Марк по мере изучения проникался уважением к этой игре! Вывод денег на самом деле возможен!

  • «Чьи это деньги? Добрые администраторы отдают мне свои сбережения? Откуда доход? Зачем это администрации игры? Какую почву несет под собой эта игра? Масса вопросов и на каждый из них Марк находил обоснованный ответ! И почему вообще «игра»? Это машина, огромная финансовая машина! Здесь все, все, что я встречал в интернете, все, на чем можно заработать деньги… но здесь это действительно возможно! Эта игра… ох эта игра.… Вот то место, где я могу проявить себя»!

Марк «ушел с головой» в развитие виртуального дела. Он не мог уснуть, размышляя о стратегиях развития в игре. Его душа ликовала. Наконец ему открыта дорога к его мечте, наконец, он может высвободить свой потенциал и добиться успеха! Наконец, опять есть надежда!

Изучив интересные для себя грани игры «Золотой клон», построив стратегию, Марк понял, что для быстрого прогресса опять нужны инвестиции. Но, черт побери! «Сколько я выкинул денег на провальные проекты? Неужели получив надежду, я не попробую»?

И заработало! Все ожило, доходы-расходы, деньги работали, и был виден результат! Его проекты давали плоды… и пусть, пусть пока не большие, но это работает! Мозг хаотично начал искать новые возможности! Исписаны и расчерчены множество листов бумаги были разбросаны по всему столу! Это работает! Что еще нужно? Марк нашел для себя ответы на все вопросы, «Золотой клон» полностью оправдывает все ожидания!

3

Спустя год, в проекте «Золотой клон» начались большие изменения. «Я знал, что нет ничего вечного» - подумал Марк. «Вот и конец… очередной проект, в котором нужно было успеть, но я не успел». Пришли изменения в тех сферах игры, на которые Марк и многие игроки полагали большие надежды. На аукционах игры начали продаваться массово клоны. Игроки старались сбежать с игры, вернув как можно больше своих инвестиций. Марк, как и многие, продал все, что у него было. Все, во что он вкладывал деньги и силы, все, на что он полагал надежды… все кончилось!

Выведя деньги на свой счет, Марк потратил их абсолютно безрассудно. Он искал утешения, покупая себе вещи, которые велела купить прихоть! «Все ровно, они мне уже не помогут» - Говорил сам себе Марк!

Семейная жизнь, бизнес в реальном мире, повседневные заботы быстро вернули Марка к реальности, заставив забыть о своих амбициях. «Есть только здесь и сейчас»! Ты должен забыть о своей мечте! Такое случается только в фильмах! Все так живут! Работа, дом, дети, старость… кусочек земли на кладбище и забвение! «А что ты хотел? Думал тебе повезет больше остальных»? Как ты мог вообще полагаться на игру? Это крайне безответственно!

4

Прошло три года! В жизни Марка произошло множество изменений! Волей случая, он лишился семьи, переехал жить в другой конец страны, начал строить новую жизнь и продолжать свой бизнес уже на новом месте. Он все так же был независим от начальства и его бизнес позволял Марку не отказывать себе в маленьких прихотях. Но душа Марка оставалась под замком, в клетке с надписью «ты должен»! Все чаще на него обрушивались потоки мыслей о том, как все-таки обрести финансовую независимость.

Но в этот раз Марк не спешил искать выход в интернете… зачем? Он знает уже все, что можно было попробовать! Что еще могли придумать нового?

В один из дней, когда Марку хотелось побыть одному, и разложить все мысли по полкам… он вспомнил об игре «Золотой клон». «Как же мой клон поживает? Есть ли вообще еще этот проект»? Марк без усилий нашел сайт игры. Много что изменилось, игре уже восемь с лишним лет, оформление другое, даже название изменилось - «Эпоха клонов»… «Интересно, есть ли мой аккаунт»?

Аккаунт был заморожен из-за долгого отсутствия, но заполнив все формы, Марк без проблем восстановил доступ. Ведь в этой игре, аккаунт привязывается к личным данным и полностью обеспечивает права собственности своему создателю.

Все новое! Новые модули игры, новые грани… «Даже некоторые сбережения остались» – Обрадовался Марк. Он был очень рад, что любимая игра осталась жить, что, не смотря на мнение некоторых скептиков в прошлом, игра живет и развивается! «Какой я дурак… почему убежал тогда»… Потерял три года, заморозив развитие… а что могло быть уже сейчас за это время… Э-эх, начинать все сначала!

В этот раз Марк сдерживал свои амбиции. Он тщательно продумывал и просчитывал свою стратегию. План своих действий. В этот раз он решил заняться тем, за что боялся взяться в первый раз! «В этот раз играем по крупному» - решительно настроился Марк! «В этот раз я не уйду без боя»!

Спустя некоторое время, были готовы все расчеты. Опять масса исписанных листков покрывали рабочий стол. Решительность и полная вера в свой успех! Осталось дело за инвестициями. Ведь он стремился к быстрому развитию своего дела. И все будет готово, наконец, он реализует свои планы с новыми силами, с еще большим рвением! Осталось выбрать подходящее время, чтобы выделить нужную сумму из своего бюджета.

В это время страну накрыла очередная волна кризиса. Доход Марка не позволял ему сделать нужные инвестиции в свой виртуальный проект. Марк с ужасом понимал, что опять упускает время. Жить становится хуже, заработать тяжелее. Именно в этот момент нужен «рывок», именно сейчас нужно идти ва-банк. Доход в реальном мире очень зависел от многих аспектов и не обещал большой прибыли. Но в виртуальном мире «Эпохи клонов» все иначе! Там государство заботиться о своих поданных, там есть возможности реализовать себя и свои идеи. Там не пытаются «выжать» с тебя все до последней копейки, когда ты начинаешь свое дело! Там все зависит от тебя, твоего планирования и организованности! Но опять вопрос в деньгах, опять все зависит от этих инвестиций. Марк не опускал руки, но нужных денег в ближайшем будущем не предвиделось.

Но эта игра… этот чудесный проект опять дарит надежду! «Эпоха клонов» проводит конкурсы! Игроки проявившие себя щедро вознаграждаются администрацией! «Это мой шанс» - вдумчиво бормотал Марк, читая новости игры. «Если я смогу, если сумею, я инвестирую выигранные деньги в свои проекты, все получиться»

Изучив условия конкурсов, Марк принялся за работу. У него должно получится! Он должен приложить все усилия для воплощения своей мечты и это его шанс! В этот раз он не уйдет просто так, в этот раз он полон решимости и надежды. Ведь «Эпоха клонов» подарила ему не просто надежду, она подарила ему возможность! Возможность которую он не имеет права упустить! Ведь это борьба не за деньги – это борьба за мечту!

Автор: Jay2606

6 Симпатий

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4067
Жанр. Комедия, драма

Главные герои: Сергей Волков - большой фанат игры Эпоха клонов, но есть одна проблема: у него туго с деньгами и еще хуже - с работой. Будучи студентом, по международной программе он один год провел в США, был на Уолл-Стрит и даже сфотографировался с самим Мартином Келли (имя вымышленное) – главным советником финансовой группы Рокфеллеров. Собственно, этот снимок и есть самое яркое событие в его жизни. Но он верит в свое Большое Будущее, тем более, что сегодня он начинает работу разносчиком пиццы – неплохо для начала карьерного роста. Многие великие люди начинали с самых низов.

Елена – активная девушка, работающая в небольшой финансовой конторе, занимающейся инвестициями. Недавно она тоже получила повышение по службе, на которое давно метил ее более опытный коллега Дмитрий Кульков. Поэтому для нее сейчас самое важное – «не проколоться», тем более, что на новой должности она чувствует себя неуверенно. Только вот незадача: первый день на должности, а она опаздывает, даже позавтракать не успела, а ведь у нее с утра важное совещание. Но ничего, на работе она первым делом закажет пиццу и успеет перекусить.

По ее заказу приезжает Сергей. Он почтительно снимает в помещении фирменную бейсболку и, пока его клиентка судорожно ищет кошелек, рассказывает, что он, в некоторой степени, тоже финансист и был в США, и лично знаком с самим Мартином Келли. Сергей дает ей свою фотографию, но клиентке (хоть она и взяла ее в руки) не до фотографий: похоже, она оставила кошелек дома. Она выбегает в коридор, чтобы занять у кого-нибудь денег, но там ее «ловит» секретарь директора: совещание уже началось, а выступление Елены – первое! Елена в панике бросается в кабинет директора, забыв про Сергея.

Сергей же, подождав несколько минут у двери директора, робко заглядывает: ему бы деньги получить, да и фотографию вернуть. Директор не в духе: его новая помощница опоздала и, похоже, не может предложить ничего дельного в стратегии развития фирмы. Заметив Сергея, он спрашивает Елену кто это? Елена, боясь гнева своего босса, представляет Сергея как финансового консультанта из Америки, ее личного друга и личного друга Мартина Келли – вот фотография. Недавно он вернулся на свою родину, потому что устал от суеты Манхэттена и пришел сюда проведать её.

Директор заинтересовался, он спрашивает: был ли Сергей на Уолл-стрит? «Да, конечно, - отвечает тот. – Именно там я и познакомился с Келли» (и это чистая правда!) Директор впечатлен, он спрашивает у Сергея куда тот инвестирует свои средства?

Сергей отвечает с неохотой: дескать, он не очень крупный финансовый игрок, да и уже давно не занимался этим, но в основном все свои деньги он вкладывает в онлайн игру.

Вложение в разработку онлайн игр? Директору это идея кажется очень интересной, и он приглашает Сергея в свою компанию.

Отныне Сергей получает право самостоятельно управлять довольно внушительной суммой денег, от которой у него кружится голова: наконец, он сможет стать Императором, пусть не на своем аккаунте, однако его мечта сбывается. Уж он сейчас развернется! И он действительно разворачивает бурную игровую деятельность.

Параллельно с этим у него понемногу завязываются романтические отношения с Еленой, которая действительно верит, что Сергей – бывший финансист с Уолл-Стрита. Что касается Сергея, то он никому не лжет, но прекрасно понимает, что и ей и всем остальным интересен только в таком качестве, поэтому подыгрывает.

В глазах окружающих, Сергей предстает эпатажным финансистом: он не интересуется (по крайней мере, открыто) индексом Доу-Джонса, не следит за графиками ММВБ, на совещаниях говорит о вложениях в добычу янтаря, серы (а кто знает, может это и правда выгодно?!), строительство, животноводство, «военный блок». Многие его вложения странны, но он говорит о них уверенно. Он называет большие проценты прибылей, но и о них он сообщает равнодушно, словно это не удачное стечение обстоятельств, а естественный ход дела.

Директор ему верит, его коллеги жадно ловят и записывают слова Сергея, а после совещаний бегом несутся, претворять его идеи в жизнь.

Только Дмитрий Кульков не верит ему: от вложений Сергея фирма еще не получила ни одного рубля, он не называет компании, в которые уходят деньги, да и вообще никто не видел подтверждений его слов! Он чует, что Сергей затеял какую-то аферу. Но директор отмахивается от его слов: Дмитрий «имеет зуб» на Елену и хочет навредить ей. А Сергей – большой профессионал, у него свои источники информации и свои методы, тем более, его вложения рассчитаны на среднесрочную перспективу. Более того, директор уже нашел крупного инвестора, чтобы дать Сергею больше возможностей.

Тогда Дмитрий втайне обращается к этому самому инвестору и запугивает его ненадежностью Сергея Волкова. Инвестор в замешательстве: с одной стороны – заманчивые обещания директора фирмы, с другой – доводы Кулькова. Он выдвигает директору дополнительное условие: проведение предварительной независимой аудиторской проверки.

Директор соглашается и вот тут «афера» Сергея и всплывает. Проверка выявляет, что он все деньги вывел в игру!

А в это время Сергей и Елена наслаждаются романтичными красотами Карелии.

Директор опозорен, он заочно увольняет Сергея и Елену заодно с ним. На чтении отчета по итогам проверки он закрывает лицо: Господи, как же его угораздило! Ведь, вроде бы не ребенок!

Аудитор зачитывает:

  • Вложения Анны Трутневой за минувший год показали доходность 19%. Анатолий Фоменко – убыток 2%. Александр Антонов – прибыль 12%. Дмитрий Кульков – доход 25% (апплодисменты). Сергей Волков… (происходит заминка, аудитор роется в бумагах) Вы понимаете, специфическое «вложение»… (снова пауза) Нам пришлось разбираться в игре, обращаться за консультациями… (снова долгая пауза)

В кабинете звучат злорадные шепотки: Прибыль такая мелкая, что ее сразу и не найдешь.

  • Ах! Вот, - продолжает аудитор, найдя нужную бумагу. – Доходность вложений Сергея Волкова составила 52%. Ну, это если продать игровой аккаунт сейчас и вывести деньги.

У всех присутствующих отвисает челюсть.

А тем временем, Елена, поссорившаяся с «обманувшим» ее Сергеем, сидит дома у компьютера. Она заходит в игру Эпоха клонов и получает сообщение от клона «Sergey_Volkov» с извинениями, признанием в любви и вложением в виде 1001 алой розы.

Они встречаются, мирятся и Сергей говорит Елене, что он получил должность «финансового эксперта игры Эпоха Клонов» у того самого инвестора.

Конец.

Примечание: цифры доходности в игре взяты “с потолка”

Автор: karakum12

7 Симпатий

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4071
Оракул. Жанр – ужасы, мистика.

Утро. Солнце, пробивалось сквозь не плотно задёрнутые пыльные шторы, освещало единственную комнату в квартире. В комнате царил беспорядок, она явно нуждалась в уборке, причём нуждалась в этом уже довольно давно. Хозяин квартиры только, что проснулся и проследовал в ванную. Главный герой, полный и слегка лысоватый мужчина, возраст которого приближался к сорока годам. Переживает сильную депрессию на фоне развода, это заметно и по обстановке в квартире и по его внешнему виду. — Эх, Вася, Вася, что ж нам так в жизни – то не везёт, - думал Василий кое – как елозя зубной щёткой во рту. Приведя себя немного в порядок, он отправился на кухню.

Включил ноутбук, поставил на плиту чайник и насыпал в кружку быстрорастворимого кофе. В общем было видно, что он проводит утро по давно заведённому ритуалу. Полистав новости скорее для порядка, нежели почерпнуть для себя, что – то интересное, Василий открывает вкладку в браузере, с игрой «Эпоха клонов». В игре, единственный клон на аккаунте трудился на госпредприятие, и его специальных знаний едва хватало, что – бы работать немного в плюс. Он, как обычно, с унынием побродил по меню:

— Ну, как всегда, никаких перспектив.

Василий как в жизни, так и в игре ничем особо не интересовался и не пытался анализировать, что он делает не так. Уже собираясь закрыть вкладку с игрой, он замечает кнопку с надписью «Оракул».

— Странно, раньше я этого не видел. Может новый игровой блок? Хотя в новостях ничего подобного не было, - подумал он.

Нажав на надпись «Оракул», высветилось «Хотите принять участие?» и варианты ответа «Да» и «Нет». Немного поколебавшись, Василий наводит курсор на «Да» и щёлкает мышкой… Ничего не изменилось, только кнопка «Оракул» исчезла из меню.

— Да, ну бред какой – то, - взглянув на часы он понимает, что сильно опаздывает на работу.

Утро следующего дня. Василий сидел пред ноутбуком, с открытым от удивления ртом. Вчера на счету у него были сотые доли золотого, а сейчас на балансе была сотня золотых. Не веря своим глазам, он проверяет выписку по счету. Выплата зарплаты на работе плюс сто золотых.

— Ну этого не может быть?! Простой ремесленник, на лесопилке, в должности лесоруба, как так? – недоумевал он.

Пройдя по меню в госпредприятия, он был в шоке. Вопреки всяким правилам клон Василия трудился в должности управляющего и даже это не объясняло столь высокий оклад, который он получил…

Придя вечером с работы, Василий был в прекрасном распоряжение духа. Сегодня случилось чудо, по-другому он этого не мог объяснить. Работая на заводе второй десяток лет в качестве стропальщика, он был назначен на должность главного инженера.

— Какой чудесный день, какой чудесный…, - напевал Василий Борисович, садясь за ноутбук на следующее утро.

— Ого мне письмецо, интересно от кого? – думал он проверяя игровую почту, - странно ни тебе заголовка, ни тебе имя отправителя.

Прочитав послание Василий удивился ещё больше чем накануне. Единственный ремесленник был уже в статусе Императора, возле ног которого лежала целая империя. Днём на работе, в дверь кабинета постучалась секретарша:

— Василий Борисович, тут к вам нотариус по очень важному делу, - сообщила она…

Проснувшись на следующий день Василий разве, что не плясал от радости. Оказывается, у него умер дальний родственник, о котором он даже и не слышал. И он единственный наследник огромного состояния и замка в одном из живописнейших районов горной Швейцарии, как сообщил ему об этом вчера нотариус. Включив ноутбук, он с нетерпением ждал, когда тот загрузится.

— Какой ещё сюрприз, меня ожидает,- возбуждённо барабанил Василий по столешнице.

Странно, ничего не было. Походив по меню он заметил, что у Императора здоровье на нуле.

— Не порядок, сейчас поправим,- нажал на кнопку «вылечить» Василий, использовав эликсир здоровья.

Происходило невероятное здоровье только, что вылеченного клона опять падало, стремясь к нулю. Встревоженный Василий Борисович, отправился на работу. Спустившись к ожидавшей его машине и не дойдя до неё пару шагов, он падает без сознания.

Пришёл в себя он уже наследующее утро, находясь в больнице под капельницей. Трясущейся рукой Василий Борисович достал с прикроватной тумбочки свой телефон. Зайдя в игру с телефона, он с ужасом обнаружил надпись «ваш клон мёртв».

— Этого не может быть, этого не может быть, - повторял он как заведённый, отправляя письмо службе поддержки.

Служба поддержки.

— Слушай Артём, тут мне письмо от пользователя пришло. Какой-то бред сумасшедшего, - сказал Максим, уткнувшись в экран монитора.

— Что пишет? – откликнулся Максим.

— Игра сделала его богатым и подарила ему статус императора, а теперь хочет убить его.

— Да, действительно бред. А на аккаунте у него что?

— Одним ремом уже третий год играет…

А в это время в одной далёкой больнице скончался Василий Борисович. Врачи, боровшиеся за его жизнь с удивлением пожимали плечами, с таким они сталкивались впервые.

Резиденция генерала Вебмена. Огромный тронный зал окутан мраком. На троне сидит фигура, закутанная в тёмные одежды. На костлявом лице ухмылка, похожая на звериный оскал. Генерал доволен: «Оракул», его эксперимент по управлению реальностью прошел успешно.

Автор: Kolia81

7 Симпатий