Куриная ферма, как правильно ухаживать за курами?


#1190

Ах ты ж! Дядю кормил баблом?)


#1191

а я не вижу смысла, когда нет много денег, ради 5% строить княжку))) лучше я их дяде отдам, а он мне нефтянку например и 100% окаты от всей цепи


#1192

Согласен!Дяди рулят! Надо только у правильных дядей строится)


#1193

и стать самому правильным дядей у дяди)


#1194

И набирать усердных Тетей как Тотти)


#1195

Ничего, что цепь от села и пустой хутор - несколько разную СС первички выдают?
А если б эти 150 клонов работали в голых хуторах ради “стабильности и независимости”, то они выдавали бы 114 золотых в год золотых недополученных за то, что у дяди неудобно работать


#1196

А мне кажется что Fernando и hesk, просто хотят Всем доказать что не выгодно строить хутор без цепи и делать рабов для выкупа злака, а выгодней злак для курятников купить на бирже, и что самое интересно так оно и есть )))


#1197

вот только тот же hesk в газету иное пишет)))


#1198

Бывает и выгодно)) У меня в хуторе даже выгоднее чем у некоторых в деревне


#1199

В газете я 100 раз писал что главное правильный подход и анализ бонусных программ…


#1200

значит у тебя там блат, раз одно и тоже 100 раз пропускают)))


#1201

Можно и 200 раз одно и тоже, только с разных сторон описать)))


#1202

Просто хочется, чтоб молодые неокрепшие акки знали, что при выкупе злаков в своём хуторе без дополнительных откатов и цепочки эти самые злаки для курятника нужно считать по 0,04. А иначе у них дырочка в калите будет уносить небольшую сумму с курятника, а они будут в полной уверенности, что прибыль получают.


#1203

нет, строить хутор и клепать рабов, это нерациональное использование средств с окупаемостью лет так 6 минимум, а если игрок и надумал строить хутор то он должен готовится на строительство всей цепи, тогда будет выгодно а так лучше и не начинать.


#1204

У хутора множество других способов окупаемости без добычи первички. Если делать упор на первичку - тогда цепь нужна или договорённости с вышестоящими АЕ


#1205

Цепочка начинается со строительства голого хутора и его постепенного апгрейда. Выгода это не сиюминутная прибыль, а перспектива. Строительство хутора - это часть инвестиций. Дальше от игрока зависит и его стратегии. Тут вообще спор из-за разных стратегий, а не из-за того какая формула верная или не верная, как каежтся на поверхности. У каждого свой подход будет и это правильно, иначе игра бы стагнировала.


#1206

ой ой ой какой у вас калькулятор ужасный… У меня окупаемость максимум 1.5 года это при очень хреновых погодных условиях… В идеале - год…


#1207

Я полностью с Вами согласен, но объяснять это новым игрокам неблагодарное занятие они слушают только своих наставников которые им трут чтоб они хутор у них под деревней строили и в нём всю продукцию выкупали, пускай лучше новички потом пишут что у них в калите мышь повесилась…


#1208

Клепать клонов это не только работа на ЧП )) Сх только чего стоит… В военный блок можно тоже понемногу их подтягивать. Даже на долгостроях они приносят неплохую копеечку порой, особенно когда своя работка ниже номинала.


#1209

Ну и конечно клон + инструмент это + сразу в 3 графы ФАИ!, которые тоже по копеечке складываются и ускоряют окупаемость…