Предлагаю перенести автоматическую починку всего, что ломается, на момент поломки и дополнить отключаемым уведомлением по внутриигровой почте типа “<Строение/Предприятие> поломалось и было/не было починено. Авторемонт включен/выключен”. В случае если авторемонт включен и не отработал добавить причину “Не было возможности провести авторемонт по причине отсутствия материалов (перечислить недостающее) и или невозможности докупить на бирже по причине цены превышающей 5 номиналов/недостатка золота на аккаунте.”
Пожалуйста!
Почините 20 минутную последнюю минуту в выпасе и земледелии!!!
В “сводной истории” хотелось бы видеть общий баланс по произведённой выборке - полагаю, было-бы удобно:
Мелочь, но было бы удобно чтобы в разработках показан был номинал ресурса (как на товарной бирже).
Сделайте простую вещь - кнопку “Вверх” внизу страницы, когда опускаешься вниз на длинных страницах. Станет намного удобнее навигация.
Хотелось бы видеть после периода тренировок время обсчета в тренировочной арене. места на 4 цифры с двоеточием там хватает https://www.ageofclones.com/kingdom_training_arena_rent
возможно уже было по Сельскохозяйственным полям, но напишу еще раз:
на странице Земледелие - Ваши поля
прощу добавить сортировку “готова для посевных работ” чтобы показывались только те поля у которых окрашен второй кружок, потому что сортировка “Показать дома c назначенными работниками” выдает много не нужных домов и приходится листать несколько листов с недвижимостью
Если не затруднит, то хотелось чтобы добавили две кнопки: “направить только на поля, доступные для удобрения” и “направить только на поля, не доступные для удобрения”. Думаю эта возможность облегчит процесс земледелия! Заранее благодарен!)
ЗЫ: чтобы много не писать, на кнопках можно изобразить удобрение и перечеркнутое удобрение))) что-то в этом роде…
Если уж пошёл разговор о кнопках, то не помешала бы кнопка выделить всех клонов в вышеупомянутом блоке (с/х). Чтобы отправить их в один дом.
Клоны, это еще пол беды, они то все принадлежат аккаунту, а вот возможность выделять поля сразу с АЕ, не раскрывая список домов, вот это существенно уменьшило бы количество ненужных клацаньев мышки.
Жмёте нужный дом, жмёте кнопочку “Направить выборочно”. Все клоны идут в выбранный дом.
Тогда расширю пожелание)). Помимо выделять поля во всем АЕ, сюда еще добавить возможность выделять сразу княжество и в него отправлять.
Тоже думал так написать. Поддерживаю. Тыцнул на свою княгу и направил. Изи. Не нужно выделять 31-н хутор в каждом из которых по 3-5 домов. Как это снизит нагрузку на сервер, побольше чем турниры
Активно пользуюсь этим полезным новшеством и буду рад видеть его также среди посевов и уборки урожая.
И полей под паром
Идея хорошая, какраз думал об етом писать и поднималась она не один раз, но к сожалению никаких сдвигов ((
Думаю разработчикам будет проще ето сделать в виде чекбокса, а и в етом случае надо будет само одно квадратче где задается приоритет одному или другому виду полей
И еще одно важное дополнение!
Место в виде “бокса” где ставим количество полей для обработки которые займут клоны!
(например Купец или мещанин займет всего 2 или 3 поля, Вместо 5 или 20 возможных)
@HappyMedium очень надеюсь что ети пожелания возьмут под внимание, ето дополнение очень бы облегчило играков!
При строительстве княжества, добавить возможность массового увольнения клонов (те что отображаются на текущей странице) по аналогии с “Подачей заявки”.
Очень нужна возможность сообщить информацию застройщикам перед застройкой. Прежде чем человек начнет стройку или перенос недвиги надо добавить дополнительное окно в котором будет 2 раздела: сообщение от князя и сообщение от градоначальника, буде такие имеются. Если таких сообщений не установлено, то выводить предупреждение, что, возможно, данная АЕ/княжество в заброшенном состоянии и имеет смысл подумать, прежде чем устанавливать там памятник. И дополинтельный запрос: продолжить/отменить.
Функционал можно расширить сообщением об уровне развития предприятий АЕ, наличии свободных мест и информацией о выкупе/зарплате за последний месяц.
Зачем:
В интервью Николай Рогожин @HappyMedium сказал, что хочет что бы недижимость была использована. Для этого она должна быть постоена там где ее в принципе возможно использовать. Игроки по разным причинам строят недвижимость где попало без вопросов и согласования. Делают это, скорее всего, от недопонимания. У меня, и не только, есть много АЕ которые, вероятно, никогда не будут использованы при текущих игровых правилах. Там кто то зачем то что то строит. Если бы у меня была возможность сообщить им где предпочтительнее построиться а где в принципе это не имеет смысла, то, возможно, они бы передумали и смогли использовать свою недвижимость по прямому назначению, а не как памятник вложенным деньгам. И моя Жаба не мучилась бы из-за размазывания выплаты пособий на недвижимость от которой никому нет никакого толка.
Применение эликсира “живая земля”.
При количестве эликсиров более трех знаков кнопка “полить” не умещается в окне и перескакивает в новую строку. Поправить бы форму, чтоб кнопки не скакали.
Блин,так вот в чём дело!))) А я в своё время думал ,что у меня страница полностью не загружается! Оказывается,кнопка просто убегала в другое место!