Пожелания по игровым блокам для удобства игроков


#2129

Идея хорошая, какраз думал об етом писать и поднималась она не один раз, но к сожалению никаких сдвигов ((
Думаю разработчикам будет проще ето сделать в виде чекбокса, а и в етом случае надо будет само одно квадратче где задается приоритет одному или другому виду полей
И еще одно важное дополнение!
Место в виде “бокса” где ставим количество полей для обработки которые займут клоны!
(например Купец или мещанин займет всего 2 или 3 поля, Вместо 5 или 20 возможных)

@HappyMedium очень надеюсь что ети пожелания возьмут под внимание, ето дополнение очень бы облегчило играков!


#2130

При строительстве княжества, добавить возможность массового увольнения клонов (те что отображаются на текущей странице) по аналогии с “Подачей заявки”.
image


#2131

Очень нужна возможность сообщить информацию застройщикам перед застройкой. Прежде чем человек начнет стройку или перенос недвиги надо добавить дополнительное окно в котором будет 2 раздела: сообщение от князя и сообщение от градоначальника, буде такие имеются. Если таких сообщений не установлено, то выводить предупреждение, что, возможно, данная АЕ/княжество в заброшенном состоянии и имеет смысл подумать, прежде чем устанавливать там памятник. И дополинтельный запрос: продолжить/отменить.

Функционал можно расширить сообщением об уровне развития предприятий АЕ, наличии свободных мест и информацией о выкупе/зарплате за последний месяц.

Зачем:
В интервью Николай Рогожин @HappyMedium сказал, что хочет что бы недижимость была использована. Для этого она должна быть постоена там где ее в принципе возможно использовать. Игроки по разным причинам строят недвижимость где попало без вопросов и согласования. Делают это, скорее всего, от недопонимания. У меня, и не только, есть много АЕ которые, вероятно, никогда не будут использованы при текущих игровых правилах. Там кто то зачем то что то строит. Если бы у меня была возможность сообщить им где предпочтительнее построиться а где в принципе это не имеет смысла, то, возможно, они бы передумали и смогли использовать свою недвижимость по прямому назначению, а не как памятник вложенным деньгам. И моя Жаба не мучилась бы из-за размазывания выплаты пособий на недвижимость от которой никому нет никакого толка.


#2132

Применение эликсира “живая земля”.
%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F%209900

%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F%201107

При количестве эликсиров более трех знаков кнопка “полить” не умещается в окне и перескакивает в новую строку. Поправить бы форму, чтоб кнопки не скакали.


#2133

Блин,так вот в чём дело!))) А я в своё время думал ,что у меня страница полностью не загружается! Оказывается,кнопка просто убегала в другое место!


#2138

Сделайте, пожалуйста, передачу скотины через коровник/свинарник, а заодно возможность выбирать какая скотина будет жить в свинарнике/коровнике, а какая дома у клона. Можно сделать это только для свинарников/коровников начиная с Х уровня.


#2139

А еще было бы удобно, если бы куриное подворье было одно на аккаунт, без привязки к клону и все рябушки жили бы там. И что бы там была кнопка “заморить голодом” или “зарезать курицу, ибо она уже не несет золотые яйца”. В общем, надоело прыгать по клонам, что бы выпустить кур на выпас.


#2140

Лично я против, не хотите прыгать с клона на клон для выпаса покупайте одним клоном, а мне и так сойдет так как коршун если ворует то самую молодую)


#2141

Есть много всего в игре такого, что если бы делал заново, то сделал бы по другому. Не все можно легко исправить. Тема пожелания для удобства. Мне удобно не прыгать. Вот я и желаю. Не факт, что кто то прислушается. А Вы вольны желать чтобы мне было неудобно. Возможно, прислушаются к Вам. :slight_smile:


#2142

Большая просьба сделать оповещение по внутриигровой почте при рождении драконов, как с КРС/свиньями.


#2160

Хотелось бы видеть сводную историю за текущий и прошлый год. Учитывая, что информация хранится ограниченное количество времени, как раз в начале нового года можно будет ввести новую вкладку «за текущий год», а в начале 2020-го и «за прошлый год».


#2162

И чтоб не захлебнуться в море страничек, нужно суммирование результатов выборки. На каждой странице, на всех страницах вместе, по всем клонам на выбранную статью дохода/расхода.


#2163

Ситуация. Крестьянин работал в чужом поселении косарем. С утра пораньше владелец недвижимости поднял аренду, как результат клон был выселен в расчетный час и уволен.

Итог. Не могу устроить клона на работу в другое поселение из-за блокировки на сутки.

Хотелка. Не применять блокировку устройства на частное предприятие для клонов, которые были уволены принудительно после выселения или владельцем поселения чужого аккаунта.


#2164

Сделать возможным, хотя бы раз в месяц перекидывать вещи и ресы между аками ( которые на общем входе, но не объединены), а то “сдесь использовать немогу, а там нехватает”((


#2165

Объединяйте.


#2166

На каждом из аков “своя стратегия” объединять неинтересно, а вот возможность перекинуть лишнее не помешала бы.


#2167

Интересно у Вас. Стратегия разная, но при этом чего-то не хватает. Так не пойдёт)


#2168

Я в свое время объединил, потому, что пути разошлись. один стал аграрным, второй с ремесленниками, а инструмент полуиспользованный никуда не скинешь, только в помойку. И как дополнение куча мусорной недвиги не там построенной и сейчас мешаюшая. Знал бы насколько будет доставать - не объединял бы. Я бы и сейчас завел еще один акк с другой стратегией и скинул бы туда весь не отработанный инструмент и одежду. На основном мне в ближайшую пятилетку это не понадобится.


#2169

Добавьте, пожалуйста, опцию разъединения аккаунтов. Скажем, не за 30, а за 50 золотых. Что бы можно было расфасовать хранилище по клонам, выбрать клонов, которые уедут на новый аккаунт и чтобы создался новый аккаунт с выбранными клонами. Хорошо бы еще иметь возможность выборочно прихватить с собой некоторые постройки принадлежащие аккаунту, как то свинарник, коровник и т.д.


#2170

Сделайте пожалуйста в отчетности нападения на недвижимость и АЕ, что бы напротив боя было показано какая была казна на тот момент, за которую шло сражение.