Пожелания по игровым блокам для удобства игроков

А можно вот это

Сделать по человечески как вот это?

Ну и эта табличка

Тоже выпрашивает для себя вот такого вида.

Заранее спасибо!

8 лайков

И было бы неплохо сгруппировать третичку по виду вторичного ресурса, а также порядок появления ресурсов в пределах одного вида вторички в списках привести к порядку: от дорогого к дешовому.

Поддерживаю мешает копитально да и вообще раз есть ремонт должен быть снос пускай и не бесплатный

Добавить в учетную книгу по земледелию параметр “клон принудительно снят с поля”.

Зы. Данный лог записывается тогда когда клона досрочно снимают с работ на поле путем нажатия соответсвующих кнопок. Это если непонятно про что.

7 лайков

АЕ и недвига ремонтируются за третичку и на разных вкладках. Смотришь по отдельности - везде реса хватает. Завтра смотришь - АЕ первой отремонтировалось, а на недвигу реса нехватило.
Предлагаю на вкладке ремонта АЕ добавить кнопку объединения реса для 1 ремонта и назвать к примеру “Комплект ресурса для ремонта 1 АЕ”. Суть ее: при нажатии происходит объединение необходимого ресурса в один комплект и дальше рес уже не отображается на вкладке ремонта недвиги. Данных комплектов можно сформировать несколько и обратно, при необходимости, разобрать тоже.

5 лайков

Огромный жирный плюс! Уж на что у меня небольшой акк, а самый большой домик и хутор ремонтируются с интервалом в 2 дня. И приходится по бумажке закупать ресы на хутор, после того как во вкладке недвиги всего хватает, потому что домик сьест и на хутор не хватит…

Или сделать встроенный калькулятор ресов (как есть по списку домиков - суммарный ресурс), ае + домики за период времени. К примеру, спрашиваешь, сколько надо ресурсов для всех ремонтов ае и недвижимости на ближайшую неделю? И калькулятор показывает.

Да, закупить ресурс на год вперед не предлагать. У меня маленький акк, и морозить столько оборотных средств на год - не интересно. А свистопляска с закупкой по бумажке уже изрядно надоела…

В общем то мое пожелание глобально :wink:
За время игры было сделано много перемен в функционале различных блоков. Остается такое впечатление что изменения в функционале были не глобальными а частичными и чтобы реализовать ети промены был добавлен новый функционал не убирая старого, а чтобы старые части кода не мешали добавлялись блокировки которые иногда приходилось делать глобальными из за связи блока с другими блоками (а переработка правил блоков была не один раз!)
В результате мы получаем очень частое зависание из за обработки правил для управления правилами :roll_eyes: :wink:
Особенно частые переделки правил были связаны с ареной (дружиной) и точно там мы имеем самое больше зависание связанное с глобальными правилами и запретами.
(пример) перед каждым началом боевой арены идет не только обработка заявок но и правил (некоторые из них уже устаревшие ) связанных с другими блоками :exploding_head: таких как: притон, охрана, княжеская дружина и даже госами!
Кто давно в игре знает о чем говорю :smiling_imp:

По моему назрел момент когда надо ре визировать программные коды и переписать убрав ненужное!
Кстати по етому поводу попал на очень интересную статью рекомендую почитать
Надо расчистить ненужный - не рабочий функционал, а не …

A post was merged into an existing topic: Ремонт домов

Подъитожу просьбу по поводу автоматизации ремонта.

Выглядеть оно может примерно так:

  • создается “Ремонтная мастерская” в разделе “Рантье”;
  • на этой страничке будет видно перечень всех АЕ и домов для ремонта, разбросанных по аккаунту"
  • из других разделов будет убран перечень АЕ и домов для ремонта;
  • будет подстраничка резерв материалов по принципу кормушки для кур или свиней или.;
  • в резерв будет закладываться ресурс для ремонта (резервироваться) для всех едениц;
  • функция проверки необходимого ресурса тоже перекочует на страничку ремонтной мастерской;
  • при проверке ресурса будет отображаться количество необходимого ресурса и уже имеющегося в резерве;
  • будет добавлена кнопка “ремонтировать досрочно”, прибавляющая +30 дней до следующего ремонта (но не более 60 дней).

Программистам необходимо будет сделать:

  • дополнительную страницу в разделе Рантье;
  • подстраницу “Имеющиеся объекты недвижимости”, - объединив иноформацию о ремонте домов и АЕ;
    -подстраницу “Склад”, некоторую копию" кормушки", где будет отображаться перечень всех стройматериалов с функцией 2положить и снять" (как в кормушке) + таблицу в БД;
  • функцию обмена ресурса на дополнительные дни до ремонта.

Это все посильно.

9 лайков

Хотелось бы получить возможность автоматического надевания нового разгрузочного жилета (с любым количеством эликсиров) и плаща (аналогичного) после их изнашивания (прикрутить галочку с этой функцией). Для вооружения эта функция есть и это очень удобно.

2 лайка

если не ошибаюсь насчет плащей оно работает. жилет не проверял

На фабрику третичной продукции добавьте, пожалуйста, графу “в наличии”. При формировании заказа не удобно постоянно переключаться в хранилище, чтоб посмотреть остаток вторички.

17 лайков
  1. Автоматически включать автопродление аренды при заселении в дом.
  2. В фильтры в тип “Настройка автоконтроля” добавить настройку “Включено автопродление аренды”.

Если массово заселяешь клонов в чужую недвигу, то потом много времени тратится на включение автопродления у каждого.

8 лайков

Ну вообще-то такая функция есть на сколько помню галочку ставишь и все

Это только для одного клона. А если вы 100 заселяете? Было бы удобно чтоб была галочка автоматического продления аренды у всех клонов.

1 лайк

Ну слушайте ну когда вы вообще заселяете вы же каждого отдельно делайте, ну тут и поставить галочку в чем проблема не пойму

12 posts were merged into an existing topic: Как играть с телефона?

Не мешало бы исправить верстку часиков.
%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

все зависит от массштабирования экрана

image

1 лайк