Тестирование игры "Мафия"


#263

я думаю если админы сделали бы так, то сразу бы остались завсегдатые и те кто только начал играть


#264

хотя и завсегдате ушли бы:rofl:


#265

у людей нет ничего святого


#266

админы походу начали издеваться) ввели еще хуже и остановились


#267

подожди немного) сейчас поиграем так с месяцок, поноем, а как сделают как было до всех нововведений то будем благодарить за то что вернули баланс :smile:


#268

Не доволен новой мафией, так как это уже трудно назвать игрой, игра идет в один ворота и при этом слитый детектив еще в чат кричит кого убивать, да он не светит свою роль, да… но тем не менее все зрители и игроки ему просто поверили.


#269

Напарник его спалился ещё в 1 день, поэтому его зрители и затыкали. Никакого слива инфы тут нету


#270

это грубое нарушение, делайте скрин и отправляйте мне на игровую почту, помечайте жалобой в игре, к таким нарушителям будет применяться бан на долго


#271


#272

Это ты после игры понял, что он был дефективом. А во время игры никто никакую роль не раскрывал. В чате все орут.


#273

В ближайшее время ожидается ввод обновленной версии игры. За основу будет взят вариант, предложенный @Caius_Bonus


#274

Если маф голосует в мафа в первый день. он же может слить напарника. и будет ли считать чистым при таком раскладе? или тут главный шериф получается и его надо слушать, непонятно.

и вообще получается чистых никогда не будет. так как все могут пересекаться.


#275

всеже надо сержант наверное, чтобы было 2 пересечения, и шанс у мафа убить шерифа


#276

если шериф 1 только, то его угадать очень сложно мафии, а шериф знает через сколько они, тоесть когда он проверит 1 то сразу много чистых пар, шериф с кем в пересечении как и мафы и кого проверил


#277

Согласен. Добавить сержанта и чтобы так же как и мафия могли бить друг в друга и выходило сообщение об перестрелке в городе. Сами же перестрелки указывать безликими, лишь то что они были и тогда придется думать мафия или правопорядок стрелялись. Только подозреваю что для анализа таких игр понадобится больше времени и следовательно игры будут дольше по времени.
Чтобы за 3 голосовки при помощи всяких частично измененных переголосовок не нашли пары то можно попробывать указывать только по первой перестрелке, а когда второй и третий раз бьют мафы/правопорядок друг в друга - ничего не сообщать.

И за пропуск хода пора бы уже лишать награды будь то маф или мир.


#278

ну за пропуск тогда бы было в последней игре не 3 на слив, а 1 когото, и был бы шанс


#279

а ещё надо чтобы миры, как и мафы, все друг друга знали :slight_smile: слив является тактическим решением мафов


#280

это раньше было важно, сейчас же мафия может оказаться где угодно в паре и до конца голосовки ты не узнаешь было ло пересечение и где оно: внизу или вверху. Слиться мафии с 6 или 7 позиции по прежднему можно будет проголосовав в того в ком нету голоса, с 8 тяжелее но тоже можно. Это предложение больше мафам в плюс, так как не будут сразу по 2-3 “грязных” исключать из игры тем самым повышая шансы у мирных попасть в мафию, сомневаюсь что попадутся альтруисты которые пожертвуют своим выигрышем ради победы команды.


#281

Вообще-то 8 пар под подозрением и чистых много только если шериф попал.
Шериф попал — победа миров, не попал — угадайка.


#282

ну не совсем, если шериф жив, то уже 2 чистые пара шерифа, того кого проверил, ну и 3 возможна кого ночью мафы слили, итого остается 1